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    本书是一本围绕前端架构的实施手册,从基础的架构规范,到如何设计前端架构,再到采用微前端架构拆分复杂的前端应用。本书通过系统地介绍前端架构世界的方方面面,来帮助前端工程师更好地进行系统设计。前端架构包含以下五部分内容。?设计:讲述了架构设计的模式,以及设计和制定前端工作流。?基础:通过深入构建系统、单页面应用原理、前端知识体系等,来构建出完整的前端应用架构体系。?实施:通过与代码结构的方式,介绍如何
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    本书由三部分组成,第一部分介绍基础理论知识,第二部分介绍如何构建低代码系统,先进行需求分析,涉及列表页、详情页和表单页的布局需求和逻辑需求,可视化编辑器、应用管理、组件市场和用户管理的需求等内容,然后介绍设计思路,包含架构设计、Schema设计、组件库市场和MongoDBDocument设计等,最后介绍详细的编码过程,包括可视化编辑器的实现、渲染SDK的实现、版本控制,以及如何将其集成到其他系统
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    《零基础入门学习C语言——带你学C带你飞》提倡“理解为主,应用为王”,通过列举一些有趣的例子,让读者在实践中理解概念。《零基础入门学习C语言——带你学C带你飞》从变量、数据类型、取值范围等基本知识开始讲解,深入介绍分支与循环,讲到指针的时候,分散难点,依次讲解数组与指针、函数与指针、结构体与指针,每个知识点结合恰当的实例进行演示,环环相扣,内容详尽。编程知识深似海,小甲鱼没办法仅通过一《零基础入门
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    本书用Python语言来讲解数据结构及实现方法。全书首先概述Python编程的功能—这些功能是实际编程和解决问题时所必需的;其次介绍抽象数据类型的规范、实现和应用,多项集类型,以及接口和实现之间的重要差异;随后介绍线性多项集、栈、队列和列表;最后介绍树、图等内容。本书附有大量的复习题和编程项目,旨在帮助读者巩固所学知识。本书不仅适合高等院校计算机专业师生阅读,也适合对Python感兴趣的读者和程序
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    《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件
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    本书涵盖了Java面试中会经常出现的问题,并指导读者快速、巧妙地回答问题。全书共分18章,内容涵盖了面试前必须要知道的几件事、Java程序基础、Java语言中的符号、数据类型及类型转换、数组与字符串、流程控制、异常处理及内存管理、输入/输出流、面向对象、Java的多线程、包和访问控制、集合、数据库、J2EE技术、XML/UML技术、Servlet/JSP技术以及常见的上机编程和思维训练等有趣的试题
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    本书除了基本的Java语法和面向对象理论之外,本书侧重介绍实际开发中常用的API和设计思想,包括:Swing组件(全部),异常处理,I/O流,多线程与并发,容器框架与泛型,网络编程,正则表达式,资源与国际化,类型与反射,元数据与注解等,讲解知识点同时结合实际需求并配以综合范例,可指导实际开发。为了使读者在初学时就形成企业开发所需的基本素质,本书在附录包括企业主流IDE使用简介、API文档的使用与生
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    本书首先从SpringBoot基础知识部分讲起,涉及学习方法、技术趋势、开发环境和基础实践;然后是进阶应用部分,涉及核心源码、自动配置、模板引擎、数据库等分析,以及分页功能、文件上传、验证码等功能的编码实现;最后是实战开发部分,即从0开始动手搭建一个企业级的商城项目,涉及后台管理系统和前端页面所有功能模块的技术开发。本书重在引导读者进入真实的项目开发体验,围绕SpringBoot技术栈全面展开,兼
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    本书是一本针对初级Python读者而作的Python入门书。Pyhton语法非常灵活,本书作者尝试将Python语法的各种用法用实例讲解,以帮助读者更好地使用Python。本书以约500个程序实例讲解了以下知识:完整Pyhton语法;列表、元组、字典、集合;函数与类;程序排错与异常处理;动画、游戏设计;图像处理;使用tkinter开发GUI程序等。为了提升阅读体验,对图书结构、案例选择以及代码
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    本书延续了我“自己动手”系列丛书的风格,每章均配有精心安排的代码。本书将带领读者循序渐进地实现Wasm,每一章的代码都建立在前一章代码的基础之上,但又都可以单独编译和运行。建议读者从第1章开始,按顺序阅读本书,编写或修改每一章的代码。当然,直接跳到感兴趣的章节进行阅读,必要时再学习其他章节,也是可以的。本书适合有一定编辑基础且对Web前沿技术或高级语言虚拟机技术感兴趣的读者。书中有少量Rust示例
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    本书是三维建模技能入门与提高的SolidWorks教材,全书共分十章,根据学习层次分为两大部分:基础篇和提高篇。基础篇为前四章,主要内容包括SolidWorks软件简介、草图绘制与编辑、建模入门、建模技巧;提高篇为后六章,主要内容包括多实体建模、参数化建模、自顶向下的装配体建模、工程图使用、模板制作、钣金和焊接件。本书在每章后根据教学内容,安排了相应的技能训练。本书通过机械设计中的一些典型机构建模
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    量子计算被誉为下一代编程范式。随着一些量子计算平台和模拟器向公众开放,普通程序员也可以尝试编写量子计算程序,感受前沿科技的无穷魅力。本书不会解释晦涩的量子力学理论,而会采用直观的圆形表示法描绘量子比特,并从实践角度展示如何编写有趣的量子计算程序。通过本书提供的在线实验室网站,你可以动手运行书中的JavaScript示例代码。全书分为四大部分,分别介绍量子计算机编程的核心概念、原语、应用和发展趋势。
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    本书是《Java核心技术》的最新版,该书出版以来一直畅销不衰,深受读者青睐,每个新版本都尽可能快地跟上Java开发工具箱发展的步伐,而且每一版都重新改写了的部分内容,以便适应Java的最新特性。本版也不例外,它反映了Javase6的新特性。
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    《C专家编程》展示了优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。《C专家编程》对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。本书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。《C专家编程》可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家;对于C语言功底深厚的程序员,本书可以帮助他们站
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    JavaScript这门语言简单易用,很容易上手,但其语言机制复杂微妙,即使是经验丰富的JavaScript开发人员,如果没有认真学习的话也无法真正理解。本套书直面当前JavaScript开发人员不求甚解的大趋势,深入理解语言内部的机制,全面介绍了JavaScript中常被人误解和忽视的重要知识点。本书是其中卷,主要介绍了类型、语法、异步和性能。本书既适合JavaScript语言初学者了解其精髓,
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    这是一本全面介绍Python面向对象编程的图书。本书共分为4部分。第1章至第6章深入讲解了面向对象编程的核心原则和概念,以及它们在Python中的实现方式。第7章至第9章仔细探讨了Python的数据结构、内置类和方法等,以及如何从面向对象编程的角度进行分析和应用。第10章至第12章探讨了设计模式及其在Python中的实现。第13章和第14章涵盖了测试和并发两个重要主题。整本书以一个机器学习分类算法
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    本书基于面向Python的OpenCV(OpenCVforPython),介绍了图像处理的方方面面。本书以OpenCV官方文档的知识脉络为主线,并对细节进行补充和说明。书中不仅介绍了OpenCV函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍OpenCV函数的使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理
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    全书分为3篇。第1篇介绍编译器基础知识,包括中间表示,重点介绍SSA、数据流分析、支配、循环等知识,此外还介绍了LLVM的后端描述语言TableGen。第二篇剖析分LLVM代码生成,其中对代码生成的每一步骤都有提及,着重介绍指令选择、指令调度、寄存器分配和编译优化。同时还以BPF后端为例总结了如何基于LLVM开发一款新后端的编译器。第三篇附录主要总结了LLVM代码生成过程中使用的IR、BPF指令集
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    本书分为三部分,共13章。其中第1~3章为第一部分,主要介绍WebRTC的由来,为什么要选择WebRTC,以及实时音视频通信的本质是什么。其中第3章最为关键,只有了解了音视频实时通信的本质,你才能知道音视频实时通信要解决什么问题,然后才能知道如何解决这些问题,从而理解WebRTC为什么要这样做。第二部分包括第4~10章,这部分的内容比较多,我会循序渐进地向你讲解WebRTC的理论和实战。其中第4章
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    本书详细、系统地介绍了正规、有效的seo实战技术,包括为什么要做seo、搜索引擎工作原理、关键词研究、网站架构优化、外链建设、效果检测及策略修正,以及作弊与惩罚、排名因素列表、常用的seo工具、seo项目管理中需要注意的问题等专题,最后提供了一个非常详细的案例供读者参考。本书不仅对需要做seo的人员有帮助,如个人站长、公司seo或网络营销人员、seo服务公司人员等,对所有与网站有关的人都有参考价值
    程序设计32.3万字
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