2.1 常用材质球的基本属性和高光属性

本节主要介绍Hypershade(超级材质编辑器)的使用,通过本节的讲解熟悉Maya的基本材质球。主要涉及以下知识要点:

● 材质的概念

● Hypershade(超级材质编辑器)的使用

● 常用Shader的类型和基本控制

● Maya特殊材质介绍