第15章 附录说明

-排名-

Dhajtel 海军大量借鉴了人类组织结构图。考虑到 Dhajtel 在引入人类记忆时几乎无法将海洋视为一个概念,他们基本上只是采用了他们从人类那里学到的全部内容,尽管减去了 Kahtash 认为“多余”的一些等级。需要注意的是,Dhajtel 海军陆战队遵循相同的排名系统,通常被认为是海军的一个分支。

-入伍军衔(大量借用空军)

女太空人

女太空人头等舱

高级女太空人

-士官军衔(士官通常负责招募的 Dhajtel 团队,处理从清洁、战备到基本纪律的大部分日常事务)。

三等士官

二等士官

一级士官

士官长

-准尉军衔(WOs 是 Dhajtel 与人类海军不同的领域。Dhajtel WOs 是专家,最常见的是医生、电子专家或无人机地块。虽然他们仍然由委任军官指挥,但通常被认为是独立的并等同于他们相当于 NCO 的军衔)。

三等准尉

二级准尉

一级准尉

准尉官

-委任军官等级

学员-未经证实的军官,通常仍在训练中或刚刚结束训练,并被分配到经验丰富的士官中尉初级-一名初级但经过验证的军官,不再需要不断的士官监督。传统上负责轮班/轮班或排班。中尉-一名初级军官,能够进行有限的独立指挥。许多分析员是中尉,小型独立单位的指挥官也是中尉,例如侦察组或无人机飞行。

中尉指挥官-被授予严肃独立指挥权的最低级别的军官。一般来说,他们负责检查船只、整个无人机中队和海军陆战队。他们在较大的船只或船队中担任从属角色。指挥官-不一定指挥船只的最高级别军官。指挥官是负责检查船只的最高级军官,通常是负责火炬船整个筛查人员的军官。海军陆战队指挥官经营营。在大型舰队中,指挥官也被视为非常高级的分析员/助手。海军上将的副手通常是指挥官。

船长-所有船长都有自己的船或地面单位。船长指挥火炬船或团。虽然从技术上讲,船长并不是一个旗级,但由船长领导的元素独立运作的情况并不少见。

准将-最低的旗级,准将指挥多艘火炬船或一个海军陆战队师。准将兼任双重职责并直接指挥火炬船并不是什么新鲜事。

海军少将-海军少将领导较小的舰队、特遣部队和军队。中将-中将领导大型舰队和海军陆战队。海军上将-高级旗官。

Fleet Admiral/Marshal -只有一名 Dhajtel 可以同时拥有此军衔(从技术上讲,这两个头衔都适用)。这个军衔是所有 Dhajtel 军队的指挥官。目前由 Kahtash 持有。

-船舶-

人类海军坚持用护卫舰、驱逐舰、巡洋舰和战列舰等古代航海术语来称呼他们的船只。对卡塔什来说,将你的海军如此牢固地与其过时的根源联系在一起是毫无意义的。相反,Dhajtel 海军根据其用途(通常包括其大小的一个因素)对其船只进行分类。

-无人机是小型无人驾驶车辆,由于内部没有 Dhajtel,因此能够实现巨大的 G 力。它们的形状像一个 X,带有作为散热器的“翅膀”。在机翼的末端,这艘船有机动推进器,可以快速改变航向。对于武器,他们通常会携带自动加农炮来对抗敌方无人机、用来保护母舰免受导弹攻击的“沙炮”以及在允许它们足够接近时引爆敌舰的自杀式弹头。

-屏幕长 200 到 500 米,通常宽约 1/3。它们安装有高性能但低效率的发动机(和最少的装甲),使它们能够在火炬船发射的大部分较重的炮弹周围跳舞。也就是说,它们的射程非常有限,而且经常不得不被拖到火炬船的挂载点上进行战斗。

他们通常的作用是干预进行火箭决斗的舰队之间,利用他们超强的速度拉近迎面而来的火箭并将其击落。此外,它们通常用作“中继器”,让火炬船或主力舰上的无人机飞行员能够从更远的距离更好地控制他们的船只。一旦交战的火箭阶段结束,屏幕通常会在短暂的血腥决斗中相互交战,然后再利用他们的机动性尝试在敌舰周围跳舞并从远处向他们投掷。

屏幕通常配备点防御/反无人机激光器、火箭发射管和快速发射轨道炮(每次战斗后都需要更换)的组合。

-火炬船以其融合火炬命名。使星际旅行成为可能的笨重、昂贵且高效的发动机。如果没有聚变火炬,几乎不可能及时让飞船进出虫洞。

火炬船很大,全副武装/装甲。大多数长度在 900 到 1400 米之间,宽度约为长度的 1/4。它们被设计为独立运行,并且经常拖着一个小型的检查船只的特遣队与他们一起。

通常他们装备一到两门大型脊椎线圈炮,能够远距离高速发射大型炮弹。线圈炮由较小的动能炮塔、激光器、火箭管和无人机分遣队补充。

-主力舰都或多或少只是更大torchships。它们可以完成火炬船所做的一切工作,而且还配备了多个用于推进的聚变火炬。它们经常作为舰队元素的旗舰,每艘主力舰都可以承受和传递冲击。

-武器和参与-

太空战斗主要由三种不同类型的武器组成。激光、动能和火箭。尽管其他领域(例如等离子/粒子武器)的研究正在取得进展,但当前的问题是它们在有效范围内无效。即等离子束和粒子束倾向于“绽放”或扩展到它们无效的程度。

-激光

激光具有相当长的射程,但它们也受到“光晕”的影响。现代激光不只是发射爆炸,而是脉冲。每次爆炸都会将一大块装甲变成等离子,而这种等离子通常会干扰激光的有效性。“脉冲”旨在让等离子有时间在重复该过程之前清除撞击部位。不幸的是,远距离激光往往是相当漫射的,例如在目标漫射上 0.5-2m。在这些范围内,发射激光所产生的热量对于发射它的舰船来说通常比对接收者造成的少量伤害更糟糕。尽管如此,它们仍可用于使传感器失灵并损坏易受攻击的设备。

在近距离,激光是致命的,他们基本上不会错过。这使它们成为首选的点防御/反无人机武器之一,即使它们在与大型船只的非常近距离遭遇之外的使用有限。

-动力学

动能武器是中距离战斗的女王。尤其是当两艘船相互飞行时,所涉及的速度相当淫秽,造成的影响尤其致命。动能武器有多种形式。化学推进器制造起来相当简单且便宜,但它们无法达到其他武器的初速。

轨道炮可以快速发射大量子弹,而且制造成本低廉。不幸的是,每次射击都会刮擦少量金属导轨,使它们变形。多次射击后,随着导轨开始损坏,它们的准确性和速度会降低。通常,每次战斗后都需要更换导轨。大多数现代船舶使用模块化安装来加速这一过程,但更换非模块化轨道炮是一项需要干船坞的考验。

重型线圈炮是 Dhajtel 海军的主要舰船杀手。火箭弹幕可能会软化你的对手,但磁力加速制导的高速炮弹通常会结束他们。大多数线圈炮的长度至少为 500 m,并安装在脊椎上,将炮弹加速到极速。大多数船只都携带不同种类的炮弹(穿甲弹穿过重型装甲和长箭以增加远距离命中的机会是最常见的两种)。

-火箭队

由于其射程和寻的能力,火箭是海战的第一阶段。双方都在极远的距离发射它们,无人机、屏幕和点防御在它们足够接近以进行攻击之前使成群的火箭变得稀薄。火箭很容易受到电子反制措施的影响,这意味着即使他们通过敌人的点防御,通常也不会击中任何东西

“火箭”是发射平台的通用术语,其有效载荷有四种主要类型之一。

-Kinetic Penetrators 很少在点空白交战之外使用。它们有可能造成严重伤害,但至少可以说,设法在传统上使用的射程和速度火箭击中对手是一项艰巨的任务。大多数舰船都携带一些动能有效载荷“以防万一”,但它们几乎从未使用过。

-融合弹头是太空战斗的重中之重。不幸的是,火箭需要非常接近它的目标(仅仅一公里通常就足够了,它除了加热目标和泡泡漆之外不会做更多的事情)才能有效。话虽如此,但距离一艘船几百米的聚变弹头肯定会毁了它的一天。鉴于大多数船只都在躲避,使用电子对抗措施,并同时射击迎面而来的火箭——大多数聚变弹头都被击落或未命中。当然,被击中的那些造成的伤害会鼓励海军上将继续将它们包括在军舰装载中。

-激光弹头是火箭战的基础。一旦火箭在射程内,聚变弹头就会引爆,控制棒会将爆炸产生的 X 射线聚焦成一束相干光束,瞄准目标。简而言之,激光弹头是一种更强大的激光版本,可在非常近(以恒星距离)范围内射向对手。它几乎不会造成其他弹头的伤害,但它更有可能击中,而且它的射程使点防御拦截火箭的时间更少。