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徐胜著

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本书从网络游戏的核心概念开始介绍,然后,阐述外挂和游戏的关系,接着,分章节详细介绍注入、模块隐藏、交互设计、函数调用和Hook等外挂关键技术,还特别开辟一章专门介绍第一人称射击游戏涉及的外挂技术,然后,以HackShield保护系统为例,介绍如何分析游戏的保护系统,最后一章介绍外挂如何进行自我保护,以防止被分析和破解。写法上以图文并茂的方式,每章会提供程序例子,并提供自己开发的外挂和游戏分析工具以
自动化7.3万字