封面
版权信息
前言
第1章 初识3ds max 7.0
1.1 案例1:旋转的三维文字 ——了解3ds max 7.0的基本工作流程
1.2 案例2:可爱的玩偶——理解三维空间
1.3 上机实战
- APP免费
本章小结
- APP免费
习题1
- APP免费
第2章 运用三维几何体建模
- APP免费
2.1 案例3:茶几——使用标准基本体构造复杂模型
- APP免费
2.2 案例4:转椅——使用扩展基本体构造复杂模型
- APP免费
2.3 案例5:烟灰缸——使用布尔运算生成复杂模型
- APP免费
2.4 上机实战
- APP免费
本章小结
- APP免费
习题2
- APP免费
第3章 二维图形建模
- APP免费
3.1 案例6:简易盆栽植物——创建二维图形
- APP免费
3.2 案例7:雕刻文字——使用Extrude编辑修改器产生三维模型
- APP免费
3.3 案例8:饮料瓶建模——使用Lathe编辑修改器产生三维模型
- APP免费
3.4 案例9:纽带文字——Loft(放样)的应用
- APP免费
3.5 上机实战
- APP免费
本章小结
- APP免费
习题3
- APP免费
第4章 模型的修改
- APP免费
4.1 案例10:台灯——使用Bend和Taper编辑修改器
- APP免费
4.2 案例11:抱枕——使用FFD编辑修改器
- APP免费
4.3 案例12:卡通鱼——使用Edit Mesh修改器
- APP免费
4.4 上机实战
- APP免费
本章小结
- APP免费
习题4
- APP免费
第5章 材质和贴图
- APP免费
5.1 案例13:彩色花瓶——基本材质的编辑
- APP免费
5.2 案例14:木地板和布艺沙发 ——使用Diffuse(漫反射)贴图
- APP免费
5.3 案例15:海底世界——程序贴图和环境贴图
- APP免费
5.4 案例 16:砖墙和纸篓——Bump(凹凸)贴图和Opacity(不透明)贴图
- APP免费
5.5 案例 17:茶几上的玻璃茶壶——Reflection(反射)贴图和Refraction(折射)贴图
- APP免费
5.6 案例18:花蛇——Top/Bottom(顶/底)材质
- APP免费
5.7 案例 19:饮料瓶材质——Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质
- APP免费
5.8 上机实战
- APP免费
本章小结
- APP免费
习题5
- APP免费
第6章 灯光
- APP免费
6.1 案例20:室内筒灯照明效果——使用聚光灯
- APP免费
6.2 案例21:阳光透射百叶窗——使用体积光
- APP免费
6.3 上机实战
- APP免费
本章小结
- APP免费
习题6
- APP免费
第7章 摄像机
- APP免费
7.1 案例22:一个室外场景——使用摄像机构图
- APP免费
7.2 案例23:彩蛋——摄像机的局部摄像功能
- APP免费
7.3 案例24:远处的风景——摄像机的景深特效
- APP免费
7.4 上机实战
- APP免费
本章小结
- APP免费
习题7
- APP免费
第8章 动画制作
- APP免费
8.1 案例25:文字飞入画面——最简单的关键帧动画
- APP免费
8.2 案例26:时钟——旋转动画
- APP免费
8.3 案例27:向前跳动的小球——使用曲线编辑器
- APP免费
8.4 案例28:行驶的小车——使用连接技术
- APP免费
8.5 案例29:游动的鱼——路径动画
- APP免费
8.6 上机实战
- APP免费
本章小结
- APP免费
习题8
- APP免费
第9章 粒子系统和空间扭曲
- APP免费
9.1 案例30:湖岸雨景——使用Spray(喷射)粒子
- APP免费
9.2 案例31:烟花——使用Super Spray(超级喷射)粒子和Gravity(重力)空间扭曲
- APP免费
9.3 案例32:爆炸球——使用Bomb(爆炸)空间扭曲
- APP免费
9.4 上机实训
- APP免费
本章小结
- APP免费
习题9
更新时间:2018-12-27 17:00:13