- 游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
- 马遥编著
- 244字
- 2024-11-04 13:12:23
1.5 游戏的优化与改进
至此,该游戏的开发部分已经介绍完毕。作为本书的第一个实例,《拉方块》游戏的内容设计非常简单,也不包含复杂的美术素材,非常适合作为Unity初学者的练习项目。等读者掌握了后文更多游戏的制作方法后,还可以回到本章对该游戏进行改进。值得改进的地方主要有以下两点:
(1)更多的美术效果
本实例中的游戏物体使用了简单的几何体来搭建,如果有更好的美术素材,则效果会更好。
(2)更多的关卡元素
本实例的玩法属于益智解谜的玩法,可以尝试添加更多的关卡元素,比如设计更复杂的地形或地图来提高游戏难度。