第67章 只收取亿点点手续费

张友鑫开始搜集树果吃。

他发现,吃这玩意,能够增加属性,甚至还能够提供经验,让等级提升。

光靠吃树果,他的等级就来到了5级,体型比初始时大了一整圈。

并且,他还发现一个功能,就是升级后,他获得了【源质】。

通过花费源质,他能够对自己的身体进行微调。

大调也不是不可以,消耗的源质数量很大就是了。

为了让自己不至于总趴在地上喝水、吃果子,张友鑫用仅有的源质,微调了靠前的两条大长腿,各加了一个增加活动范围的关节。

这样一来,他就可以用长腿尖端插进果子里,然后抬起来,弯曲前肢,把果实送到嘴边。

换句话说,就是大长腿代替了手的功能。

方便不少。

不知不觉中,一天过去了,夜晚降临。

他觉得自己还挺幸运,竟然一整天都没遇上之前那头火猪。

不过就算这次还遇上,他也不怕。因为他现在强大了不少,跟火猪掰掰手腕子较量一番,也未尝不可。

晚上的时候,视野不佳,密林深处,一些夜行生物开始活动起来。

夜幕中,张友鑫似乎看到泛着绿光的一双双眼睛,在远处游动。令人胆寒的啸声四起,他为了保住小命,学会了用11条长腿爬树,爬到树梢上对付了一宿。

次日,他扩大了活动范围,遇见了好多别的生物,并跟它们打了一架。

有背着大蒜的蛤蟆,会伸出长长的藤蔓攻击;有圆头圆脑的乌龟,会喷射水枪攻击;有黄色的速度很快的大耗子,会发射电流攻击。

张友鑫大开眼界,同时也大呼过瘾。

也许自己错怪了游戏开发商,这游戏其实做得蛮不错的,生物种类繁多,战斗打击感真实,招式特效华丽。

他一共进行的三场战斗中,取得了两胜一负的战绩。

胜了蒜头蛤蟆和黄皮耗子,输给了滋水王八。

打赢蒜头蛤蟆的战斗过程很轻松,因为对手的藤蔓攻击对自己造成的伤害减半,张友鑫猜测是属性克制的原因,默默记住了草系对钢系威力减半的规则。

打赢后,等级直接提升了一级,属性值上涨。还额外获得了源质奖励。

觉得自己天下无敌后,接下来,他就遇见了黄皮耗子,陷入苦战。

这回反了过来,对手的电系技能,对他能造成100%的伤害,而自己的钢铁践踏技能,只能对对手造成一半伤害。

张友鑫再次更新自己的知识库:钢系对电系的威力减半。

但最终,凭借自己的蛇皮走位——这就不得不提他在moba游戏中练就的一手风筝技巧——打一下就跑,利用速度优势拉开距离,待到对方失去仇恨后,再回去如法炮制。

重复数次后,最终成功磨死黄皮耗子。

但自己也残血了。

这时,不知从哪冒出来的滋水王八,一口水枪命中张友鑫,送他归了西。

【你死了。】

画面一黑。

再亮起时,他回到了捏人界面,心脏犹自狂跳不止,还处于战斗后的余波中。

半晌。

他爆发出一声大吼:“爽!太爽了!这样复杂而真实的战斗系统,我从来没在别的游戏中见过!这简直就是神作的标准啊!”

此时此刻,在游戏中经历了两个白天一个夜晚的张友鑫,已经完全抛弃了对游戏的所有偏见。

“难以置信……这竟然是一款一块钱的游戏!这种制作,这种质量,卖一千块钱都不为过啊!我捡到大便宜了!”

退款的想法早已不翼而飞。

不过,想退也退不了了,他在现实中已经玩了超过俩小时。

“我总算明白,为什么游戏简介写的是,这是一款动作角色扮演冒险生存第一人称视角……等等类型综合起来的游戏了!因为的确如此啊!这游戏包含了所有可能!”

“自由度超高也不是骗人,而是真正的想干嘛就干嘛,想捏人成什么样就什么样。难以想象得何种技术能力,才能实现出来这样的效果……”

“不愧是元世界。这比元宇宙还元世界啊!”

张友鑫已经被彻底征服了。

虽然这次死了,他也没有任何不爽,只怪自己过于自满不小心。

他立刻要重开一局。

这时,他发现捏人界面,多出了一个选项。

【上次的冒险中,你的等级达到了10级,现在可以选择保留上次进化出的形态,作为模板。包括属性类型、技能以及熟练度等,都可以继承下来,但是等级要从1级开始。】

【是否使用<多腿怪>的模板?】

仔细阅读了两遍后,张友鑫在心里分析了下利弊。

他可以捏出来新的多腿怪,但是属性随机时,就不一定能随到钢系,以及两个技能了。

好比他第一次玩时,就随到了一般系,啥技能没有,弱的一批。

稳妥起见,再加上他很喜欢钢系这个属性类型,张友鑫决定就使用多腿怪的模板,再来一次。

“使用多腿怪的模板。”

【好的。模板复用完毕。】

随着游戏提示消失,张友鑫面前的水滴状史莱姆变成了熟悉的多腿怪的形状,11条大长腿不安分地移动着,令人眼花缭乱。

并且,这个多腿怪还是他改造后的形态,即正面两只前腿加入了增加活动范围的关节,更加灵活,能够替代手的作用。

就是属性值回归到了1级。

“哎,要是等级属性也能继承就好了。每次都从1级练起,是不是有点太费功夫了?虽说不死就行,可生存哪有那么容易……”

这时,他忽然注意到,自己属性栏里,等级那栏,1后面有个绿色加号。

【等级:1+】

“这啥意思?”

点击加号,等级由1变成了2。相应的,四维属性也都增加了一些。

张友鑫兴奋起来:“我可以在捏人时,就提升角色等级!”

然后他注意到,提升等级是会消耗源质的。

他现在有10点源质,都是吃树果、以及战斗获得的。战斗获得的占据大头。

“也就是说,每次游戏过程中,获得的源质是可以继承下来的,就相当于经验,我可以自由分配!”

张友鑫觉得这个设计很好。因为就不会出现忙活半天,死了后一切清空的情况了。

打击太大。

他卡卡点击绿色加号,提升等级。

然而,升到3级时,系统就不让升了。

张友鑫纳闷:“为啥不让我继续升级了?升到三级,只需要消耗1点源质。我一共9点呢,怎么不让我用了?”

游戏提示出现:

【因为系统需要收取一定数量的源质,作为手续费。】

“你收就收呗,我又不是不让。”

游戏的下一句提示,就噎得他哑口无言。

【手续费比例是90%。】

“……”