第14章 以热血美学为基调山寨优化

这款电子宠物的操作和功能性能都非常简单,苏倾容给罗睿演示一遍后,他就搞懂了。

这种电子产品虽然不是万代首创,但是整个世界都把这家公司的产物视为了正品。

从万代的第一款电子宠物机面世以来,更新了很多代版本,再加上盗版仿制品泛滥,所以玩法也逐渐的繁杂起来。

也就是说,最让人耳熟能详的拓麻歌子,只是基础产品罢了。

由此,罗睿准备去大街上收罗一些不同版本的回来,作为更进一步的参考。

然后选择其中最为亮眼的一款,再使用系统山寨,看看能优化成什么样的全新版本?

正当罗睿准备告辞离开之际,门外走廊好巧不巧的响起了清晰高跟鞋跺地声,这一层宿舍楼,也就高欣茹这么穿。

在床上勾肩搭背的二人被吓得漏了一两滴,而苏倾容比罗睿还要夸张,分开的刹那,就跟热锅上的蚂蚁一般,慌到无意识的在凉席上胡乱摸索。

下了床的罗睿,下意识拉了拉本就关得好好的牛仔裤拉链,虽然觉得很刺激,但他头脑还是相当清醒的,忍不住无语的提醒了一声:“喂,我说咱俩也没做那种事情,你在瞎找什么呢,你的衣服不就在身上穿着嘛!”

苏倾容闻言,这才反应过来,而妈妈的脚步声已经快到大门处了。

在情急之下,她随口建议道:“快,去卫生间躲一下!”

正准备钻床底的罗睿一听,稍稍衡量一下,也就听从了。

就在他一溜烟跑进厕所里的刹那,高欣茹脸上挂着些许难受之色,火急火燎的捂着肚子走了进来。

二话不说,就直奔卫生间而去了。

心虚的苏倾容赶忙开口阻止:“妈,等等,不能进厕所!”

高欣茹微微一愣:“为什么不能进?”

正所谓母女连心,女人最了解女人,老娘那状况,一看就是来得很汹涌,可是苏倾容一时间根本找不到好借口,只能支支吾吾的瞎扯道:“那,那个,我忘记冲厕所了,可臭了呢,你还是去隔壁王春花那里借厕所用用吧!”

“没关系,你妈啥大风大浪没见过,你小时候拉的臭臭不都是我处理的嘛。”

高欣茹一脸不在乎的豪气干云说着,便义无反顾的继续前进了。

结果她一打开根本没锁,平时用水桶顶住的厕所门,就看到了对着她一脸尬笑的罗睿。

太秃然了,高欣茹她妈妈的大姐都被暂时吓懵批了:“你,你怎么在这里!?”

罗睿强作淡定的辩解道:“高姨,苏倾容便秘,把厕所搞堵了,叫我来帮忙通厕。”

“那丫头肠胃一直很好,昨晚西瓜吃多了,拉了一夜的肚子呢。”

高欣茹:“......”

罗睿:“......”

虽说人活着无非就是吃喝拉撒睡,但这……

还好冰雪聪慧的苏倾容忘记了之前的说辞,适时赶来解围了。

并天真烂漫的说出了非常具有逻辑性的牵强理由:“妈,我刚才帮你叠毯子的时候,发现你枕头底下有一根青瓜,嘴馋没忍住就拿起来啃了,啃了一半后,才想起要拿去洗一下的,结果在厕所打开水龙头清洗的时候,不小心掉进了坑里,厕所就堵了,所以我才去麻烦罗睿,让他来帮我通厕的。”

罗睿简直不敢相信自己的耳朵,惊呆了老铁!

高欣茹:“......”

罗睿:“......”

就此,三人都凌乱了。

最终,下不来台的罗睿,象征性的拿着搋子,随便杵了几下,然后便面无表情的沉默离开了。

至于母女俩接下来会发生什么,那就不关他的事了。

出了门不敢停留,罗睿开着赛弗,离厂赶往了镇上的闹市区。

电子宠物这种小东西,一般在学校门口的小卖部或者文具店有卖,不是很贵,普遍就是20块钱左右一只。

罗睿买了十种不同版本的回到厂里,路过苏倾容宿舍时,他听到从紧闭的大门里面,传出来了呵斥和嚎哭声。

很明显,那丫头被她妈口脚并用的整破防了,被收拾得嗷嗷叫。

还好高欣茹有分寸,不敢挑战资本的力量,来找自己这个老板麻烦,罗睿得以幸免了。

钻回自己宿舍,他把买来的电子宠物放在电脑桌上,一只只的仔细研究起来,玩到一半时,他发现其中设计的游戏,都太寡淡了。

玩起来一点激情都没有,真不适合他这样的高认知猛男。

只有当下的学生,还有怀有童真的青少年才会沉迷其中了。

罗睿算是看出来了,这种休闲小玩具,最大卖点就是所谓的“真实感”了。

可是画面简单到只有几十个像素,这能有啥代入感嘛。

最让罗睿觉得抓狂的是,这死批游戏还不能暂停,也就是说玩家哪怕没有时间照顾,宠物也不会等待主人的关心,而是会报以一座凄凉的坟墓......

无聊的套路简直拉满烂透了。

根本就是在挑战用户的忍耐极限呐!

这完全就是媒体过度炒作形成的低级文化,让原本并没有那么多人感兴趣的产品,因为跟风效应才入了坑。

当然,罗睿个人的观感,代表不了所有的电子宠物用户。

毕竟他是玩过王者农药,撸啊撸,甚至黑悟空的人呐!

罗睿打开电脑,通过查询千度得知,电子宠物机首次出现在1992年左右,先在校园中流行起来的。

对于当时的孩子们来说,这是一种颇为贵重且有趣的电子产品。

而这个赛道中最为畅销的品牌公司万代,于1996年11月推出的“拓麻歌子”,在鸡蛋造型的游戏机上,只要通过三个按键,就可以控制并养成屏幕中那只小小的宠物。

在拓麻歌子最风靡的97和98年期间,它在全球的销量达到了恐怖的4000多万只,它几乎无处不在,并且总是能在上市后,就被迅速抢购一空!

但是随着时间流逝,再加上搞山寨的商家越来越多,选择变多的玩家很容易失去对一款简单游戏的新鲜感。

导致原本在国内卖好几百的电子宠物机,慢慢的就演变成几十块钱一只了。

万代的前几代产品里,玩家与宠物互动的方式很有限,只有吃饭,拉屎,治疗,一起玩游戏和斥责五种。

这种单调的玩法,初期确实会在玩家移情作用的影响下,产生一种呵护和陪伴的乐趣,但却很难支撑起蓬勃发展市场的内容消耗。

万代发现玩家逐渐对简单饲养玩法的拓麻歌子失去兴趣后,接着改变营销策略,推出了可玩性明显丰富得多的宝可梦,以及数码暴龙系列产品。

而这两款新版宠物机,稍微让罗睿提起了一点兴趣。

这两款加入全新玩法的电子宠物机,除了外观不再是蛋形外,还得益于衍生动画作品的热度加成,不仅拥有拓麻歌子的游戏设计功能,还能通过杀怪进化,大大激发了热血群体的购买欲。

由此,它们的风头能在今年盖过拓麻歌子,创造出新的销售神话,也就不奇怪了。

罗睿最终放弃了山寨优化拓麻歌子的念头,转而将目标锁定在了拥有杀怪进化功能的电子宠物上!

参照前世所有爆火的游戏,都是以格斗杀怪升级为基调设计的!

罗睿自然也得走热血美学这条王道!