有的人欢喜,有的人停止思考,但也有人大脑CPU快烧干了。
“这是什么鬼玩意?”
“不认识。”“没印象。”“我看是虚空造车。”
玩家中最为精锐的亲卫队成员望着远处驶来的钢铁巨兽陷入了沉思,他们互相询问,却没人能给出回答。
这些高度共鸣的封测玩家或多或少都带点军宅属性,不说二战时期全部型号都能认全,但经典的主力坦克也能一眼叫出名字。
得益于某山口丁血条世界,哪怕是图纸车都能认出不少。
连小白这个丈育都不例外,也就是曹老板这位关系户情况特殊。
不过眼前的几辆大家伙是真不认识,甚至铲掉涂装后,他们都不能辨别出是德系坦克。
一点也不方正。
“不过旁边的是4号H吧?”死亡放下望远镜,颇为头疼的摸了摸他那大光头,“不是43年才上战场的吗?”
望远镜是文齐把自己的军官装备交给亲卫队的,反正以他60级除智力属性外全满的身体素质,能够调焦的眼睛在两三千米的距离只要环境光线良好,就能清楚的看清人脸。
其实玩家突破到2段后就已经能在百米距离清晰分辨人脸了,而且还能随意调焦,相当于人均自带瞄准镜。
“反正早就乱套了,提前一年的巴巴罗萨计划,还有那群乱七八糟提前好几年出现的枪械。”净世把自己的红发掖的严严实实,避免露出来太过显眼。
“班长佩突击步枪,2把冲锋枪,2人的机枪组,5把半自动步枪,什么豪华班组配置。”荣光嘴里还叼着根随手拔的狗尾巴草,“咱们要不是把那伙伪装德军的枪给缴了,还得苦哈哈的拉大栓呢。”
文齐在火车站蹲守德军先遣部队时,特意留下了带队军官的命,此时正接受着威廉和内务部的审问呢。
控制好力度的精神穿刺能把普通人变成有问必答的二傻子,比吐真剂可好使多了。
“纳粹德国哪来那么多工业产能和资源?”5人小团体中脑子最好使的暴食满脸忧愁,“他们不会已经开始全面总动员了吧?”
此时一同驻守的加夫里洛夫少校爬到玩家身边,开口问道:“中国同志,你们认识那些坦克吗,小的看上去是4号坦克?”
“那些小的是4号H型,大的我们也不认识。”军衔最高的链锯剑负责接应,“我怀疑咱们的火炮除了76炮以外,别的根本没法造成威胁。”
虽然外观完全不认识,但是玩家也自动换算成黑豹坦克了,不过看那优秀高效的倾斜造型,估摸着装甲性能要高上一些。
整个布列斯特要塞分为四大部分,为了方便称呼简化成1、2、3号和中心堡垒。
其中1、2号堡垒的过于单薄以及位置不佳,在正史中率先被突破。
3号堡垒处于北面,地势平坦开阔,德军能够部署装甲力量,其他堡垒只能派苦哈哈的步兵硬啃。
而中心堡垒最为复杂,可以叫做堡垒群不为过。
正史中也是中心堡垒坚持了一星期左右的大规模抵抗,沦陷后只剩下各处的零星抵抗,最后加夫里洛夫少校于7月21日坚持了一个月丧失战斗能力后才被德军俘虏。
自此布列斯特要塞宣布彻底沦陷。
而商讨出来的兵力部署也是集中于中心堡垒,要用二战时期最为残酷的打发拖够任务的坚守一月时长要求,其名为——
巷战。
像是文齐和玩家这种精锐的超级士兵最适合的战场反而是巷战、丛林战这种最为折磨普通人的战场。
战场环境越小、越复杂越能发挥出他们的超人体质与战斗素质。
像是平原野战之类某种程度上拼运气的大战场作战会极大磨平差距,哪怕文齐也没法正面硬冲大部队。
分身文齐几年作战能活下来一直靠的复杂环境特种作战和夜间奔袭与土木作业。
把敌人拖进巷战也是文齐他们切实总结出来的,在得知下一个副本是二战后,就立马在母舰的练武场内模拟出各种情境进行对抗实战。
最后实践得出的结论是,面对着全员装备63式自动步枪的玩家,文齐要是正面硬冲也得躺,但是在复杂的巷战中能逐一歼灭玩家。
此时不善作战的文职玩家们分散在各个堡垒中充当预备队,并充当文齐的摄像头与传令兵。
大部分战斗人员部署在中心堡垒,然后剩下的作为精英士兵精准射手分散在其他堡垒加强苏军的战斗力。
亲卫队就部署在会进行装甲对抗的3号堡垒。
那么作为最终决战人形兵器的文齐此时在哪里呢?
“让你们的指挥官在前面呆着真的没有问题吗?”加夫里洛夫少校望向并没有藏在掩体,而是躺在战场中央,被飞机航弹炸出来的深坑中的文齐满脸担忧。
他从没见过这么不要命的打法,也搞不清楚能有什么用。
就算是要炸坦克那也得带上炸药包吧?你拿着捆烟雾弹出去有什么用?
“少校同志,我们这些人都对一件事深信不疑。”
链锯剑将枪口瞄准某位戴着铁十字勋章的纳粹军官,准备等待作战信号。
“只要指挥官还在战斗,我们就一定不会失败。”