第70章 。王森和郭子腾的游戏方案
- 从游戏开始的亿万富豪
- 吃口香蕉
- 3020字
- 2021-08-31 21:44:24
就在赵龙将高常青和邵迪打发走后,自己的两个死党,王森和郭子腾便找上了门儿。
“赵荣,我们的卡牌游戏已经定好了,你看看怎么样?”
王森和郭子腾心情忐忑地将他们俩人一个星期做好的方案交到了赵荣手里。
这是他们第一次学着做游戏,即便是拿出方案,两人也是认真讨论了半天,甚至还去请教了林婉容,最后才敲定了卡牌游戏的方案。
制作卡牌游戏是赵荣教给他们的,刚开始他们也不算太理解,为什么要制作卡牌游戏这种类型?
但是经过一段时间学习后,他们郁闷的发现,卡牌游戏是现在他们接触过最简单的游戏。
这是赵荣担心他们技术不过关,才交给他们的游戏类型。
林婉容人家第一次做游戏就做的是横版闯关类游戏,他们一上手就要做这种简单的卡牌类游戏,差距一下子就凸显出来了。
虽然两人一致认为卡牌类游戏过于简单,但是既然是赵荣交给他们的,必定有自己的考量。两人认真研究后发现,在卡牌类游戏这一领域上,他们大有作为。
首先,市面上并没有明确标明卡牌类游戏的类型,大多是一些斗地主,干瞪眼之类的扑克类游戏,或者是纯粹的养成类游戏。
像赵荣说的这种角色培养,抽卡,回合制战斗于一身的卡牌类游戏,市面上根本没有。
市面上没有,就代表他们是第一个吃螃蟹的人。
两人一下就想到了这方面的潜力,刚开始还有些郁闷的王森和郭子腾,也渐渐沉下心来认真做方案。
经过这么多天的讨论后。他们两人最终确定了卡牌类游戏的核心。
IP+角色养成。
卡牌类游戏,在游戏行业还算是新品游戏。卡牌类游戏有两大属性“角色培养”加“回合制战斗”。
这两种属性奠定了卡牌类游戏的基础,阵容搭配和数值比较是卡牌类游戏的核心玩点,“简单易上手”是卡牌类游戏最大的特点,角色培养弱化了玩家们对局面的控制,回合制战斗也简化了玩家们对战斗的操控。
即便是刚上手的玩家,在体验过一两把后也能立马知道这游戏该怎么玩,这就是卡牌类游戏的魅力。
但是正因为简单易上手,这样也弱化了卡牌类游戏的竞技性。
不过,弱化游戏的竞技性也会产生相应的弊端。
单机游戏的剧情是游戏玩法的看点。卡牌类游戏玩家与玩家之间的竞技也是游戏的玩法。
但是现在弱化了游戏的竞技性,将游戏战斗简化,玩时间长的话,很多玩家会感到无聊。这就要在其他方面,增加游戏的乐趣。
这时候,就要将游戏引入培养系统。
如果家里养过猫猫狗狗之类的宠物的话就会明白,养宠物养的时间越长的话,心里就越舍不得。
培养系统也是这样,玩家付出的越多,沉没成本就越大,这样的话玩家的粘性就越高。
但是要让玩家心甘情愿的培养角色,那这个角色就要有一定的魅力,足够知名的IP就是角色魅力的一部分。
王森和郭子腾两人商讨了许久,最后确定下来国内最火热的知名IP《三国系列》。
赵龙看着两人递过来的方案,两人的想法和游戏制作的细节都记录在上面。
看着游戏方案上,密密麻麻的字迹,赵荣也很是认真。
看起来自己的两个死党是认认真真的分析后才写下的方案。
在游戏玩法上,王森和郭子腾已经把卡牌类游戏的经典玩法摸透了,而且也同时想到了角色系培养系统和,引入知名大IP来增加游戏魅力。
一款优秀的卡牌类游戏,要想吸引足够多的玩家,引入知名大IP的确是很不错的办法。即便是在前世,国内的游戏厂商为了购买到著名IP的使用权往往不惜抛掷重金。
在前世卡牌类游戏林立的游戏行业,一个知名IP的重要性不言而喻。
比如,同样都是SSR你的角色是关飞、张羽这样的三国类游戏。而人家的却是鹰眼,路飞,鸣人,佐助等知名动漫游戏角色的主角。两款明明是同种类型的游戏吸引到的玩家群体却是截然不同。
而王森和郭子腾两人选的三国系列IP是比较难开局的。毕竟像这种知名大IP,国内游戏厂商制作出来的实在是太多了。
但是,赵荣也不难理解两人的难处。
这个世界的版权意识和知识产权保护意识都比较高。而能够创造经济价值的IP,本身价值也是水涨船高。
赵荣也是抽空上网查了查一些世界知名IP,每一个都基本在七位数以上,即便是现在的志红游戏工作室,这笔钱也是掏不出来的。
赵荣也不是没有想过自己创造IP,但是IP本来就是买的是知名度。
IP作者常年努力耕耘,让更多的人知道角色的名字,这种奋斗不是随便创造出来一个IP系列就能够代替的。
当然,赵荣手里也是有一些其他游戏厂商项目的知名IP,比如说《星际争霸》。
但是即便是自己的死党,赵荣也不会轻易将这种IP交给他们,如果是自己操作的话还行。他们两个新手做出来的产品不爆火的话,本身就是IP知名度的一种打压。
《星际争霸》可是智鸿游戏工作室全体员工的奋斗的结果。赵荣也要尊重其他员工的劳动成果。
就是在这样的情况下相比起来,还是三国系列IP最方便了,知名度高,适用范围广,还没有支持产权纷争。你能用,我能用,大家都能用,简直就是万能IP!要不然也不会有那么多游戏厂商借用三国系列IP了。
说来这么多IP的好处,但是这么多IP总是要为游戏服务。游戏玩法不够好的话,即便拿到在大级别的IP,最后还是一塌糊涂。
卡牌游戏的游戏玩法不多。有游戏王那种,主打竞技类游戏的。也有宝可梦那种,主打宠物养成类的。但是大多数卡牌类游戏,游戏玩法还是停留在阴阳师那种,阵容搭配,玩家与玩家PVP战斗。
毕竟游戏王和宝可梦只是个例,那么多年成功的卡牌类型也只有这么几种。
但是像阴阳师这种类型的卡牌类游戏,每年都会产出不少,玩法上大致相同,个个都有不俗的吸金能力。
以阴阳师为模板的卡牌类游戏,已经在国内的游戏厂商中。有了一套熟练的体制。只要按着这种体制往上套,就可以产出一款卡牌类游戏。这已经形成了一套完整的流水线。可以说阴阳师就是这类型卡牌类游戏的巅峰。
已经被市场证明成功的游戏流水线,现在反过来给王森郭子腾用,即便是他们两个新手,成功几率也会很大。
办公室内,王森和郭子腾一脸忐忑的看着赵荣。这是他们三个星期把心血,希望这一次能够成功。
赵荣放下手中的游戏方案,看着两人点了点头。
“不错,看起来你们两个下去好好查资料了,对于卡牌类游戏的理解和玩法上,都有上不小得改进。不过,你们两个的方案中,还是缺少些东西。”
王森和郭子丹相互看了一眼。缺少什么东西?怎么想都不知道吧。
两人扭头看向赵荣,赵荣无奈地摇了摇头。
“游戏不错,但是你们两个的游戏想要运营下去。就要有赚钱的方式啊。咱们是做游戏的,又不是用爱发电。”
王森和郭子腾相互尴尬地看了一眼。
好像他们两个还真没做这方面的事情。
王森和郭子腾的游戏方案中详细概括了游戏的玩法。但是在游戏的收益方面,他们却只字未提。
不仅如此,为了吸引到更多的玩家,他们还特意改成了,免费的手机游戏。
要是真的让他们办下去,他们不仅赚不到钱,还要让智鸿游戏工作室亏钱。
赵荣看着他们两人手中的方案,满眼的熟悉感。
免费的手机游戏?
要不是知道两人的底子,赵荣绝对不会相信真的会有免费的手机游戏。
卡牌类游戏大多都是免费的,但是免费才是最贵的。游戏内的内购服务,足以让所有玩家头疼。
赵荣无奈的看了一眼王色和郭子腾。这两个游戏小白,还根本想不到这一点。为了游戏工作室的发展,自己呢也只能稍微点拨他们两下。
要是他们以后做出来的每一款游戏都跟现在一样。即便智鸿游戏工作室体量太大,也撑不住他们这样折腾。
王森和郭子腾还是太嫩了,自己还是要点拨点拨他们两个。
“你们两个做免费游戏的想法很不错,这样的确能吸引大量玩家。但是游戏的服务器和运营,都要用钱。没有钱,你们怎么做出好的游戏,能够让游戏产生一定的收益。才是长久之道。”
王森和郭子腾无奈的挠了挠头。
这一方面,他们的确没有想太多。
“那我们的游戏该怎么办啊。”
“这有什么大不了的。当初开发《贪吃蛇》的时候,不是就用过这一套吗。”