第156章

“与预料的倒没太大差别,身体素质还是太差了。”

粗略扫了眼自己的属性面板,聂风面露无奈。

毕竟体质上本就《游戏》那边更有优势,身体素质方面达不到标准成年男子的程度,对于大部分人来说都很正常。

一般种族模板点满之后,就可以至少达到全属性1的水平,哪怕初始属性0.5以下的的人,也不至于后续游戏有什么影响,毕竟这是“平均值”。

当然,前世他精神和智力属性可没这么高,现在能有破1的水平,应该是前世的一点遗泽。

随后,他打开记忆视频观看了起来,对于前世这个玩家大本营之一的地方,他对郁金香并不完全陌生。不过因为进入的时间很晚,因此很多事情对他来说已经是历史了。

而众所周知,站在历史的下游,可以看清很多事情,也会被后来者蒙蔽。特别是他对于游戏的历史并不熟知,玩家做攻略的时候虽然会有涉及,但是视角所限也并不全面。

“这外特-奈特不会是一个叫白夜的穿越者吧?所以我这奈特的姓氏其实取错了,应该叫外特?”

在看完记忆片段之中,孤儿对白夜的一切认识之后,聂风开始怀疑起白夜是不是一个穿越者,早些年过去的穿越者,要不然为什么会教授“实践是检验真理的唯一标准”,“对立统一规律”、“量变质变规律”、“否定之否定规律”……

虽然明面上没有跟神明有什么冲突,但是聂风相信白夜可能在准备打到一切牛鬼蛇神,推动财富教会兴旺的同时,不仅在激化与其他教会的矛盾,也在逐步的降低女神的存在感,并不断的将各种各样的仪式商业化。

到底是信金币还是信金币女神,或许要打一个大大的问号。

当然,聂风都发现了问题,对白夜一向关注的财富女神不可能没有发现,但是她却没有阻拦,至于原因,暂且不表。

反复阅读记忆,理清了人物关系与人名对应的脸之后,聂风正式进入了游戏。

眼前属性面板的光芒随着他的进入游戏键按下之后越发明亮,随后他只感觉眼前一黑,画面一转,就已经来到一处走廊。

走廊一侧是一排多格储物柜,另一侧则是一个个教室。

而他此时已经变成一身休闲服饰,背后也多了个书包。

按着记忆录像,聂风数着教室编号很快寻找到一间教室走去。

不知道是不是《游戏》的恶趣味,一般选则孤儿学生的人,有百分之三十五的概率会被安排到教室靠窗的那一排,而他的位置在倒数第二的“主角位”上。这个位置对于他来说,简直是好得不能再好了。因为这个位置“走神”并不会被老师过度苛刻,因为倒数后两排的,要么是来旁听的进修生,要么是特许自学的优等生。

这方面的优势,应该是精神与智力属性破1的优待。

不久,上课铃声想起,此时门口来了一个有些萎靡的中年白毛,白毛手里还拿着一个相机。

他习惯性的丢了一个探知过去,结果反馈的信息超乎他的预期。

——

姓名:温斯顿-格兰杰-沃特尔

职业:教师/魔导师

……

“讨厌的小鬼!”

感知属性不足,无法获得更多信息。

——

“我知道你们对我很好奇,但是,任何鲁莽的探知行为,都有可能让你们面临被探测者的雷霆之怒,魔网3金一个的探知术还是很贵的,你们真的那么好奇,可以直接付钱给我。”

白毛说完,将相机放在了讲台上。

“我的名字就不再重复了,今后由我给你们讲光与影方面的课程,也别觉得会比物理简单,跟那个打基础的相比,这是真正的职业者知识,以后用到的地方少不了。”

老师并没有自我介绍,也没有兴趣了解学生,直接宣布开始上课。

【提示:你触发了日常任务——学习。】

【任务简介:身为一名学生,学习就是你当前人生中的头等大事,请认真听完规定课时的课程。

任务奖励:通用经验+50/每节。】

日常任务是根据初始模板发布的,学生模板的日常任务完成比较简单,基本只要坐在教室里就是稳拿,但是相对的经验也比较少。

郁金香的必修课程只有数学、科学、历史、思政等几科,这种选修的专业课,一般是没有生活压力的会选,一般的平民六职是用不到这方面的特化知识的。

一般的普通学生一天也只有三到四节课程,一般上午课上完了可以去打打零工才用上下午的课,下午三四点也就可以早早的离开做自己的事情。

没有晚自习之类的,因为晚上的话,就是扫盲班的时间了。扫盲班从八点持续到十点,只教基础数学与常用文字。

学生的日常任务一天也就几百点通用经验,还没士兵模板一个出勤拉练的任务多。不过好处就是胜在足够安全,而且除了通用经验之外,学识栏开启之后就可以获取某种意义上的“定向经验”。

这游戏可没有复活一说,一旦死了就只能重头再来,还是先补一补遗忘了不少的基础知识,然后去图书馆借书。那里可有着一大波经验与知识等着他呢,他已经做好沉迷学习日渐消瘦的准备了。

此外,他还需要报选更多的修课,必修的科学课只是教授一些基础的知识,像机械、医药、元素之类细分的深度知识还需要去选修。

炼金术士职业,对知识的要求可是非常高的,如果要“创造”的话,就更是要恶补魔纹学了。

根据后来的经验,知识是不会从脑海中流失的,只要条件满足,在游戏里他能做到什么程度,在游戏外同样也能做到。

这是学者型超凡职业的特性,也是“学识”的重要性。

学识相当于一个被动属性,影响某些技能与任务的判定,比如应聘某些公司就有学识要求,另外学者型职业研发“技能”,也是通过各种学识的判定来融合出图纸与研究成果。

虽然一般叫做“赌图纸”,不过并不完全拼运气,构思的越详细,知识基础越高,出的图纸也就越好。

而且前置的基础学识越高,在后续的生物、化学、医学等方面的学习与研究也会得到更好的提升。

等【科学】开启之后,下属的【机械学识】【生物学识】等都会受到一定的学习速度提升,学识栏目开启的越多,互相联动之后加成也就越大。

当然,基础的属性也需要达标,不然大脑超频的后果,可不是像超能失控那样流鼻血,或者是像永无止境一样头痛一下。