- 会员本书涵盖了最新发布的Servlet2.5和JSP2.1规范。共分3篇,从XML、Servlet、JSP和应用的角度向读者展示了JavaWeb开发中各种技术的应用,循序渐进地引导读者快速掌握JavaWeb开发。本书内容全面,涵盖了从事JavaWeb开发所应掌握的所有知识。在内容的安排上独具匠心,在知识体系的讲解上由浅入深、循序渐进,引导读者快速掌握Servlet和JSP的开发。在知识的讲解程序设计24.2万字4.1万人气
- 会员本书全面、系统、深入地讲解了Oracle12c数据库原理、应用和开发,也讲解了Oracle12c常用的管理知识,以Oracle12c数据库云计算为线索,详细讲解了CDB和PDB。程序设计21.5万字4.1万人气
- 会员本书是一本C#10的技术指南,在上一版的基础上进行了全面更新,围绕概念和用例进行组织,系统、全面、细致地讲解了C#10从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。本书首先介绍C#和.NET,第2—4章详细介绍C#语言的语法、类型和变量。其余各章则涵盖.NET6基础类库的功能,包括LINQ、XML、集合、并发、I/O和联网、内存管理、反射、动态编程、属性、加密和原生互操作性等主题。第5章和第6程序设计38.2万字4.1万人气
- 会员本书是机器学习入门书,以Python语言介绍。主要内容包括:机器学习的基本概念及其应用;实践中最常用的机器学习算法以及这些算法的优缺点;在机器学习中待处理数据的呈现方式的重要性,以及应重点关注数据的哪些方面;模型评估和调参的高级方法,重点讲解交叉验证和网格搜索;管道的概念;如何将前面各章的方法应用到文本数据上,还介绍了一些文本特有的处理方法。程序设计15万字4.1万人气
- 会员《Java从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为4篇共24章,内容包括初识Java,开发工具(IDEA、Eclipse),Java语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类库,集合类,枚举类型与泛型,lambda表达式与流处理,I/O(输入/程序设计20.4万字4.1万人气
- 会员很多人对JavaScript这门语言的印象都是简单易学,很容易上手。JavaScript语言本身有很多复杂的概念,语言的使用者不必深入理解这些概念也可以编写出功能全面的应用。殊不知,这些复杂精妙的概念才是语言的精髓,即使是经验丰富的JavaScript开发人员,如果没有认真学习的话也无法真正理解它们。在本书中,我们要直面当前JavaScript开发者不求甚解的大趋势,深入理解语言内部的机制。本书既程序设计9.3万字4.1万人气
- 会员本书是一本非常好的解决方案架构师手册,因为它系统、全面,并且与时俱进。这本手册涵盖了SOA、云迁移和混合云、无服务器、微服务、基于队列、事件驱动、大数据等架构设计模式,对性能、安全性、可靠性、运维、成本等进行了全方位考量,也涉及云原生架构、DevOps、数据工程和机器学习等一些崭新领域,从架构师的角色和职责开始,逐步深入探讨设计原则、设计模式及其实践。我相信,它会成为架构师的案头必备。程序设计23.9万字4.1万人气
- 会员本书分为三部分,共13章。其中第1~3章为第一部分,主要介绍WebRTC的由来,为什么要选择WebRTC,以及实时音视频通信的本质是什么。其中第3章最为关键,只有了解了音视频实时通信的本质,你才能知道音视频实时通信要解决什么问题,然后才能知道如何解决这些问题,从而理解WebRTC为什么要这样做。第二部分包括第4~10章,这部分的内容比较多,我会循序渐进地向你讲解WebRTC的理论和实战。其中第4章程序设计12.7万字4万人气
- 会员本书由专业的数据分析师基于Tableau10.1精心编撰,详细介绍Tableau的数据连接、图形编辑与展示功能,包括软件的安装与激活、数据类型和运算符、连接数据源、基础操作、数据与图形的导出、连接大数据、基础图表、函数、高级数据操作、地图分析、故事、TableauOnline、TableauServer等内容,并通过网上超市运营、网站流量统计等案例介绍Tableau在实际项目中的应用。本书程序设计7.6万字4万人气
- 会员本书主要面向零基础读者,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了MATLAB的相关知识和实战技能。本书第Ⅰ篇“基础知识”主要讲解MATLAB基础知识;第Ⅱ篇“语法基础”主要讲解MATLAB的基本使用方法、MATLAB编程基础、MATLAB的数组与矩阵操作、常用数学函数、符号运算、数值运算、数据分析及图形句柄等;第Ⅲ篇“数据可视化”主要介绍二维数据可视化和三维数据可视化等;第Ⅳ篇“编程设计”主要介绍图形程序设计16.2万字4万人气
- 会员本书可以帮你掌握真正的Pythonic编程方式,令你能够完全发挥出Python语言的强大功能,并写出健壮而高效的代码。ScottMeyers在畅销书《EffectiveC++》中开创了一种以使用场景为主导的精练教学方式,本书作者BrettSlatkin就以这种方式汇聚了90条实践原则、开发技巧和便捷方案,并以实用的代码范例来解释它们。Slatkin根据自己在Google公司多年开发Pytho程序设计17.2万字4万人气
- 会员本书共有14章,内容包括:初识Go语言、Go语言的基本语法、Go语言的流程控制、函数与指针、Go语言的内置容器、Go语言的常用内置包、Go语言面向对象编程、Go语言异常处理、Go语言文件IO操作、Go语言网络编程、Go语言数据库编程、Go语言并发编程、Go语言密码学算法、Beego框架项目实战。程序设计8.3万字4万人气
- 会员本书从Kafka的基础概念切入,循序渐进地转入对其内部原理的剖析。本书主要阐述了Kafka中生产者客户端、消费者客户端、主题与分区、日志存储、原理解析、监控管理、应用扩展及流式计算等内容。虽然Kafka的内核使用Scala语言编写,但本书基本以Java语言作为主要的示例语言,方便大多数读者的理解。虽然本书没有明确的界定,但总体上可以划分为三个部分:基础篇、原理篇和扩展篇,前4章为基础篇,包括基础概程序设计19.5万字4万人气
- 会员全书分为三个部分。第一部分了解强化学习应用,了解强化学习基本知识,搭建强化学习测试环境。该部分包括:强化学习的概况、强化学习简单示例、强化学习算法的常见思想、强化学习的应用、强化学习测试环境的搭建。第二部分介绍强化学习理论与深度强化学习算法。强化学习理论部分:Markov决策过程的数学描述、MonteCarlo方法和时序差分方法的数学理论;深度强化学习算法部分:详细剖析全部具有重要影响力的深度强程序设计12.2万字4万人气
- 会员《C++从入门到项目实践(超值版)》采取“基础知识→核心应用→核心技术→高级应用→行业应用→项目实践”结构和“由浅入深,由深到精”的学习模式进行讲解。全书共23章,首先讲解了C++语言的基本概念、C++程序结构、常量与变量、数据类型与声明、运算符与表达式、循环与转向语句、数组、指针、函数等基础知识,还介绍了类和对象、C++的命名空间与作用域、继承与派生、多态与重载、输入与输出、C++文件操作、C+程序设计17.4万字4万人气
- 会员本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D最新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。程序设计12.4万字4万人气