2.1 游戏需求

我们将用两章的篇幅开发一个射箭类2D游戏。玩家通过单击屏幕向指定位置射箭,游戏将记录玩家的每一次单击动作并将其显示在屏幕上;如果玩家射中目标,屏幕上将显示相应的结果。最终的游戏效果,如图2.1所示。

图2.1 游戏效果