第205章 好好改吧
- 从如此可爱的我们开始的科技人生
- 梓枫紫燚
- 3054字
- 2023-09-30 09:33:09
“唉!没看懂可以给燕总监说,也可以通过陈最来找我呀,怎么能把咱们游戏最大的亮点抹杀了呢?”贺今朝叹口气,忍不住责怪了一句。
小蔡脸涨得通红,手足无措地站在那里。
“行了,现在一切还来得及。来,带我去客户端编程那里,我把这个功能打开给你们看看,你们就明白了!”贺今朝说着,跟着陈最来到了客户端编程的电脑面前。
客户端源代码写得还行,贺今朝很快找到了调用打斗系统那段代码,然后增加了自动切换近距离超感模式的代码。他双手如飞,十几分钟时间就弄得差不多了,编译通过,把新的补丁上传到服务器。一切就搞定了。
“小蔡,这个模式对显卡要求还是比较高,所以设置一个开关比较好,回头你们添加在用户设置了。这样用户电脑性能不好的情况下,就可以选择关闭这个自动切换近距离超感模式。”贺今朝停下手,对小蔡吩咐道。
小蔡连忙点头,记录下来。
“好吧,咱们再次试一试,看看现在的打斗效果怎么样!”贺今朝转头对大家说道。
不等贺今朝吩咐,早就有人把刚刚上传的补丁下载到了贺今朝刚才试玩的电脑上,并且更新了客户端。
这样,贺今朝驱使着自己的刀客“今朝有梦”找到一个少林棍僧,挑起战斗后,画面立马切换到了近景超感模式。
贺今朝身后的诸位也是第一次见到这个打斗模式,顿时惊呼起来!
这个模式与原本的远景模式完全不同,那种模式就和普通网游差不多,两个小人在地图上互相砍杀,一道道闪光表示着剑气和刀气,看着对手头顶上的血条就知道自己是否命中。
可现在完全不同了!一切就和电影大片一样!
在荒野的边缘,刀客“今朝有梦”与棍僧无色相对而立,两者的目光在空气中交汇,充满了坚定与决绝。清晨的金色阳光从东方照过来,洒落在这片充满硝烟的土地上,似乎预示着一场激战的到来。
刀客“今朝有梦”,一个身披玄色长衫的刀客,手持一柄三尺长刀,刀身在阳光下闪烁着寒光。他的目光锐利如鹰,仿佛能洞察一切。而无色则是一个身穿土黄色僧袍的棍僧,手握一根乌黑铁棍,他的眼神沉着冷静,仿佛磐石一般坚定。
战斗开始了,贺今朝驱使着刀客“今朝有梦”,施展刀法技能“狂风暴雨”,瞬间化身为狂风般的刀影,速度快得让人眼花缭乱。他的长刀如同龙出海,带着凌厉的刀气冲向无色。而无色则不慌不忙,他沉稳地挥舞着铁棍,犹如行云流水般挡住了刀客的攻击。
每一次刀棍的碰撞都仿佛炸裂出火花,空气中充满了激烈的战斗气息。刀客的刀法越来越凌厉,仿佛狂风暴雨般袭来。而无色的棍法也渐渐显露出威力,他的铁棍如同灵蛇出洞,巧妙地化解了刀客的攻击。
在这激烈的战斗中,贺今朝驱使着刀客施展各种步伐、身法和技能的配合,双手如电,在他手下,刀客的打斗展现出了自己的独特风格,刀法犹如一幅画卷,用刀的气势和速度描绘出一种力与美的结合。而无色的棍法则像是一种禅意的演绎,动作宛如行书,每一个招式都犹如一首禅诗,透出深深的禅意。
随着战斗的持续,刀客招式越发犀利,眼见对方已经伤痕累累,血条也所剩无几。就在这关键时刻,贺今朝驱使刀客突然向前一冲,又紧急后退,卖了个破绽,瞬间从无色的攻击中抽身而出。无色一愣,来不及反应,刀客便如闪电般跃起,一刀“盘古开天”斩向无色的头顶。
面对这突如其来的攻势,无色瞬间收敛心神,猛地一挥铁棍,将那凌厉的一刀挡开。然而,就在这一瞬间,贺今朝又驱使着刀客身形一变,化为一道虚影,绕到了无色的身后,一招“如影随形”,刀再次斩向无色的后背。
在这生死攸关的时刻,无色陡然一声大喝,全身爆发出一股强大的力量。他的铁棍犹如灵龙出海,瞬间化为无数棍影,将刀客的身形笼罩在其中。然而,刀客并未退缩,他的眼中闪烁着坚定的光芒,一边后退一边全力挥舞着刀,抵挡斩向那密集的棍影。
无色这是迫不得已才爆发的大招,大招过后,气血两亏,身子不免一晃。贺今朝瞅准时机,突然一声大喝,一招“青龙出水”,射出一道寒光。无色来不及躲避,被那寒光射中,身子一顿,终于缓缓倒下。
……
工作室众人围成一个圈,看着贺今朝操纵着刀客进行的惊心动魄的打斗,一个个看得如痴如醉。燕总监不由地感慨,简直太炫酷了,武侠大片最多不过如此嘛!
一场打斗结束,贺今朝停下手来,转头看向大家。
众人皆是兴奋激动和崇拜的目光!
小蔡涨红了脸,大声说道:“老板,我错了!这款游戏差点儿毁在我手里!随便怎么处罚我都认,只是请您不要把我赶出公司,我想亲手完成这个游戏大作!”
贺今朝笑笑说:“没这么严重吧!呵呵,小蔡,记住,有问题多沟通,别自己埋着头硬干!”
然后他转头看向燕总监,说道:“给个通报批评吧!让他写个检查,给大家念一遍,这就差不多了!”
“好的!”燕总监连忙点头,他的心里也算松了一口气。小蔡是他很看好的人才,老实肯干,就是有些太腼腆了。
“谢谢老板,我一定吸取教训,再也不敢自作主张了!”小蔡连声道谢,有点儿感激涕零的感觉。
“行了,咱们说正题吧!”贺今朝这次再问燕总监,“刚才我对你更换了游戏主题是有一些异议的,原因就在这里。你也看见了,这种拳拳到肉招招见血的真实打斗风格,是适合那种剑气横飞的高级武侠世界,还是适合水浒这样的低级武侠世界?”
这个问题显而易见,燕总监也连忙做检讨,“老板,是我的问题。我擅自更改题材,我也愿意接受任何处理。”
“呵呵,没什么处理不处理的。你的决定也有你的道理,并没有什么过错可言。更别说什么处罚了。要说有问题,也是我有问题,对于这个游戏引擎,没有好好把所有的功能给你们一一介绍。既然大家意见一致,那么我们还是把这个游戏风格向真实的低端武侠上靠拢吧!”贺今朝笑着说。
“好的,老板,我们这就开始重新设计。”燕总监连连点头,他现在才明白,贺今朝刚才打的80分,其实就是一个不及格的分数。这个老板,太会糊弄人了!
“那好,除了游戏主题外,还有一些小问题需要大家注意一下。”
贺今朝接着把自己所发现的问题一一道来。
比如,《大宋水浒志》人物没有什么职业之分,区别都在每个人的武功、装备上,每个人有体质,力量,身法,敏捷四个基本属性,体质影响生命和防御,力量影响攻击,敏捷影响移动度和命中,身法影响攻击度和闪避。每升一级后可以有五个点数加到这四项上。
而人物的实际属性有生命、内力、攻击、防御、闪避、移动、出手(攻击度)、命中八项,这当中只有内力,只能靠修炼内功来加,而且据说内力的多少还会影响攻击力和防御力的大小。其余属性都可以靠基本属性加点,装备,练功之类来加。
贺今朝觉得,这里面还应该增加魅力和文采两个基础属性。这是为了更加丰富整个游戏内容,避免它成为一个只能打打杀杀的世界。
像《水浒传》中的有些英雄人物,实际武力并不高,但却在书中十分重要。比如及时雨宋江就是这样!众位好汉为什么尊宋江为大哥,就是因为他的魅力值爆表。
魅力对人际交往很重要,魅力高的玩家,容易遇到NPC的青睐,获得一些赠予和奇遇。
另外,文采也很有必要。大宋毕竟是一个文采飞扬的朝代。像智多星吴用,他的武力、魅力都不高,靠的就是文采出众。文采是文化和智力的混合,没有文采的玩家会被NPC视为大字不识一箩筐的粗汉,不会给与过多的尊重。没有文采,拿到武学秘籍也看不懂。
另外,贺今朝还建议增加一些生活技能,有很多玩家天生不喜欢打打杀杀,他们就喜欢烹饪、裁剪、治病、炼丹等等。梁山好汉里也有很多靠着生活技能当上108将的英雄人物,比如神医安道全、铁叫子乐和等等。
……
最后,贺今朝还建议增加骑马和骑战系统,玩家对骑马打仗绝对是兴趣满满。水浒传里的战争场面也不少,将来这可以作为游戏的大型活动,来吸引玩家参加。
贺今朝噼里啪啦说了一大通,大家记的密密麻麻,这才有了和燕总监一样的想法,原来老板刚才打的80分,就是一个不及格的分数!刚才真是白激动了!