第2章 第一个2D游戏

从本章开始,我们将以LayaAir IDE作为开发工具,循序渐进地开发一个简单的2D游戏。通过本章的学习,我们将了解在以JavaScript为开发语言时一个LayaAir 2D游戏项目的组织结构。本章将详细说明2D游戏必须具备的基本功能,包括美术资源的使用,以及玩家输入的接收、处理和反馈等。

本章主要涉及的知识点如下。

• Stage(舞台)。

• Sprite(精灵)。

• 矢量图形绘制。

• 位图使用。

• 文字使用。

• 物体的移动。

• 添加或删除物体。