第1章 初识3ds max 7.0

3ds max系列是美国Autodesk公司继3ds for dos系列之后推出的全新的三维动画制作软件,其功能集建模、材质编辑、场景设计、动画制作于一体。在三维动画制作软件中,3ds是一个非常成功并享有盛誉的产品系列,3ds max 7.0是目前较新的一个版本。

本章重点展示3ds max 7.0的概貌,并通过制作一个旋转文字的动画,以及利用现成的组件拼接一个玩偶这两个简单的入门案例介绍3ds max 7.0的基本功能、一般工作流程和操作界面,以及选择对象和移动对象等最常用、最简单的操作。

【内容要点】

1. 3ds max 7.0的主要功能及一般工作流程。

2. 3ds max 7.0的用户界面。

3. 三维空间与坐标轴。

4. 对象的选择。

5. 三种基本的变换操作:移动、旋转和缩放。

【学习目标】

1. 认识3ds max 7.0是一个怎样的软件,了解其主要功能。

2. 了解3ds max 7.0的一般工作流程。

3. 熟悉3ds max 7.0的用户界面,掌握命令面板的基本操作方法。

4. 理解3ds max 7.0中的三维空间及各个视图的特点,掌握视图的切换方法。

5. 掌握对象的选择方法,以及移动、旋转和缩放3种基本的变换操作。

6. 能够仿照案例制作最基本的三维几何体和最简单的变换动画。