如果有来生,这逼世界给爷死。
我带着满心的绝望,顺着高楼一跃而下。旁边的风如刀割般刮过我的脸,生疼生疼的。我看着地面离自己越来越近,心里却莫名地生出了一丝爽感,仿佛这是对这个糟糕世界的最后反抗。
不知过了多久,我醒了过来。“艹,看来这世界还真有灵魂这一说。”我站起身,打量着四周,发现这里就像一个普通的卧室。“不过这是什么东西?新手复活点?”
这时,一个机械的声音响起:“检测到第91885566988123位调查员已清醒,特为其配置0号辅助系统,并开始记忆传输......耀泽,欢迎回来。”
随着记忆如潮水般涌来,我恍然大悟:“靠,原来是这样,要想学会训狗,还是得先会当狗。”
拿回记忆之后,一切都变得清晰起来。每个在心源之地成熟的人,都有一次进入人类世界学习的机会,不过进去之后之前所有的记忆都将没有,一切都是从零开始,无论学习到什么,都是靠缘分和机会,而今天,我耀泽回来了!
这是我的世界,也是一个特殊的地方,是情绪的主场,这里的一切都依托于人类的情绪表达而生存。在这里,仅仅一颗消极情绪粒子,便需要其他至少五种正向粒子进行调和。然而,20年前,情绪粒子的分配开始变得极不合理,消极情绪粒子呈现出显著性增长,心源之地的所有粒子再也无法达到平衡和协调的状态。
在这种情况下,大致分化出了两种派系,它们都将自身的理念付诸行动。其中一个派系主张将已经有限的情绪粒子进行随机分配。刚开始的三年,这种分配方式似乎没有什么问题,但慢慢地,问题逐渐显现。不合理的情绪粒子分配让原本如同世外桃源的心源之地变得面目全非。先是出现了类似于幻眼的怪物,接着大地开始崩裂,各种新奇而恐怖的生物从缝隙中涌出。最后,一场巨大的风暴将原本就所剩无几的心源之地进一步破坏,将那些怪物与正常区域割裂开来,形成了两块不同的大陆。为了区分,人们把那处已经崩坏的地方叫做怪物之地。
心源之地幸存的人们开始不断反思,并对怪物之地展开探索。终于,知名学者达尔索利亚发现,是由于不同情绪粒子的不同搭配,导致了这些沉睡在传说之鉴的怪物们重新现世。古文研究者利索克和社会学学者左尔达同时表示,情绪粒子和心源之地都是依托于人类而出现的,传说之鉴中的怪物本来就是应该存在的,所以怪物之地并非完全未知,不必引起过度恐慌。同时,他们当天就在创世篇中找到了第一任情绪粒子管控者利尔的言语:“人类进行情绪管控的行为,是一次勇气和智慧的赞歌,而情绪粒子的稳定,则是我们在赞歌上和他们一起享受这场荣耀的过程。”
此等言论一经传开,整个心源之地开始依据创世篇中的言语,对还存在的情绪粒子进行更加合理的分配。但是,消极粒子和正向粒子一直处于入不敷出的状态,唯一获得情绪粒子的途径,也只是通关怪物之地出现的基地副本,而副本中出现的所有问题都是建立在不同粒子相合的表达上。终于,在怪物之地出现15年之后,卡亚发明出了辅助系统,它可以让心源之地的人进入到人类社会现实中,从根源出发,寻找情绪粒子调和不协调的具体原因。
不过,辅助系统的启动需要至少5颗情绪粒子作为基准,所以最开始整个心源之地使用消极情绪粒子进行启动。然而,随着第一个采用消极情绪粒子启动辅助装备进入现实生活的人,在不到短短2小时内就走向死亡,同时5颗消极情绪粒子变为了10颗,整个心源之地的范围以肉眼不可见的程度慢慢缩小。经过一位又一位的尝试,人们终于找到最合理的情绪粒子搭配——4个正向粒子带一颗负面粒子。
并经过一代又一代人的努力,在第13代人迪索尔克的机缘巧合探索之下,意外发现怪物之地秘境副本是依托于人类情绪而产生的,不过不同的是,这里是已经死亡的人类的过往凝聚成的梦境。在这个过程中,怪物之地每多出现一个秘境副本,就相当于人类社会中有一人因为不合理的情绪粒子分配而死亡。当迪索尔克意识到这一点后,他的意识逐渐涣散,最后崩溃而亡。在崩溃之际,他用一把火点燃了自己,后来人们只在烧焦的房屋里找到了他的笔记本,上面写着这样一句话:“利尔说过我们的工作是享受荣耀赞歌的过程,我的过往让人没有进行勇气和智慧的赞歌,那我想唯有我的死亡可以告诫像我这样的人。”