完结共50章
倒序
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版权信息
资助
前言
第1章 绪论
1.1 3D显示技术的历史进程
1.2 3D显示技术的总体分类
1.3 3D显示技术与标准研究的意义
第2章3D产业概况
2.1 3D产业背景
2.2 3D显示市场状况
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2.3 3D显示产业链布局及其关键环节
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第3章3D显示技术
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3.1 3D显示技术体系
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3.2 立体视觉形成
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3.3 裸眼3D显示技术
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3.4 真三维3D显示技术
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3.5 全息3D显示技术
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3.6 3D激光投影
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3.7 3D显示技术发展趋势
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3.8 3D内容后期制作技术
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3.9 2D转3D技术
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3.10 3D信号的编码与传输技术
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3.11 参考文献
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第4章 显示测试技术
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4.1 图像失真评价理论
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4.2 图像质量测试系统
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4.3 3D显示串扰测试
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4.4 3D图像质量闪烁测试
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4.5 3D显示可视角测试
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4.6 参考文献
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第5章3D显示技术标准
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5.1 3D显示技术标准概述
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5.2 标准体系
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5.3 视频预处理
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5.4 3D电视描述符
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5.5 3D健康安全
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5.6 3D舒适度标准
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5.7 参考文献
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第6章3D显示的应用
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6.1 3D显示的商业需求
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6.2 节目拍摄
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6.3 后期制作
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6.4 节目存储
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6.5 节目播出
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6.6 3D广播电视
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6.7 其他应用
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6.8 参考文献
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第7章3D显示技术的发展
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参考文献
更新时间:2018-12-30 10:53:50