在炎黄体系文明之下,所有主位面的人都能从世界意识中得到馈赠以快速提升实力。
这种馈赠是要建立在功绩之上的,但不可能一有功绩立即就得到反馈,不然哪怕世界意识没有主观劳累、厌烦的感觉,其中庞大的消耗也足以让其只能不断耗费于计算功绩。
因此,所有人的功绩计算其实都是每年一次,也就是旧的一年与新的一年交接之时。
只在那时,所有人在旧的一年里前往各个位面所立下的功绩全都会被结算。
简单来说,就是除了‘唯一的例外’之外,几乎不可能出现临时得到世界意识反馈而提升实力的状况。
至于‘唯一的例外’就是新人,所有新人在进入位面之后,在第一次结算功绩之前,都能有三次机会沟通世界意识,直接对当前为止的功绩以结算。
当然,如果一直到每年结算的时候都未曾动用这一能力,每少用一次都能额外获取到50点功绩。
听上去似乎存留着机会也不错,但事实上,没人任何一个有资格前往各个位面的人会特意留存这等机会。
因为在使用这三次机会进行结算,所获得的世界馈赠将会是翻倍的赠予,即便自身功绩不足,本身也能得到50点功绩(保底)。
更不用说,‘鸡生蛋,蛋又生鸡’的道理谁不明白?
人生最难弄到的就是‘第一桶金’。
是的,这其实是世界意识赠予新人的福利,也是给予其快速提升自己的‘起步资金’。
现在,就是方恪获取第一笔‘起步资金’的时候。
沟通世界意识并不难,只当方恪心神的一动的时候,就能感受到一个宏大、伟岸,又无限温暖的意识,不过还没有等方恪真正有所体会,就已经同其断开,只留下一道意识深深印入脑海。
【平民方恪,你于周戌位面中挑动纷乱,战场立威,传扬声名,以新人之身能做到于此颇为罕见,可谓功勋卓著,记功绩400点;另在周戌位面后成功建立为数400人的部队,实力大进,赏自由属性点2点。】
“这真是……意想不到的丰厚啊!”
对于各个位面所产生的影响越大,获得的功绩越多;在各个位面的势力增长越大,获得的自由属性点也就越多,这是世界意识馈赠的‘原则’。
可即便有着新人奖励翻倍的福利,收获的功绩依旧让方恪为之惊讶,只是简单的算计和在战场扬名应该就只有一半左右才对。
毕竟真实说来,他所立下的功绩并不多,影响也还不够大。
唯一的可能就是因为在没有外力直接给予帮助下达成这些事,难度更高,所以获得的功绩有额外加成。
至于势力,恐怕只计算增长而不计较时间耗费。
如此,只要有心愿意为此花费大量时间,拥有三百部下,基本是个优秀点的学生都能办到,反而算不得突出,能有自由属性点获得已经算运气不错了。
“2点自由属性点还算锦上添花,可400点的功绩委实就是雪中送炭,足以让我一举拿下此战的胜利!”
自由属性点和功绩,方恪可没有打算留着,毕竟哪怕可以通过世界意识馈赠的‘系统’直接提升,但这当中还有个适应过程,通过‘系统’爆发同样也是不可能的。
【消耗200点功绩,官阶可以晋升,请选择晋升官职。】
【虎烈将军:2阶武职,统帅加3,可学习武将技:赤焰,重击。】
【虎威将军:2阶武职,武力加3,可学习武将技:赤焰,玄冰击。】
【黄门令:2阶文职,智谋加3,可学习军师技:伏兵班阵,伏兵探查。】
【军粮御史:2阶文职,精神加3,可学习军师技:伏兵班阵,拨云见日。】
不同的官职看上去,似乎代表着不同的路线,武将、文臣的分别就在于此,但实际上却并非如此。
炎黄体系文明虽然看上去是有文臣、武将两条不同的提升路线,但实际上这两条路线也可以说是同一条。
因为选择晋升任一官职,不意味着就必须走文臣或者武将路线,待到下一次官职晋升的时候依旧有文臣和武将的官职出现,可任由转换自身晋升文臣武将的官职。
事实上不仅仅是晋升,只要肯付出功绩,那么同阶之中也可随时转换文臣武将的官职(同阶官职属性的提升只能有一次,不能借此刷属性,只能用于学习武将技或军师技),不过若非有特别的武将技或者军师技需要学习掌握,不然不会有人凭白的耗费功绩(强迫症除外)。
“其实军师技运用的好往往能在战场上造成更大的战果,但对现在的我来说无疑是武职更为适合,而且对比统帅和武力,武力更为合适。选择晋升为武威将军。”
方恪既然已经下定决心自然不会犹豫,很快就做出了选择,并直接通过消耗剩余的200点功绩将武将技赤焰和玄冰斩全都学习。
【虎威将军晋升成功,武力加3,成功学习武将技赤焰、玄冰击。】
【赤焰:武将技,通过消耗大量体力令每一击都飞射出一道烈焰,飞射出的距离根据力道大小决定远近,飞射过程中所触碰到的事物会受到剧烈的灼烧伤害,并且在落地之后烈焰会炸开,造成伤害的同时形成火莲,火莲在短时间之内将会持续燃烧。学习要求:武力12点,消耗100点功绩。】
【玄冰击:武将技,通过消耗一身的体力凝华,为自己的兵器附带上附带上一股寒冰之力,每次对敌人造成伤害的时候,寒冰之力都会迅速侵袭,不仅能对敌人造成伤害,还能迟滞敌人行动。学习要求:武力12点,消耗100点功绩。】
再将得到的自由属性点全都加到武力之上,感受着自身实力的飞速提升,而后花费几个时辰初步适应之后,方恪自问自己现在的实力起码翻了三倍。
“可以了。该是时候灭了那些青贼,真正实验一下武将技的威力。”
……
领兵出城,直冲贼寇而去,其所在之处并不难找,据说真正令方堰头疼的是其不与自身军队正面交锋。
但这些贼寇不与正规大军正面交锋,却不代表其会惧怕一支只有三百人的军队,发现没有什么埋伏之后,其根本没有转移的意图。
一见面,方恪根本连招呼都不打,一声暴喝中,当即率兵直冲。
“青贼!受死!”
若在寻常战场上,方恪并不介意多说两句鼓舞士气,但如今敌众我寡还要强行冲击对方大军,若真的废话,只会将自己麾下士卒的胆气给消磨干净。
“杀!”
方恪麾下如今还都是步卒,唯有身为将领的方恪骑马,若在正常时候,方恪会将马速保持在比之步卒前进速度略快的程度。
可此时打的就是一个措手不及,因此方恪全力驱使胯下马驹,先行冲杀入敌阵,直面敌人围攻。
“黄口小儿,狂妄自大!伙计们,给我宰了他,我要用他的心肝下酒!”
方恪如此明目张胆的举动,一众青贼自然不可能反应不过来,只在青贼头目程鄂的指挥下,贼兵顿时从四面八方扑了上来。
这个时候,即便方恪动用必杀技也最多可保存一时,运气好的话,或许还有机会败逃离开,但想要凭借必杀技完成冲阵斩首却不可能。
必杀技终究只是未完成的武将技,威力终究有限。
“武将技:赤焰!”
一声暴喝,方恪当即用出真正的武将技,此技一出,效果未见方恪就先感受体力在飞速流逝。
这是武将技的正常消耗,没有那份体魄,也不可能支持得强大的武将技。
好在,随着官职晋升以及自由属性点全都投到武力上,不仅让方恪能学习武将技,更让自己拥有足够的能力自由运用。
因此,此时方恪根本无有任何迟疑,银枪飞舞,顿时就有道道火芒飞射,所过之处,无人可挡,火芒落地之后,更是一声暴响。
“轰!”
正所谓:一分消耗自有一分威能。
做为正统的武将技威力自然不凡,只一用出,不仅围攻上来的贼兵死伤甚重,落地之后所形成的道道火莲更形成有效的阻隔。
在方恪有心的施展之下,朵朵火莲生成恰好分割贼军,令方恪即便身在贼人的包围之中,也不至于受到敌人自四面八方的围攻。
“青贼,死!”
虽然是初次战阵上施展武将技,但方恪却丝毫不见生疏,完全没有想着只依靠武将技强大的威力杀伤敌人,在巧妙的借助赤焰这一武将技分割敌兵之后,自身就此直捣黄龙,一举冲到青贼头目程鄂面前,银枪一指,直刺而出。
“嗤!”
那程鄂还想抵挡,甚至幻想着还可反杀。
可惜,不客气地说即便是之前的方恪也足以将其单杀,更不用说如今武力大增,只一枪就将之了账。
而后方恪猛然一挑,将其整个尸身挑起,同时放声一喝。
“敌将已死!众将士给我杀!”
“杀啊!”
此时方恪麾下才刚刚与贼兵交锋,就见到方恪阵斩敌酋,顿时士气为之大振,而青贼固然人数众多,但失了头领之后,再无应战之心,更有聪明的人只在第一时间就悄悄逃离战场。
一击制胜,恰是如此。