第38章 电子文化活动的正面引导(3)

通过斌斌这个典型,可以说明,电子游戏并不是可怕的电子毒品。笔者二十多年来,分别对初中、高中的学生中,经常玩、有时玩一玩、每周都要玩电子游戏的部分青少年进行了解和调查,为了学业,为了成才,他们之中大多数...

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