第1章 一切的开始(上)

2022年11月6日艾恩格朗特第一层

在位于【起始城镇】西侧的一片平原上,一个身穿白色战斗服的黑发少年手握一柄长枪,对着一只蓝色野猪静静站立着。

随着少年手部的抬起,手中的长枪做出了捅刺的动作,当长枪被架起的时候,一道淡绿色的光芒在长枪的表面上浮起。

就在此时,那只蓝色野猪突然发起迅猛冲锋,獠牙闪烁着寒光,来势汹汹。然而,风间隼人的双眼瞬间闪过一丝锐利,他的身体仿佛本能般地向野猪冲了过去,没有丝毫的迟疑。

在旁人看来,风间隼人的动作犹如疾风闪电,就在野猪即将近身的刹那,他身形一闪,长枪顺势一刺,精准地命中野猪的咽喉要害。这一切发生得如此之快,仿佛是他的身体早已熟知应对之法,无需思考。

少年见到野猪因为受到攻击而产生的身体僵直,没有丝毫的犹豫,将长枪一个反转,再次对准野猪的身体捅了上去。

看着眼前野猪头顶的HP条再次下降,少年原本单只手握住的枪柄被少年双手握住,随着少年嘴中发出一声吼叫,野猪的身体被枪尖高高的挑起,一声重响后,野猪最后仅剩的HP也在少年的眼中消失。

当蓝色野猪的HP消失后,一切仿佛被按下了静止键,野猪的身体保持在HP消失的瞬间,就当少年将长枪收起,重新背负在身后的时候,一声如同玻璃破碎的声响在野猪的身上响起,瞬间那只蓝色野猪碎成了无数的碎片消失在了少年的眼前。

“呼,终于解决了。”少年看着碎成碎片的野猪,长呼一口气,随后一屁股坐在身后的草地上,看着远处即将落山的太阳,身子向后倒去。

“这里,真的是游戏的世界吗。”少年看着头顶的灰色的天空,准确来说是灰色的天花板,喃喃自语道。

此时的少年并不知道,如今看似美好的世界,将会成为少年未来两年每日想逃离的地方。

2022年11月6日,今天是《Sword Art Online》开服的日子,作为第一款可以使用NERvGear游玩的“完全潜入”VRMMORPG网游,风间隼人早早的就结束了今天枪术部的训练回到家中,为了享受传说中的“完全潜行”,风间隼人可谓是推掉了今天所有的事情。

随着12:00的到来,风间隼人准时的启动了早就买好的NERvGear(一个类似于摩托头盔的游戏头盔),没有有丝毫犹豫的就进入到了《Sword Art Online》的游戏世界。

初次进入到《Sword Art Online》中,风间隼人的第一感受就是真实,伴随着无数彩色的光柱向自己袭来,当自己再睁开眼睛,就已经来到了一处由石板铺成的超大广场上。

感受着脸上吹来的微风,脚下坚硬的地面,一切的感觉都让风间隼人仿佛这就是现实世界一般。

如果不是在自己眼中左上角的HP和XP值,以及代表自己名称的【Hayato】,真的很难想象这居然是一款游戏。

看着右下角刚刚12:03的时间显示,风间隼人将自己的右手食指和中指相互并拢,在自己的面前垂直划下,一块如同电脑屏幕的光屏出现在他的面前。

“嗯.......这就是《Sword Art Online》的UI吗.....”看着眼前被分成两个界面的屏幕,风间隼人喃喃自语道。

只见在眼前的屏幕上,左边是一个自身形象的人偶,在人偶的身上显示着自身的装备信息,右边是一系列的操作面板,如同正常的网游一样,从物品到各种设置,各式各样的信息罗列在上面。

伴随着点开有着系统提示的邮件信息,原本人偶的位置,被一封邮件给替换:

感谢玩家【Hayato】的支持,本次公测共计10000名玩家,为了更好的开展游戏体验,本次将赠予大金币一枚,请尽情体验《Sword Art Online》的世界吧!

隼人看着眼前的邮件,同时一枚金灿灿的金币在隼人的面前逐渐出现,当隼人用手握住金币的时候,一种沉甸甸的感觉出现在隼人的手心中。

“这也太真实了吧!”感受着手中金币的感觉,隼人不禁发出一声感叹。

这种实打实的感觉和平日里手机和电脑那种平面所体现的感觉是截然不同的,当隼人将这枚金币放入到自己腰间的口袋的时候,在系统面板上,原本显示为金钱的位置从0变成了1000。

“这种感觉真不错,如果只是虚拟货币的话,根本就没有那种钱的感觉,不得不说《Sword Art Online》在这方面远超失面上所有的网游。”隼人看着面板上的变化,不禁再次对《Sword Art Online》发出高度的评价。

“接下来就应该去买武器了吧,好像那些封测玩家说过,我现在的位置应该是游戏中第一层的【起始城镇】,武器店的话,应该是在商业街那边。”经过简单的摸索后,隼人看向了周围不断出现的玩家,打定主意,通过在网上流传出的一些内测玩家的消息,确定好方向后,快步向着商业街的方向跑去。

离开广场后,真正进入到【起始城镇】的隼人感受到,如果依靠自己去找到武器店的位置,可谓是天方夜谭。

根据内测玩家在内测时传出来的一些消息,《Sword Art Online》的世界是一座悬浮在空中的巨大堡垒,在游戏中的原住民将它称之为【艾恩格朗特】。

这座悬浮堡垒共计100层,而《Sword Art Online》的游戏内容就是像恶魔城那样,通过打败每一层的BOSS,前往更高的楼层,直至打通整个游戏。

而目前所有玩家所登入游戏的地方,则是整个游戏的初始之地【起始城镇】,据传,在内测期间,有玩家耗时一周的时间测量出【起始城镇】的面积几乎可以容纳下整个世田谷区(日本的一个区),直径甚至几乎达到了十公里左右。

简单的在城区晃了一会儿后,发现已经迷失方向的隼人只好找寻到一个闲逛在街头的NPC,在谈妥10珂尔的报酬下,由这名NPC带领自己前往最近的武器店。

“这个NPC带路的功能简直绝了。”有了NPC的带领,隼人再也不像无头苍蝇一样在【起始城镇】中乱撞,绕过几条小路后,终于来到了他信念已久的商业街中。

在NPC的带领下,最终两人停在了商业街中一处还算繁华的地点,当走到某个店铺前的时候,正在看着地图的隼人突然发现,在自己的地图上出现了一把长剑的图标,经过手指的点击【武器店】的字样出现在了地图上。

“先生,你要找的武器店到了,感谢您的下次惠顾。”就在武器店图标出现的瞬间,前方领路的NPC也停下了脚步,扭过头对着还在查看地图的隼人恭敬的说道。

听到NPC的话,隼人将目光看向了旁边,只见一家摆满刀剑的商铺出现在了眼前。

“谢谢,这是你的报酬。”隼人见到已经到达了目的地,面带微笑的从口袋中掏出一枚铜币交给他。

这枚铜币和系统奖励的金币一样,都是珂尔实体化的产物,和传统网游中一样,一般是10枚铜币兑换1枚银币,10枚银币兑换1枚金币的比例,货币与珂尔直接可以直接兑换。这种消费实体货币的感觉,给隼人增加了不少真实感。

和NPC道别后,隼人看向了武器店,只见在武器店的门口已经有了几名和自己穿着一样的玩家已经开始挑选自己趁手的武器。

通过几人熟练的动作,可以看出他们就是传说中的封测玩家。

见到隼人的到来,几名封测玩家也是投来诧异的眼光,毕竟一般在这个时候,新手玩家通常还在【起始城镇】中探索。

和几名封测玩家打了声招呼后,隼人进入到了武器店中开始挑选自己的武器。

《Sword Art Online》不得不说是一款打破常规的游戏,“完全潜入”的玩法打破了人们对游戏的理解,作为一款MMORPG的奇幻冒险游戏却没有魔法和远程攻击的手段级,而是以一种名叫剑技的攻击方式,作为技能的攻击手段。

其中最奇特的更是去除了职业这一概念,可以说完全颠覆了网游传统的玩法。

看着摆满琳琅满目的武器货架,隼人径直来到了一个放有长枪的货架前站定。

从10岁开始练习长枪的隼人,决定以长枪作为自己的武器,让自己在艾恩格朗特这座悬浮堡垒中大放光彩。

经过简单的挑选,当隼人从武器店走出的时候,身后已经背负了一柄通体银白的长枪,随着再次打开系统面板,在装备人偶的位置已经出现了这柄长枪的武器信息:

名称:佣兵长枪

锐利度Sharpness:10

速度Quickness:2

耐久Durability:100

准度Accuracy:5

重量Heaviness:5kg

装备等级:1级

将背后的佣兵长枪取下,手中扎实的手感让隼人再次感叹到游戏的真实感。

就在隼人将佣兵长枪装备好的瞬间,伴随着系统提示的弹出,仅有的两个技能栏位上,其中一个上面出现了单手长枪的技能图标。

看着眼前的图标,隼人好奇的点击了一下。

只见那个技能图标突然快速扩展,一个如同树状图一样的画面出现在了隼人的面前,无数细小的分支形成一棵庞大的技能树,而这棵树的起点,则是刚刚被点亮的单手长枪技能。

“这就是《Sword Art Online》的剑技系统吗?”隼人看着技能树上的图标喃喃自语道。

因为等级和武器熟练度的限制,技能树上绝大多数的图标都是灰色且以问号的形式出现,只有和单手长枪相邻的两个图标散发出淡黄色的光芒。

随着手指的点击,系统面板再次弹出:

恭喜玩家解锁【突刺】【挑击】

看着新解锁的技能,让原本就已经迫不及待的隼人更是像有百爪挠心一样的感觉,沿路购买了一些回复药剂后,沿着商业街的道路一路向着【起始城镇】的边缘跑去。

大约过了十几分钟,位于【起始城镇】西边的草原上,看着一只只蓝色的野猪在草地上悠闲的晃悠着。

看着四处游荡的野猪,隼人将佣兵长枪从背后取下,从小练习的枪术,让他十分自然的将长枪做好架势准备。

根据系统面板的提示,隼人已经了解到剑技的释放方法,随着将长枪的架起,在长枪的表面开始隐隐散发出淡绿色的光芒。

“【突刺】!”感受着长枪传来的感觉,隼人轻声喊到,随即只见隼人的身体如同一道绿色的流光冲向了野猪的方向。

只是因为是第一次使用剑技的关系,猛然的加速,让第一次感受剑技的隼人有些猝不及防,原本瞄向野猪头部的枪尖,以一个十分怪异的角度狠狠的扎向了野猪的屁股。

受到攻击的野猪发出一声凄惨的嚎叫声,一脸怒气的看向了刚刚攻击自己的隼人。

此时,在隼人的眼前里面,蓝色野猪的头顶浮现出了一个红色的指示图标,在图标的下方,显示着这头野猪的名称,在名称的下方,则是已经减少五分之一的HP值。

“狂躁野猪吗。”看着蓝色野猪的信息,隼人自言自语道,随即看见狂躁野猪已经将身子扭向了自己,于是将手中的长枪再次对准狂躁野猪,准备进行下一次的攻击。

可能是感受到了隼人身上带来的敌意,狂躁野猪在经过一番蓄力后,迈动自己健壮有力的四肢开始向着隼人的方向撞来。

见到狂躁野猪的动作,隼人连忙将长枪的枪尖压低,做好【挑击】的攻击架势,只见狂躁野猪来到隼人攻击范围的瞬间,隼人嘴中一声轻呵,手中的长枪快速向上挑起。

在系统的修正下,狂躁野猪的身体被隼人用枪尖挑起在半空之中,随着系统的补正,重重的摔落在隼人身后的地面上。

受到这一击猛攻,让狂躁野猪的HP值再次下降了五分之二的血量,加上刚刚【突刺】造成的伤害,让狂躁野猪的HP值已经变成了有些发红的橙红色。

遭受猛击的狂躁野猪嘴中发出哼哼的声音,由于【挑击】的攻击,让狂躁野猪现在处于僵直的状态,头昏眼花的它现在只能呆愣愣的站在原地。

看见狂躁野猪的样子,隼人连忙将长枪的枪尖刺向狂躁野猪脖颈的位置,随着两次快速的戳刺,让原本仅剩五分之二的HP值彻底归零。

伴随着狂躁野猪动作的停止,狂躁野猪的身体渐渐变成蓝色的光芒,伴随着玻璃破碎的轻响,化成无数的碎片消失在了空气之中。

看着被击败的狂躁野猪,隼人的嘴角露出兴奋的笑容。

这种宛如实质的战斗,让长期生活在城市的隼人感觉到前所未有的兴奋感。

随手打开掉落物的结算面板,隼人看着增加的XP值以及掉落的珂尔和材料,隼人激动看向其他在草原上游走的狂躁野猪,将手中的长枪重新背在背上,向着距离自己最近的狂躁野猪跑去。