打破思维的定式

曾经有一位专家设计过这样一个游戏:

十几个学员平均分为两队,要把放在地上的两串钥匙捡起来,从队首传到队尾。规则是必须按照顺序,并使每个人的手都接触到钥匙。

比赛开始时,两队的第一反应都是按专家做过的示范:捡起一串,传递完毕,再传另一串,结果都用了15秒左右。

专家提示道:“再想想,时间还可以再缩短。”

其中一队似乎“领悟”到了,把两串钥匙拴在一起同时传,这次只用了5秒。

专家说:“时间还可以减半,你们再好好想想!”

“怎么可能?!”学员们面面相觑,左右四顾,不太相信。

这时,场外突然有一个声音提醒道:“只是要求按顺序从手上经过,不一定非得传啊!”

另一队恍然大悟,他们完全抛开了传递的方式,每个人都伸出一只手扣成圆桶状,摞在一起,形成一个通道,让钥匙像自由落体一样从上落下来,既按照了顺序,同时每个人的手也接触了钥匙,而所花的时间仅仅是0.5秒!

美国心理学家邓克尔通过研究发现,人们的心理活动常常会受到一种所谓“心理固着效果”的束缚,即我们的头脑在筛选信息、分析问题、做决策的时候,总是自觉或不自觉地沿着以前所熟悉的方向和路径进行思考,而不善于另辟新径。这种熟悉的方向和路径就是“思维的定式”。

人一旦陷入思维的定式,他的想象力便被抹杀了,离创新之路也就越来越远了。下面这个小实验也许可以说明这一点。

有一只长方形的容器,里面装了5千克的水。如何用一个最简单的办法,让容器里的水去掉一半,使之剩下2.5千克。

有人说,把水冻成冰,切去一半;还有人说,用另一容器量出一半。但是最简便的方法,是把容器倾斜成一定的角度。这相当于将一块长方形木块,沿着对角线将其锯成两块。如果是固体,人们会很自然地从这方面去想;如果是液体,就要靠思维去分析。

这个例子说明,看问题既要看到事物的这一面,又要想到事物的另一面;平面可以看成立体,液体可以想象成固体,反之亦然。它属于平面几何学的范畴。平面几何学成功地把三维中的一些问题抽象成了二维,使许多问题得以简化;而在生活中,应避免将三维简化为二维的思维定式。

在荒无人烟的河边停着一条小船,这条小船只能容纳一个人。有两个人同时来到河边,两个人都乘这条船渡过了河。请问,他们是怎样过河的?很简单,两人是分别处在河的两岸,先是一个渡过河来,然后另一个渡过去。

对于这道题,有些人大概“绞尽了脑汁”也得不到答案。的确,小船只能坐一人,如果他们是处在同一河岸,对面又没有人,那么他们无论如何也不能都渡过去。当然,你可能也设想了许多方法,如一个人先过去,然后再用什么方法让小船空着回来。但你为什么始终想到的是这两个人在同一个岸边呢?题目本身并没有这样的意思呀!看来,你还是从习惯出发,从而形成了“思维栓塞”。

思维定式是人们从事某项活动的一种预先准备的心理状态,它能够影响后续活动的趋势、程度和方式。构成思维定式的因素:一是有目的地注意。猎人能够在一位旅游者毫无察觉的情况下,发现潜伏在草丛中的野兽,就是因为定式的作用。二是刚刚发生的感知经验。人后在多次感知两个重量不相等的钢球后,对两个重量相等的钢球也会感知为不相等。三是认知的固定倾向。如果给你看两张照片,一张照片上的人英俊、文雅,另一张照片上的人凶恶、丑陋,然后对你说,这两人中有一个是全国通缉的罪犯,要你指出谁是罪犯,你大概不会犹豫地指出那个凶恶、丑陋的人吧!先前形成的经验、习惯、知识等都会使人形成固定的认知倾向,影响后来的分析、判断,从而形成“思维栓塞”——即思维总是摆脱不了已有“框架”的束缚,而表现出消极的思维定式。

对于创新思维的培养来说,思维的定式是比较可怕的,创新思维的缺乏也往往是由自我设限造成的,随着时间的推移,我们所看到的、听到的、感受到的,亲身经历的各种现象和事件,一个个都进入我们的头脑中而构成了思维模式。这种模式一方面指引我们快速而有效地应对、处理日常生活中的各种小问题,然而另一方面,它却无法摆脱时间和空间所造成的局限性,让人难以走出那无形的边框,而始终在这个模式的范围内打转转。

要想培养创新思维,必须先打破这种“心理固着效果”,勇敢地冲破传统的看事物、想问题的模式,用全新的思路来考察和分析面对的问题,进而才有可能产生大的突破。