第2章 测试

安康按着自己的想法去操控面板,所以先用手指虚空点按。

没有反应,换个想法。

试试语言操作。

“抽取十次动物卡包。”

【金钱-1000】

【抽取卡包∶动物X10】

【是否打开∶打开/不打开】

“暂时不打开,先等等。”

再试试用想法操作。

心里默念,想要抽取十发基础卡包。

【金钱-200】

【抽取卡包∶基础X10】

【是否打开∶打开/不打开】

“全部打开。”在稍微测试后,安康就停下来,把卡包给开了。

【动物卡包∶到处下蛋的鸡X9,到处拉屎的兔子X11,未被驯服的猴子X4,见人就咬的蛇X9,四处乱爬的老鼠X8,小型史莱姆X4,线索X3】

【温馨提示∶在没做好准备前,尽量不要向现实具现生物卡】

【基础卡包∶树X5,木头X4,木棍X12,岩石X4,石头X10,燧石X2,亚麻X6,土壤X3,浆果丛X7,线索X2】

【温馨提示∶可以自行探索卡牌的使用,也可以使用线索进行解锁】

“这游戏好像我玩过……算了,反正我也没法想起来了,就算是玩过,也不可能从十几年前的记忆找出来。”

“使用所有的相关线索。”先试试这个。

【已使用线索X5】

【线索∶猴子可以用香蕉收买】

【线索∶动物们总是破坏你的秩序,也许可以造个栏舍把它们围起来】

【线索∶便便可以作为一次性的土壤】

【线索∶土壤可以种植】

【线索∶将可操控的角色卡放在木材上,木材分解成木棍】

我好像懂了什么。

似懂非懂的安康看到自己所拥有的卡都放在以简易画风的白色城市为背景的平面。

这平面就叫卡桌,意为专门安置卡牌的地方。

这是安康取的名字,因为他也不知道要叫什么。

左面是从基础卡包开出来的灰色卡牌,右面则是动物卡包开出来的红色和黄色卡牌,中间的白色卡牌疑似是他的角色卡。

最左上角是金色的金钱卡牌,只有一张,正面显示着金钱数额。

所有卡牌的画风相当的简笔画,要不是角色卡的卡面那种一副提不起兴趣的眼神,还真看不出来是自己。

灰色的卡牌可以被随意拖移。

把【普普通通的我】拖放到【木头】上。

【分解木头∶1分钟】

需要角色卡才能对其它卡牌进行相关操作。

“那岩石也能分解吧?如果我抢先一步操作,以后使用线索是不是不会出现分解岩石的提示?”

安康尝试移开正在分解的卡牌,看看是不是无法打断。

【温馨提示∶拖动正在交互反应的卡牌,卡牌的反应会停止,是否拖动】

看来是交互反应可能是分解与合成相关操作的综合简称。

放弃打断卡牌交互的想法。

在等待到这一分钟安康尝试操作其它功能,比如回收站。

安康注意到卡桌上的动物卡出现变化,动物卡到处乱跑,其中红色的【见人就咬的蛇】向角色卡靠近,试图想做不太友好的事。

除了角色卡以外的卡牌都有一个特点,那就左上角有个数值,安康觉得是放到回收站获得的金钱,因为他总不能把自己给卖了吧。

包括角色卡的所有生物卡,左下角心形内的数值疑似生命值。

而角色卡,猴子,蛇都在右下角的剑形内的数值疑似攻击力。

安康看了一眼数值,发现,角色的攻击数值比【见人就咬的蛇】的生命数值大。

【蛇】

【生命:3,攻击:1,价值:20】(此栏目是主角看到的卡面数值)

毫不犹豫的拖动【木材】,【木材】带上上面的角色卡在卡桌的周边移动,中间有基础卡挡着,【见人就咬的蛇】选择绕开,看样子无法直接横穿过去。

乐,是秦王绕柱。

【温馨提示∶可以取下卡牌放到现实】

“取出来。”安康不能天天秦王绕柱,还是取出来比较好。

意念一动,手中出现一张浑身散发懒洋洋气息的角色卡,下面还有张卡牌,卡面是粗大的树干。

尝试拖动蛇卡牌进去【回收站】,但没能拖动,拖动【木棍】进去倒是有反应。

【金钱+1】

可能是需要没有反抗才能卖出去,也是,要是疯狂开卡,把开出来的敌人卖出去了,也就没必要战斗了。

【木棍+5】

这一分钟很快就过去了,安康也发现这卡牌产出的一些规律,比如说那些拉过屎的兔子,以及下蛋的鸡。

都会时不时的产出相关的衍生卡牌,大部分都是在抽出来的一分钟左右开始产出相关卡牌。

比如【便便】、【蛋】。

在完成卡牌的交互后,手中出现六张卡牌、

五张【木棍】和【普普通通的我】

因为之前卡牌处于交互状态,无法查看角色卡的信息,也不能查看其它卡牌,似乎角色卡在不交互的情况下才能查看信息。

【普普通通的我】

【卡牌类型∶角色】

【生命∶20,攻击∶5】

【特性条词∶无】

【能力∶交互,共享】

【简介:这就是你自己,很普通,对吧?】

【共享∶该卡牌与使用者的状态互相共享部分的有利规则,若卡牌死亡,使用者依然存活,过段时间该卡牌会自动重生】

除了卡牌能自动复活的能力和交互其它卡牌外,看上去没有特殊之处。其它卡牌更是如此。

【木棍】

【卡牌类型∶材料】

【特性条词∶无】

【交互∶无】

【简介:很结实的棍子,至少能给孩子炒上几年的炒肉】

【价值∶1】

生物卡无法被他操控,也只能无奈的放弃查看。

在这测试的期间,安康随便点了外卖,还让外卖员在来的路上买几串香蕉过来。

“如果【空白卡牌】记录现实物品,然后获得永远不会被消耗的特性,每次使用后的一段时间就会刷新状态,换句话来说,是不是无限产出?!”一想到这种可能性,安康就感觉有点意思。

把角色卡拖到【岩石】上,弹出一分钟的倒计时。

果然之前想的没错,和原木一样可以交互,应该是把【岩石】分解成【石头】。

要是刷新状态的时间是一天一次,那一百天就有100份同样的物品。

用【空白卡牌】装入一万元,第一百天是百万富翁?

不对,这种想法太loser了。

现在有外挂,可是要干大事啊!

比如存个核弹什么的,一年下来,他就是世界最核平的普通人。

此招为核武居合。

安康拿到外卖后,先吃外卖,吃完也没忘点评几句。

“还是汉堡的味道更好,虽然不知道里面有多少科技与狠活的成分。”也不知道这卡牌外挂能不能生产汉堡来,这样一来他就不用再吃不知道是什么成分的外卖。

根据以前的回忆,好像有一款游戏,玩家的工作是当看坟人,有专门的秘制汉堡配方,做汉堡的肉只要被盖章了,就是合法肉,可以做成美味的汉堡肉。

但守墓人为什么能拿出肉做汉堡的这件事,没有NPC会问。

“等等,用【空白卡牌】就是不磨损的卡牌,那直接转化成卡牌是不是普通的卡牌,换句话来说,我直接转化现实的物品成为卡牌是有耐久度的卡牌。”

如果一切都能成为卡牌……我好像明白了什么。

哈哈哈,我悟了。

以最快的速度吃完剩下的汉堡。

他要做出最伟大的尝试,尝试把香蕉变成普通的卡牌。

拿起一串香蕉。

“收起来。”