- 新印象Unity 2020游戏开发基础与实战
- 杜亚南编著
- 302字
- 2022-05-09 14:34:40
1.3.7 管理“控制台”面板
“控制台”面板是输出信息的地方,是游戏开发调试过程中较常用的面板。调用“控制台”面板时,可以看到“控制台”面板中也有一些选项,如图1-63所示。下面对“控制台”面板中的常用功能进行介绍。
图1-63
技巧提示
游戏的开发过程并不总是一帆风顺的,伴随着游戏的开发,Bug会逐渐增多,我们通常会借助“控制台”面板对Bug进行调试和修复。可以说,“控制台”面板使用得越熟练,就可以越快速地找到项目中存在的问题。
重要参数介绍
清除 : 清空当前“控制台”面板中的全部信息。
折叠 : 控制相同信息是单行显示还是多行显示,如图1-64所示。
图1-64
普通、警告、错误 : 控制是否显示普通信息、警告信息和错误信息,分别如图1-65~图1-67所示。
图1-65
图1-66
图1-67