走出专属房间后,秦牧直奔夏之季,到了餐厅,赤铜和克拉居然不在,整个餐厅只有夏一个人。
看着走进了的秦牧,夏连忙打招呼:“百战,吃些什么?”
“随便来些什么”,因为没什么客人,菜很快就被上齐,交易给夏1000乐园币后,将王卫召唤出来,随后在夏复杂的眼神里,离开餐厅。
离开夏的餐厅后,秦牧直奔属性强化大厅。
10分钟后,秦牧来到了属性强化大厅,找了个空着的属性强化仓,伴随着咔咔声大门锁死。
【欢迎使用属性强化仓,检测到猎杀者称号,本次使用免费。】
伴随着乐园的提示,秦牧的各项属性出现在眼前的屏幕上。
力量:16
敏捷:17
体力:16
智力:16
魅力:16
【猎杀者可自由分配属性点:32点】
【猎杀者主属性为力量,敏捷,体力,智力,魅力,请猎杀者优先提升此五种属性】
看着面前的属性,秦牧决定还是略微向力量和体力倾斜一点,八岐大蛇的力量和生命值让人记忆深刻,要不是最后炸它那一下,绝对会输,力量+7,敏捷+6,体力+7,智力+6,魅力+6,分配好属性点后,秦牧直接开始了强化。
【属性分配完毕,强化开始,因强化时会伴随巨大痛处是/否使用麻醉功能,本功能免费。】
“不使用。”
属性强化舱开始运转,一股剧痛从体内传来,蔓延至全身,秦牧此时全身上下的皮肤都开始变红。
秦牧咬紧牙关,抵抗着这股剧痛,很快第1轮强化就完成了,秦牧深吸了一口气,立刻开始了第2次强化,两次强化间隔的时间越短,掌握提升后的属性的时间,会稍微快那么一点。
体内的剧痛还未褪去,第2轮强化的剧痛又用了上来,时间一点点的过去,完成强化后,秦牧整个人仿佛从水里捞出的一样。
秦牧靠在属性强化舱的大门上,看着面前的屏幕,
力量:23
敏捷:23
体力:23
智力:22
魅力:22
等体内的剧痛完全褪去后,秦牧看向乐园的提示,
【力量属性为万军之主的亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1.破军:力量+2。
2.无畏:力量判定时+5。
3.战至终章:生命值低于50%时,攻击速度+5%,生命值低于30%时,攻击速度+10%,生命值低于5%时,攻击速度+20%。
4.狂击:生命值低于30%后,攻击伤害+10%。(触发该效果后,可能影响技法效果。)
破军不能选,谁知道后面几个有没有加属性的选项,狂击也不能选,要是正打的时候触发了,绝对会被敌人抓住破绽一波带走。
那就剩下无畏和战至终章了,还是选战至终章吧,无畏走的是力量碾压的路子,以现在自己的发展情况来看,同阶力量只有自己碾压别人,战至终章效果更强一些,毕竟自己必要的时候可有三双手,可惜没有挣脱控制技能的选项。
选择第3项后,一股微弱的电流穿过秦牧手臂,活动了下手臂感觉稍微比之前灵活了一点。
【敏捷属性为万军之主的亲和属性,敏捷裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1.矫健:敏捷+2。
2.灵敏反应:神经反应速度+5%。
3.风之子:移动时风阻减少30%。
4.天击:远程武器飞行速度+5%
看着屏幕里的选项,秦牧果断的选择了第二项,神经反应速度对技法的重要性不言而喻,只是第4项有些可惜,不然的话对弓箭来说是个不错的加成。
选择后秦牧的瞳孔瞬间紧缩,除了眼前被突然放大的灰尘,秦牧甚至隐约能看见各种元素,闭上眼缓了一会儿,睁开眼后这种视角就消失了。
【体力属性为万军之主的亲和属性,体力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1.不畏:增加20%挣脱控制技能的概率。
2.肉山:血量+500。
3.向死而生:进入濒死状态后,体力-1,10秒内不受濒死状态负面影响。
4.厚皮:略微增加皮肤防御力。
3和4之间不需要考虑,有血魂在,濒死状态根本不是问题,至于增加的那点防御力,挡住的还是能挡住,挡不住的还是挡不住。
选项二是最直接的,不过生命值可以用日月星来提升,无非就是时间长短的问题,还是直接选1吧,技法最怕的就是被人控住。
确认选项后,没什么感觉,看来要等触发时才能有效果。
【智力属性为万军之主的亲和属性,智力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1.明心:智力+2
2.月光:法力值+30
3.钢铁意志:略微增强意志强度。
4.灵海:每分钟法力值恢复速度+1。
1和2不用考虑,难选的是3和4,3是降低被控住的可能,4是增加法力值恢复速度。
犹豫了好一会,秦牧还是选择钢铁意志,法力值恢复速度以后还可以提升,但意志力的提升可不多,生灵怨恨现在还没有影响,但还是尽可能的增加抗性吧。
选择后一股奇妙的感觉涌上秦牧心头,非要解释的话就是感觉意志强了一点。
【魅力属性为万军之主的亲和属性,魅力裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
1.魅星:魅力+2
2.相抗:增加对魅惑,催眠,心灵控制……的抗性。
3.助威:魅力属性给召唤物的加持增加5%。
王卫的话是五项属性加持,单一个增加5%的效果不大,还是选2吧。
选择后也没什么感觉,此时秦牧也回复的差不多了。
走出属性强化后,轻手轻脚的走向了一旁的技能升级大厅。
进入技能强化仓,秦牧拿出【基础被动·体魄】选择使用。
【猎杀者已掌握,基础被动·体魄。】
效果:永久提升0.2%的生命值。
秦牧看了看现在的资源,乐园币×235,000,灵魂结晶(小)×77,灵魂结晶(中)×5。
看着丰厚的收获,还没露出笑容,就被要提升的技能给打了回去。
枪术专精,刀术专精,极限格斗术,箭术专精,天路,基础被动·体魄这些看着都头疼。
“唉!”
叹了口气,秦牧开始一项项的提升。
大量的技法技巧,和不断战斗的虚影,涌入秦牧脑内,过了一会儿,秦牧睁开双眼。
【猎杀者消耗灵魂结晶(小)×47,乐园币×32,900】
枪术专精lv.15
提升枪类攻击28%(33%),以及枪类武器熟练度。
LV10附加能力:
破敌:此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自行感悟。
技能6:刀术专精lv.10
提升刀类攻击17%(21%),以及刀类武器熟练度。
LV10附加能力:
斩空:此能力无法在轮回乐园内强化,仅能凭借猎杀者自行感悟。
技能7:极限格斗术lv10
近战伤害增加23%(26%),以及近战熟练度。
已解锁八级天:暴足,逐空(在几十甚至数百倍的重力条件下锻炼出来的爆发式移动能力,当身体属性满足条件后,甚至能在空中进行移动。)
箭术专精lv.10
提升箭矢伤害16%(21%),射程+50米
LV10附加能力:
心岚:可在箭上附加能量,命中敌人后造成二次伤害。
枪术和刀术都还好,附加能力提升更贴近“本质”,极限格斗术解锁的技能也是绝对贴近于通用的,唯独箭术用的少,附加能力是增伤,不过还也行,以后一支箭就是一枚导弹。
技法是不能再提升,现在已经有些“虚浮”了。
秦牧开始提升基础被动·体魄,
【是/否提升基础被动·体魄lv.1,提升此能力需消耗1000乐园币】
见此秦牧连升10级,体内仿佛有一股温泉在游走全身,过了一会儿这种感觉消失,秦牧握了握右手,刚才暴涨的属性现在居然稍微适应了一点。
【基础被动·体魄lv.10】
效果:永久提升2%的生命值。
【基础被动·体魄已抵达当前极限,体力属性到达50点后方可再次提升。】
【猎杀者消耗乐园币×7000】
看着乐园的提示,秦牧略感可惜,要是没有这个限制的话,还能再升10级。
【是/否提升天路lv.1,提升此能力需消耗3000乐园币】
还是连升10级,确认后,秦牧发现法力值正在以一种特定的方式运行,而且这种运行越发的高效。
天路lv.10
效果:可消耗军队的法力值,制造出一条行军的天路,天路无视地形,能将军队的速度提升6%~15%,处于天路范围时所有伤害减免1.5%~4%。
【猎杀者消耗乐园币×21,000】
看了看剩余的乐园币,秦牧选择再升10级。
【是/否提升天路lv.10,提升此能力需消耗10000乐园币】
体内法力值运转的愈发高效,而且一股特殊的能量与法力值融合,让法力值具备了某种特性,如果此时秦牧率领军队的话,就会知道这种特性是共鸣,或者说是领导其他的能量,当然是在别人允许的条件下。
【猎杀者消耗乐园币×70000】
天路lv.20
效果:可消耗军队的法力值,制造出一条行军的天路,天路无视地形,能将军队的速度提升10%~21%,处于天路范围时所有伤害减免2%~5%。