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来阳编著

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完结作品(10)
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《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外
专用软件5.1万字
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本书介绍了中文版Maya2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、系统掌握Maya2020的参考书。
职业培训10.4万字
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中文版3dsMax-VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3dsMax-VRay室内效果图表现的图书,其中包含了对3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop进行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3dsMax-VRay室内效果图表现技法的优质参考书。
专用软件17.7万字
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本书基于中文版Maya2020编写,通过大量的操作实例系统地讲解了三维动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共12章,详细讲解了软件的操作界面、模型制作方法、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、流体特效、粒子系统等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第3~12章还设计了相应的实例,并阐述了制作原理及操作步骤,以此提升读者的实际操作能力。本书的配套学习资源内容丰富,包括书中
专用软件12.2万字
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《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作
专用软件7.6万字
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本书基于中文版Maya2024编写,整合了编者多年来积累的专业知识、设计经验和教学经验,从零基础读者的角度详细、系统地讲解三维图形和动画制作的必备知识,并对困扰初学者的重点和难点问题进行深入解析,力求帮助读者轻松学习Maya的用法,并将所学知识和技能灵活应用于实际的工作中。本书内容详尽,图文并茂,实例丰富,讲解细致,深入浅出,非常适合想要使用Maya进行三维图形和动画制作的读者自学使用,也可作
高教教材8.9万字
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本书是一本面向零基础读者的入门级Maya2023参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,详细讲解该软件的操作界面、建模技术、材质灯光、渲染设置、动画技术及粒子特效制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专
专用软件8万字
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本书基于作者多年实践及教学经验编写而成,以3dsMax动画制作的工作流程为主线,融入优质课堂案例与综合实例,系统且深入地讲解3dsMax动画制作方法与使用技巧。全书共10章,内容包括初识3dsMax2023、软件基本操作、基础建模技术、高级建模技术、灯光技术、摄影机技术、材质与贴图、渲染技术、动画技术、综合实例。本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、建筑设计、产品
高教教材7.3万字
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本书基于中文版3dsMax2024编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共11章,包括初识中文版3dsMax2024、图形建模、几何体建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、渲染技术、动画技术、动力学动画、粒子动画、毛发技术等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~11章还给出相应的实例,并阐述制作原理及操作步骤,帮助读者提升实
高教教材10.3万字
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本书基于中文版Blender3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。本书的配套学习资源丰富
高教教材6.2万字