- 3ds max 9.0建筑制图100例
- 李峰等编著
- 2646字
- 2020-08-26 21:50:59
实例8 制作双扇门
实例说明
本实例通过制作双扇门模型,来学习编辑样条线修改器中的分离和镜像命令,以及使模型产生凹槽效果的方法。
技术要点
本实例中,在制作门套的剖面图形时应用了分离和镜像命令,在创建铁皮模型时使用了编辑多边形修改器的变换子对象操作。
在实例的制作过程中,大部分模型的创建方法在前面已经有所涉及,其中在创建铁皮模型时应用了变换多边形子对象的方法,在创建左侧门模型时应用了镜像复制工具。如图8-1所示为创建完成的双扇门模型。
图8-1 双扇门模型
1运行3ds max 9.0,创建一个新的场景。
2首先创建门套模型,该模型的创建使用了与实例7中门套相同的方法。首先创建门套模型,在前视图中创建一个矩形对象——Rectangle01,打开“修改”面板。在该面板的“参数”卷展栏中,把“长度”、“宽度”、“角半径”参数分别设为2000,1800,0。
3将新创建的对象命名为“门套”,然后把该对象塌陷为“可编辑样条线”,并打开“线段”子对象编辑层,删除视图底部的子对象如图8-2所示,然后退出子对象层。
图8-2 删除子对象
4下面创建门套的剖面图形。在顶视图中创建一个矩形对象——Rectangle01,把“长度”、“宽度”、“角半径”参数分别设为150,80,0,并将该对象命名为“门套剖面”。
5将“门套剖面”对象塌陷为“可编辑样条线”,打开“顶点”子对象层。执行“优化”命令在样条线上添加顶点,然后参照图8-3所示编辑样条线的外形。
图8-3 编辑样条线
6 在前视图中选择如图8-4 所示的子对象,打开“几何体”卷展栏,在“圆角”按钮右侧的参数栏中键入5,以确定圆角的大小。
图8-4 选择子对象
7打开“线段”子对象层,在前视图中选择由“圆角”命令产生的线段,选择“分离”按钮右侧的“同一图形”复选框,然后单击“分离”按钮,这时选择子对象将被分离为样条线子对象,如图8-5所示。
图8-5 分离子对象
提示
分离命令能够拆分样条线,构成新的图形。3ds max中提供了以下3个分离方式:
同一图形——选择该复选框后,将禁用“重定向”复选框,并且“分离”操作将使分离的线段保留为形状的一部分,而不是生成一个新形状。如果还选择了“复制”复选框,则可以创建在同一位置进行线段的分离副本。
重定向——选择该复选框后,分离的线段复制源对象的创建局部坐标系的位置和方向。此时,将会移动和旋转新的分离对象,以便对局部坐标系进行定位,并使其与当前活动栅格的原点对齐。
复制——选择该复选框后,复制分离线段,而不是移动它。
清除“同一图形”复选框后,再执行“分离”命令,新产生的样条线将成为独立的样条线。
8打开“样条线”子对象层,在前视图中选择左上角的弧形样条线,在“几何体”卷展栏中单击“双向镜像”按钮,然后单击“镜像”按钮,这时选择子对象将沿长和宽的对角方向镜像样条线,如图8-6所示。
图8-6 镜像样条线
9对其他的弧形子对象执行同样的操作,得到如图8-7所示的效果。
图8-7 再次执行“镜像”命令
10打开“顶点”子对象层,按下Ctrl+A组合键,全选子对象,在“几何体”卷展栏中单击“焊接”按钮,这时选择集在0.1阈值范围内执行“焊接”命令,然后退出子对象层。
11在视图上选择“门套”对象,为其添加“倒角剖面”修改器,在“参数”卷展栏中单击“拾取剖面”按钮,然后在视图上拾取“门套剖面”对象。“门套”模型创建结束,如图8-8所示。
图8-8 “门套”模型效果
12下面创建门板模型。门板模型的创建仍旧应用了“倒角剖面”修改器。在前视图中创建一个Rectangle01对象,把“长度”、“宽度”、“角半径”参数分别设为2000,900,0,并将该对象命名为“门板01”。
13在前视图中创建一个圆对象——Circle01,将“半径”参数设为165。参照图8-9所示调整新创建两个样条线的位置。
图8-9 调整对象的位置
14为“门板01”对象添加“编辑样条线”修改器,执行“附加”命令,使Circle01对象成为源对象的附加型。如图8-10所示。
图8-10 执行“附加”命令
15在顶视图中创建一个矩形对象——Rectangle01,把“长度”、“宽度”、“角半径”参数分别设为50,22,0,并将该对象命名为“门板剖面”。
16将“门板剖面”对象塌陷为“可编辑样条线”,接着打开“分段”子对象层。在顶视图中选择如图8-11所示的子对象并将其删除,然后退出子对象编辑层。
图8-11 选择子对象
17在视图上选择“门板01”对象,为其添加“倒角剖面”修改器,在“参数”卷展栏中单击“拾取剖面”按钮,然后在视图上拾取“门板剖面”对象。“门板01”模型创建结束,如图8-12所示。
图8-12 创建“门板01”模型
18下面创建门板表面的铁皮。在“扩展基本体”创建面板中单击“倒角长方体”按钮,在前视图中创建一个切角长方体对象——ChamferBox01,然后打开“参数”卷展栏。将“长度”、“宽度”、“高度”、“圆角”参数分别设为400,900,20,5,其他参数使用系统默认值。如图8-13所示。
图8-13 设置创建参数
19将新创建的对象命名为“铁皮01”,然后为该对象添加“编辑多边形”修改器。
20打开“顶点”子对象层,在顶视图中选择如图8-14所示的子对象,然后将其删除。
图8-14 选择子对象
21在顶视图选择顶部的一排横向的子对象,沿Y轴的负值方向移动选择集,使“铁皮”对象变薄,如图8-15所示,然后退出子对象层。
图8-15 移动选择集
22下面应用几何球体创建出固定铁皮的螺钉。在“标准基本体”创建面板中单击“几何球体”按钮,在前视图中创建一个几何球体对象——GeoSphere01。在“参数”卷展栏中将“半径”参数设为6、“分段”参数设为2,然后选择“半球”复选框,使对象产生半球效果,如图8-16所示。
图8-16 设置GeoSphere01对象
23使用移动复制的方法,创建出其他螺钉模型,如图8-17所示。
图8-17 创建其他模型
24使用相同的方法,创建出门板上另外一个铁皮模型和其表面的螺钉模型,如图8-18所示。
图8-18 创建门板上另外一个铁皮模型和其表面的螺钉模型
25接下来创建左侧的门模型。确定如图8-18所示中显示的模型处于选择状态,在菜单栏执行“组”/“成组”命令,打开“组”对话框,如图8-19所示。然后单击“确定”按钮,退出该对话框。
图8-19 “组”对话框
26在前视图中选择“组01”对象,单击主工具栏中的“镜像”按钮,打开“镜像:屏幕 坐标”对话框。选择“X”单选按钮,以确定需要镜像的轴向;将“偏移”参数设为-900;选择“实例”单选按钮,以确定克隆的方式,如图8-20所示。
图8-20 设置“镜像”参数
27退出“镜像:屏幕 坐标”对话框,左侧的门模型创建结束,效果如图8-21所示。
图8-21 左侧的门模型
28单击“选择并旋转”按钮,使门呈现打开状态,如图8-22所示。
图8-22 门呈现打开状态
29现在门模型就创建结束了,如图8-23所示为该模型添加灯光和材质后的效果。如果读者在制作本实例时遇到什么问题,可以打开本书附带光盘“建筑构件/室内建筑构件/实例8:双扇门/双扇门.max”文件进行查看。
图8-23 门添加灯光和材质后的效果