2.1 零件造型设计

(1)启动UG 12.0,单击“新建”按钮img。在弹出的【新建】对话框中,把“单位”设为“毫米”;选择“模型”模块,把“名称”设为“xn”。然后,单击“确定”按钮,进入建模环境。

(2)单击“菜单|插入|设计特征|旋转”命令,在弹出的【旋转】对话框中单击“绘制截面”按钮img,选择XC-ZC平面作为草绘平面,选择X轴作为水平参考线,绘制一个包含圆弧的截面,如图2-2所示。其中,圆弧的圆心在Y轴上。

提示:如果视图的方向与图2-2中的不同,可在【拉伸】对话框的“指定矢量”栏中单击“反向”按钮img,使XC-ZC平面的法向线指向Y轴的负方向,就可以改变视图方向。

(3)单击“完成”按钮img,在【旋转】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”。在“开始”栏中选择“值”选项,把“角度”值设为0°;在“结束”栏中选择“值”选项,把“角度”值设为360°,对“布尔”选择“无”选项;单击“指定点”按钮img,输入(0,0,0)。

(4)单击“确定”按钮,创建的旋转实体如图2-3所示。

(5)单击“拉伸”按钮img,在弹出的【拉伸】对话框中单击“绘制截面”按钮img,选择XC-YC平面作为草绘平面,以X轴为水平参考线,绘制一个圆形截面(ϕ 8mm),如图2-4所示。

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图2-2 绘制一个包含圆弧的截面

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图2-3 创建的旋转实体

(6)在空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击“完成草图”命令img。在【拉伸】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”;在“开始”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为0mm;在“结束”栏中选择“img贯通”选项;对“布尔”选择“img减去”选项、“拔模”选择“从起始限制”选项,把“角度”值设为-2°。

(7)单击“确定”按钮,创建一个缺口,使其上表面大、下表面小,如图2-5所示。

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图2-4 绘制一个圆形截面

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图2-5 创建一个上表面大、下表面小的缺口

(8)单击“菜单|插入|关联复制|阵列特征”命令,在弹出的【阵列特征】对话框中,对“布局”选择“img圆形”选项,对“指定矢量”选择“ZC↑”选项;把“指定点”设为(0,0,0);在“间距”栏中选择“数量和跨距”选项,把“数量”值设为8、“跨角”值设为360°。

(9)在“描述性部件名”栏中单击按钮img,再单击“确定”按钮。创建的阵列特征如图2-6所示。

(10)单击“边倒圆”按钮img,创建的倒圆角特征(R1.5mm),如图2-7所示。

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图2-6 创建的阵列特征

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图2-7 创建的倒圆角特征

(11)单击“抽壳”按钮img,在弹出的【抽壳】对话框中,对“类型”选择“移除面,然后抽壳”选项,把“厚度”值设为1mm。选择实体下表面作为可移除面,创建的抽壳特征如图2-8所示。

(12)单击“拉伸”按钮img,在弹出的【拉伸】对话框中单击“绘制截面”按钮img,选择XC-YC平面作为草绘平面,以X轴为水平参考线,以原点为圆心,绘制一个圆形截面(ϕ 20mm),如图2-9所示。

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图2-8 创建的抽壳特征

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图2-9 绘制一个圆形截面

(13)在空白处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中单击“完成草图”命令img。在【拉伸】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”;在“开始”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为0mm;在“结束”栏中选择“img贯通”选项,对“布尔”选择“img减去”选项,对“拔模”选择“无”选项。

(14)单击“确定”按钮,创建一个通孔(参考图2-1)。