第13章 这不就是黑暗地牢吗
- 谁教你这么做游戏的?
- 熬夜的李同学
- 2283字
- 2023-07-29 20:00:03
苏渊明一时间有些犯难了,他原本是打算明天再让工作室开工的,但没曾想到,韩峰今天就将游戏企划给带来了。
要知道,他还打算自己再玩一天的。
在见到韩峰那副迫不及待的模样后,苏渊明又不好意思打击韩峰的积极性。
于是,苏渊明只能委婉的劝阻道:“那个,韩峰,你明天才算是正式上班,你今天工作,是不算工资的。”
本来苏渊明以为韩峰在听完这句话后,会选择明天再来。
但苏渊明明显还是低估了韩峰的积极性。
韩峰毫不在乎的说道:“没事,苏总,从今之后,工作室就是我的家,这点钱算什么。”
看着韩峰一副愿意为工作室上刀山下火海的模样,苏渊明眼角抽抽了一下。
淦,忽悠过头了,早知道就不该忽悠的那么狠了。
无可奈何之下,苏渊明只能满脸愁容的被迫营业。
.......
“是这样的,在这个游戏里,玩家扮演的领主继承了先祖一处豪宅,但是这处豪宅被曾祖不慎在宅邸深处挖开了一道传送门,怪物不断从传送门中爬出。”
“玩家的目标是,不断的升级小镇,然后通过小镇花费资金招募角色,通过对这些角色的培养和组队,然后对这处豪宅进行探索,并破解笼罩家族的诅咒。”
韩峰兴奋的跟苏渊明讲述着自己这个游戏的设计。
“我的这个游戏是一个肉鸽类游戏,关卡随机生成,游戏通过横卷卷轴式进行关卡推进。”
“目前一共设计了多个角色职业,每个角色都有自己单独的面板数据。”
“然后,玩家可以对招募到的角色进行自由组合,每四个角色组成一支队伍进行下本,面对不同的副本,玩家可以用不同的组合应对。”
“这大概就是我的游戏企划。”
说完后,韩峰小心翼翼的打量了苏渊明一眼。
然而,当发现苏渊明正紧皱眉头翻阅着自己的那份游戏企划时,这让韩峰不禁紧张了起来。
苏渊明此刻并不知道韩峰在想什么,此刻他所有的注意力全部放在了韩峰的这份游戏企划上面。
因为他发现了一件重要的事情。
对于韩峰的这份游戏企划,苏渊明最开始是从陈深哪里了解到的。
但当时,陈深只是告诉他,韩峰的这份游戏企划,是一个克苏鲁风格的RPG回合制游戏。
因此,苏渊明并没有太将这件事情当回事。
直到他刚才在听到韩峰描述自己的设计游戏背景故事,以及仔细看清楚了韩峰的游戏企划。
苏渊明才发现。
这游戏,不就是黑暗地牢吗!
肉鸽类、克苏鲁、RPG回合制,所有元素全部对上了。
不过,除了韩峰的这份游戏企划是黑暗地牢外,让苏渊明感到不可思议的还有另外一件事情。
见到苏渊明迟迟不说话,韩峰有些坐不住了,他小心翼翼的问道:“苏总,你看着这份游戏企划,怎么样?”
韩峰现在很担心苏渊明会直接否掉,就想是当初陈深毫不犹豫的将他的游戏企划丢进垃圾桶一样,当时可给是韩峰造成了不小的打击。
苏渊明在沉默了片刻后,开口说道:“我现在只有一个问题。”
韩峰紧张兮兮的问道:“苏总,什么问题?”
苏渊明有些不敢相信的问道:“这真的是你一个做的吗?”
虽然不知道苏渊明为什么要问这个问题,但韩峰还是如实回答:“是我一个人做的。”
在听到韩峰的回答之后,苏渊明咧咧嘴。
如果说,韩峰设计出黑暗地牢只是让苏渊明感到意外的话,那么让苏渊明感到震惊的是,韩峰这份游戏企划的详细程度。
首先是这游戏里设计的角色职业。
每一个角色职业都有自己单独的面板数值,能在游戏战斗中发挥不同的作用。
而并非简单的换个皮套,然后数值粘贴这么简单。
其次是BOSS的机制,每一个BOSS都有其独特的机制,并非跟其他的RPG游戏一样,单纯的往BOSS身上堆血量。
然后就是游戏中地牢亮度、物品数值、角色压力等等,韩峰都已经设计的十分详细了。
如果将游戏比作一个人的话,那么这个人有多少根头发,韩峰都数的一清二楚。
可以说,这份游戏企划已经被韩峰给打磨了无数遍,整个游戏企划已经趋近于完美。
而他们要做的,就只是按照这份游戏企划去做就行了,其他的什么都不用管。
这种程度的游戏企划,哪怕是对于一个工作室来说,都需要庞大的工作量才能够完成。
而现在韩峰一个人就做到了这一点,这属实让苏渊明有些不敢相信。
自己工作室,好像真的捡到了个宝!
苏渊明不禁扬起嘴角。
不过,苏渊明虽然已经没什么问题了,但反倒是韩峰还有一些不满意。
韩峰开口说道:“苏总,其实我一直有一个问题,就是我感觉这些英雄角色的形象还是不够丰满。”
“我也尝试过给这些英雄写背景故事或者人物传记,但依旧不行,总感觉缺少了点什么。”
苏渊明倒也明白韩峰的意思。
有的时候,一个丰满的游戏角色形象同样是吸引玩家的一个重要的点。
因此,有的时候,工作室往往会在游戏角色的形象上下功夫。
比如说花费重金聘请人为游戏角色设计故事,让游戏角色的形象更加丰满,让玩家感觉这个角色并非单纯的纸片人。
显然,韩峰就是在这上面碰到了问题,哪怕是设计好了游戏角色的背景故事,但韩峰依旧感觉还不够。
“这个简单。”
苏渊明淡淡说道:“比如说,你可以给你的每一个角色设计一个角色怪癖。”
“角色怪癖?”
韩峰有些不理解苏渊明的意思。
苏渊明接着解释道:“就比如说,一个枪法神准但是沉迷酒色的盗贼;一个力大无穷但却又胆小如鼠的老兵,一个正义凛然但喜欢偷窃的骑士,而且这些怪癖还会在战斗时对角色造成影响。”
开玩笑,黑暗地牢主打的就是一个克苏鲁风。
那里面的游戏角色肯定都得是问题人,德智体美劳全面发展的林克式角色,肯定不适合这里。
而在听完苏渊明的话后,韩峰的眼睛顿时一亮,他瞬间就明白了苏渊明的意思。
有这样一个设定在,哪怕角色背景故事不说,玩家也会主动去猜想,这个角色身上曾经究竟发生了什么事情,才会导致这样的性格存在。
如此一来,在玩家的脑补之下,游戏角色形象不就立起来了吗!
在意识到这一点之后,韩峰看向苏渊明的眼神不禁变了。
要知道这个问题不知道困扰了他多久,但在苏渊明如此轻飘飘的两句话下,就给解决了。
“我现在就去做,争取今天做完。”
韩峰开始埋头苦干起来。