- 三维动画制作(3ds max7.0)
- 向华主编
- 1011字
- 2020-08-28 02:40:23
前言
3ds max是一种非常流行的专业三维动画制作软件,在动画、多媒体、游戏、影视、广告和效果图设计等领域有着广泛的应用。目前,在中职、高职高专等各种层次的计算机应用、软件技术和数码娱乐等专业,均将三维动画制作设置为专业必修课之一。
本教材是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的,其适用对象为三维动画的初学者。全书由32个案例构成,介绍了3ds max 7.0的基本使用方法和操作技巧。本书在编写上具有以下特色。
1. 采用案例式结构
全书采用案例式结构,以应用为主线。每章按知识体系划分为若干节,而每一节则以一个涵盖相关知识点的应用案例为开头,首先根据案例的任务给出具体的操作步骤,然后再归纳案例所涉及的各个知识点及知识点的扩展应用。这使读者不仅能知其然,也能知其所以然。这样,读者才能在学会了案例的制作过程之后,再发挥自己的创意,完成更多的三维造型和动画制作。
2. 强调实际操作技能的训练
本书在每一章的末尾均通过“上机实训”给出了目标明确的上机操作任务,其中,针对每个上机任务指出了技能训练重点,突出了对实际操作能力的培养。每章末尾的“习题”部分,除了填空题和问答题之外,还布置了一个不带提示的操作题,以给学生树立必要的挑战,充分调动其学习积极性。
本教材在编写上力求做到语言简洁,图示详细;在案例设计上既注重对相关知识点的涵盖,又注重实用性和趣味性。
为了给教学提供方便,本书附有一张配套光盘,其中的“案例”文件夹提供了各章的所有案例,“场景”文件夹提供了完成部分案例及上机实战所需的场景文件,“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果,“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。
本书由成都职业技术学院的向华副教授编写。本书在编写过程中,得到了成都职业技术学院各级领导的大力支持。成都职业技术学院计算机系的周察金、曾敏、刘静、张渝、李扬、文静、汪剑、李伟、牟奇春等老师对本书的编写给予了许多帮助,并为本书的图片处理和校对做了大量的工作。向宇为本书的范例设计提出了许多宝贵的意见,在此一并表示衷心的感谢!同时,还要感谢我的家人,没有他们的支持和鼓励,就不可能顺利完成本书的编写。
由于编者水平有限,书中疏漏和不足之处在所难免,敬请读者批评指正。
为了方便教师教学,本书还配有教学指南、电子教案(电子版)。请有此需要的读者登录华信教育资源网(www.huaxin.edu.cn或www.hxedu.com.cn)免费注册后再进行下载,有问题时请在网站留言板留言或与电子工业出版社联系(E-mail:hxedu@phei.com.cn)。
编者
2009年1月