第2章 变量与常量

变量和常量是各编程语言都绕不开的话题。它们都是内存占位符,当程序运行时,变量的值可以修改,而常量不能修改。Go语言中的变量在语法形式上有其特殊之处,最大的特点就是声明但不使用会导致编译错误。相对于其他编程语言,这无疑是一个更加严格的限制。

本章内容:

变量声明

常量声明

iota与枚举