第51章 大圣走后,你们每一个人都是天命人
- 2013:从做黑悟空开始
- 纯洁的米万
- 2523字
- 2025-01-16 07:07:47
“你原是无名之人,却在集齐六根的途中,斗了重重艰险,战了许多强者,
淬炼出了足以配得上那份力量的刚强意志。
大圣走后,你们每一个人都是天命人!”
老猴子的话音虽然悲凉,却隐隐然蕴含着蓬勃的生机,不甘中又透露着希望,让包括主播贝那普利在内的所有人都唏嘘不已。
而这一段话,却是轻宇的荀宇和冯骥最想对世人也是对自己所说的:
这一路走来,人生如梦,想要真正在国内做游戏,尤其是做自己梦想中的单机游戏,所面临的艰辛实在是太多太多了:
没有大圣的指引,因为中国单机似乎从来没有成功过。
没有得到别人的支持,因为连自己国家的人,从游戏从业人员一直到玩家,都不认为国内能做单机。
2015年没有这个技术,我们跟国外落后太多了,这是普遍刻印在中国人骨子里的自卑感,同时也是套在我们头上的紧箍咒。
那么2015年不行,2025年就行了吗?
总要有人负重前行,总要有人去做,成为开拓者,总要有人去播种,才能有后来的开花结果。
不但没有支持,还被友商百般阻挠,被媒体打压,被玩家们质疑……
但是,轻宇都走过来了。
冯骥走过来了。
所以他把对自己的鼓励,以及对中国未来游戏事业的希望写进了游戏里,变成了最后老猴子的这番话。
与其说老猴子是这个游戏中的指引者,不如说老猴子就是冯骥自己。
在苦口婆心地,将自己的经历分享给玩家们,同时寄希望于后人。
中国未来的游戏一定会蓬勃发展,这就是轻宇用黑悟空播下的种子。
……
“傻的可爱,硬着头皮要去跟天兵天将做抗争。
但是,让人敬佩,这就是大圣的精神。”
“你的意思是说,让这小猴子顶替我师兄?”八戒疑惑道。
“孙悟空早就死了!”
老猴子将他们送到了彼岸,船也停了下来。
在浅水中,坐着的就是一具没有灵魂的孙悟空的躯壳。
“孙悟空死后,留下了一具六根全无的残破骨榇,纵然多年过去,那残躯仍有天然灵性,能感应自己生前的气息。
你若真是天命所归,便去亲手将这具不生不灭无魂无魄的僵尸除去。
从此六根合一,西游重续。”
……
小猴子从船上跳下来,之后的路就只能他自己走了,按照老猴子的说法,这里本来就是孙悟空的意识所化,而小猴子是他的天命人,最后只有依靠天命人自身的力量,打破大圣残躯,
才能完成六根归一。
孙悟空虽然不在了,但是取得了孙悟空所有力量的天命人,将成为下一个孙悟空。
“太悲壮了。”
“说不上来,心里面酸酸的,虽然之前早就有预感最后可能会打大圣,但是看到大圣这个僵尸样子,就有些于心不忍。”
贝那普利皱眉说,“那到最后其实不管怎样,天庭佛界不都赢了吗?
最后是大圣的残躯跟天命人的互搏,这也太残忍了。”
不过虽然心里面难受,最后一关了,游戏还是要继续下去的。
而且按照之前官方方出来的内容以及贝那普利对这种3A游戏大作的了解,一般情况下,会有多个结局,现在她所能打出来的只不过是其中一个结局而已。
希望轻宇游戏能做个好人,给玩家们几个完美结局吧。
她是衷心希望大圣能够复生的。
……
正式进入战斗。
最后BOSS孙悟空,血条上挂的名字叫做【石猿】
整个场景做得相当梦幻而优秀,湖水淹没到脚踝的位置,随着双方打斗,湖中还会泛起波纹。
游戏里,最难做的有几种东西:
一是光,尤其是漫反射的光,对于游戏引擎和硬件性能的要求非常的高。
二是水,因为水具有流动性和透光性,一不小心就容易做成不反射或者全反射的【油】
三就是火,四是玻璃……这些其实都是开销比较大,跟光相关的东西。
现在黑悟空的水虽然没法做到像现实世界里那么真实,但至少油感不重,而且有流动性,对光的折射和反射效果确实差了点儿,
在没有虚幻5的光追效果之前,轻宇游戏能做到的水面效果已经算是当下最好的了。
……
石猿的个头比天命人要大上一倍左右,动作大开大合,非常灵活,而且招式上会引发石头崩裂,周围聚集石头效果。
被石头崩到会受到不少伤害。
最终BOSS战分为两个阶段。
石猿击败之后,整个人直挺挺地站在水中,停顿了几秒,然后身体向后仰起,整个身体上一块块的石头向外爆开。
金光乍泄……
石猿飞升到空中,身体飞散又重新组合。
只见黄金锁子甲在夕阳下熠熠生辉,右手猛地向内一握,一道光亮飞了出来。
镜头跟随着飞了出去,然后在阳光底下绕行一周……
那东西从一个黑色的小点迅速拉开变长,最后变成了一根铁棒。
【如意金箍棒】几个大字从棒子身上显露出来。
而BGM【敢问路在何方】此时也已经到达了高超。
【大圣残躯】抓住棒子从空中落下,一棍甩开,湖面上金光炸开。
看到这一幕,直播间的无数小伙伴们都热血沸腾起来。
“妈耶,我鸡皮疙瘩都起来了。”
“我也是,大圣归来啊。”
“泪目,这一段转场太帅了,也好戳我。”
“但是一想到这只是没有灵魂的孙悟空,就觉得有些悲凉。”
……
大圣残躯所使用的招式,跟天命人差不多,毫毛分身,重棍怒劈,立棍翻滚……
还能画个火圈燃烧。
只不过形成明显对比的是,大圣残躯的所有招式威力都大了一倍以上。
连画的火圈都要比天命人的大出许多。
打起来就有一种神奇的错觉:
明明都是我的招式,怎么他用来就这么豪华,我用起来就那么寒酸?
他打我就跟打猴子一样,我打他就变成了猴子打大圣?
没这个道理啊。
“这尼玛,这才是真的大圣啊,我们天命人算什么?”贝那普利都笑了。
“就是就是,天命人要有这个能力,那不把妖怪们给吊着打?”
……
作为本作最后一关的BOSS,大圣残躯确实上了不少难度的。
前前后后一共打了4次,贝那普利这才顺利通关。
游戏的最后,大圣头颅低垂,跪坐在水中。
头上一圈金光显露出来,形成了金箍。
随着大圣残躯的毁灭,化作青烟飘散,金箍掉落到了水中,带起一圈的水花。
最后这个场景,有点儿电影《大话西游》的味道了。
金箍在水中闪闪发光,老猴子走过去,将它捡了起来,轻轻吹了吹上面的灰尘。
转过身来,天命人单膝跪地。
老猴子轻叹一声,把金箍放到他的头上。
天命人双手合十,镜头拉开,逐渐上升……
残阳夕照,湖面平静,天命人戴上金箍,重续西游。
……
童声轻唱着《敢问路在何方》
画面转动着,再一次回到了花果山。
群山、苍松、白云、黄昏。
右边出现了制作名单:
【制作人:冯骥】
【美术总监:杨奇】
【程序总监:荀宇】
【美术技术支持:宋明哲】
按参与项目时间排序,排名不分先后:
【荀宇】
【冯骥】
……
【终】
最后屏幕变成黑色,出现了一排白色的文字:
【游戏已经结束了。
已完成的是你真正感兴趣的人生,
未完成的是你一腔热血的余温。
天命人,希望你能不忘初心,在未来踏上自己心中的征程。】
【谢谢】
……