- 中文版Photoshop CC平面设计从入门到精通(唯美)
- 唯美世界
- 11879字
- 2021-03-05 15:50:21
3.6 矢量绘图
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矢量绘图是一种比较特殊的绘图模式。与使用“画笔工具”绘图不同,画笔工具绘制出的内容为“像素”,是一种典型的位图绘图方式。而使用“钢笔工具”或“形状工具”绘制出的内容为路径和填色,是一种质量不受画面尺寸影响的矢量绘图方式。“矢量绘图”从画面上看,比较明显的特点有:画面内容多以图形出现,造型随意不受限制,图形边缘清晰锐利,可供选择的色彩范围广,但颜色使用相对单一,放大缩小图像不会变模糊,如图3-226所示。
图3-226
提示:为什么矢量图形缩放后不会变模糊
矢量图形是由一条条的直线和曲线构成的,在填充颜色时,系统将按照用户指定的颜色沿曲线的轮廓线边缘进行着色处理。矢量图形的颜色与分辨率无关,图形被缩放时,对象能够维持原有的清晰度以及弯曲度,颜色和外形也都不会发生偏差和变形。所以,矢量图经常用于户外大型喷绘或巨幅海报等印刷尺寸较大的项目中。
与矢量图相对应的是“位图”。位图是由一个一个的像素点构成,将画面放大到一定比例,就可以看到这些“小方块”,每个“小方块”都是一个“像素”。通常所说的图片的尺寸为500像素×500像素,就表明画面的长度和宽度上均有500个这样的“小方块”。位图的清晰度与尺寸和分辨率有关,如果强行将位图尺寸增大,会使图像变模糊,影响质量,如图3-227所示。
图3-227
在Photoshop中有两大类可以用于绘图的矢量工具:钢笔工具和形状工具。钢笔工具用于绘制不规则的形态,如图3-228所示。而形状工具则用于绘制规则的几何图形,如椭圆形、矩形、多边形等,如图3-229所示。
图3-228
图3-229
3.6.1 矢量绘图的几种模式
在使用“钢笔工具”或“形状工具”绘图前首先要在工具选项栏中选择绘图模式:“形状”“路径”“像素”,如图3-230所示。图3-231所示为3种绘图模式。注意,“像素”模式无法在“钢笔工具”状态下启用。
图3-230
图3-231
矢量绘图时经常使用“形状模式”进行绘制,因为可以方便、快捷地在选项栏中设置填充与描边属性。“路径”模式常用来创建路径后转换为选区。而“像素”模式则用于快速绘制常见的几何图形。
总结几种绘图模式的特点如下。
• 形状:带有路径,可以设置填充与描边。绘制时自动新建的“形状图层”,绘制出的是矢量对象。钢笔工具与形状工具皆可使用此模式。常用于淘宝页面中图形的绘制,不仅方便绘制完毕后更改颜色,还可以轻松调整形态。
• 路径:只能绘制路径,不具有颜色填充属性。无须选中图层,绘制出的是矢量路径,无实体,打印输出不可见,可以转换为选区后填充。钢笔工具与形状工具皆可使用此模式。此模式常用于抠图。
• 像素:没有路径,以前景色填充绘制的区域。需要选中图层,绘制出的对象为位图对象。形状工具可用此模式,钢笔工具不可用。
重点3.6.2 动手练:使用“形状”模式绘图
在使用“形状工具组”中的工具或“钢笔工具”时,都可将绘制模式设置为“形状”。在“形状”绘制模式下可以设置形状的填充,将其填充为“纯色”“渐变”“图案”或者无填充。同样还可以设置描边的颜色、粗细以及描边样式,如图3-232所示。
图3-232
(1)选择工具箱中的“矩形工具”,在选项栏中设置绘制模式为“形状”,然后单击“填充”下拉面板中的“无”按钮,同样设置“描边”为“无”。“描边”下拉面板与“填充”下拉面板是相同的,如图3-233所示。接着按住鼠标左键拖曳图形,效果如图3-234所示。
图3-233
图3-234
(2)按快捷键Ctrl+Z进行撤销。单击“填充”按钮,在下拉面板中单击“纯色”按钮,在下拉面板中可以看到多种颜色,单击即可选中相应的颜色,如图3-235所示。接着绘制图形,该图形就会被填充为该颜色,如图3-236所示。
(3)若单击“拾色器”按钮,则可以打开“拾色器”窗口,自定义颜色,如图3-237所示。图像绘制完成后,还可以双击形状图层的缩览图,在弹出的“拾色器”窗口中定义颜色,如图3-238所示。
图3-235
图3-236
图3-237
图3-238
(4)如果想要设置填充为渐变,则可以单击“填充”按钮,在下拉面板中单击“渐变”按钮,然后在下拉面板中编辑渐变颜色,如图3-239所示。渐变编辑完成后绘制图形,效果如图3-240所示。此时双击形状图层缩览图可以弹出“渐变填充”窗口,在该窗口中可以重新定义渐变颜色,如图3-241所示。
图3-239
图3-240
图3-241
(5)如果要设置填充为图案,则可以单击“填充”按钮,在下拉面板中单击“图案”按钮,在下拉面板中选择一个图案,如图3-242所示。接着绘制图形,该图形效果如图3-243所示。双击形状图层缩览图可以填充“图案填充”窗口,在该窗口中可以重新选择图案,如图3-244所示。
图3-242
图3-243
图3-244
提示:使用形状工具绘制时需要注意的小状况
当已绘制了一个形状但需要绘制第二个不同属性的形状时,如果直接在选项栏中设置参数,可能会把第一个形状图层的属性更改了。这时可以在更改属性之前,在“图层”面板中的空白位置单击,取消对任何图层的选择。然后在属性栏中设置参数,进行第二个图形的绘制,如图3-245所示。
图3-245
(6)设置描边颜色,调整描边粗细,如图3-246所示。单击“描边类型”按钮,在下拉列表中可以选择一种描边线条的样式,如图3-247所示。
图3-246
图3-247
(7)在“对齐”选项中可以设置描边的位置,分别有“内部”、“居中”和“外部”3个选项,如图3-248所示。“端点”选项可以用来设置开放路径描边端点位置的类型,有“端面”、“圆形”和“方形”3种,如图3-249所示。“角点”选项可以用来设置路径转角处的转折样式,有“斜接”、“圆形”和“斜面”3种,如图3-250所示。
图3-248
图3-249
图3-250
(8)单击“更多选项”按钮,可以弹出“描边”窗口。在该窗口中,可以对描边选项进行设置。还可以勾选“虚线”选项,然后在“虚线”与“间隙”数值框内设置虚线的间距,如图3-251所示。效果如图3-252所示。
图3-251
图3-252
提示:编辑形状图层
形状图层带有标志,它具有填充、描边等属性。在形状绘制完成后,还可以进行修改。选择形状图层,单击工具箱中的“直接选择工具”、“路径选择工具”、“钢笔工具”或者形状工具组中的工具,随即会在选项栏中显示当前形状的属性,如图3-253所示。接着在选项栏中进行修改即可,如图3-254所示。
图3-253
图3-254
3.6.3 使用“像素”模式绘图
在“像素”模式下绘制的图形是以当前的前景色进行填充,并且是在当前所选的图层中绘制。首先设置一个合适的前景色,然后选择“形状工具组”中的任意一个工具,接着在选项栏中设置绘制模式为“像素”,设置合适的“混合模式”与“不透明度”。然后选择一个图层,按住鼠标左键拖曳进行绘制,如图3-255所示。绘制完成后只有一个纯色的图形,没有路径,也没有新出现的图层,如图3-256所示。
图3-255
图3-256
3.6.4 动手练:形状工具的使用方法
右击工具箱中的“形状工具组”按钮,在弹出的工具组中可以看到6种形状工具,如图3-257所示。使用这些形状工具可以绘制出各种各样的常见形状,如图3-258所示。
图3-257
图3-258
1.使用绘图工具绘制简单图形
绘图工具虽然能够绘制出不同类型的图形,但是它们的使用方法是比较接近的。首先单击工具箱中的相应工具按钮,以使用“圆角矩形工具”为例。右击工具箱中的“形状工具组”按钮,在工具列表中单击“圆角矩形工具”。在选项栏中设置绘制模式和描边填充等属性,设置完成后在画面中按住鼠标左键并拖动,可以看到出现了一个圆角矩形,如图3-259所示。
图3-259
2.绘制精确尺寸的图形
上面学习的绘制方法属于比较“随意”的绘制方式,如果想要得到精确尺寸的图形,那么可以使用图形绘制工具在画面中单击,然后会弹出一个用于设置精确选项数值的窗口,参数设置完毕后单击“确定”按钮,如图3-260所示。即可得到一个精确尺寸的图形,如图3-261所示。
图3-260
图3-261
3.绘制“正”的图形
在绘制的过程中,按住Shift键拖曳鼠标,可以绘制正方形、正圆形等图形,如图3-262所示。按住Alt键拖曳鼠标可以绘制由鼠标落点为中心点向四周延伸的矩形,如图3-263所示。同时按住Shift和Alt键拖曳鼠标,可以绘制由鼠标落点为中心的正方形,如图3-264所示。
图3-262
图3-263
图3-264
提示:路径与锚点
使用“路径模式”和“形状模式”绘制出的对象都包含“路径”。“路径”是由一些“锚点”连接而成的线段或者曲线。当调整“锚点”位置或弧度时,路径形态也会随之发生变化,如图3-265和图3-266所示。
图3-265
图3-266
“锚点”可以决定路径的走向以及弧度。“锚点”有两种:尖角锚点和平滑锚点。图3-267所示的平滑锚点上会显示一条或两条“方向线”(有时也被称为“控制棒”“控制柄”),“方向线”两端为“方向点”,“方向线”和“方向点”的位置共同决定了这个锚点的弧度,如图3-268和图3-269所示。
图3-269
图3-268
图3-267
重点3.6.5 使用“矩形工具”
利用“矩形工具”可以绘制出标准的矩形对象和正方形对象。单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在画面中按住鼠标左键拖曳,释放鼠标后即可完成一个矩形对象绘制,如图3-270和图3-271所示。在选项栏中单击图标,打开“矩形工具”的设置选项,如图3-272所示。在绘制过程中按住Shift键可以绘制出正方形。
图3-270
图3-271
图3-272
◆不受约束:勾选该选项,可以绘制出任意大小的矩形。
◆方形:勾选该选项,可以绘制出任意大小的正方形。
◆固定大小:勾选该选项后,可以在其后面的数值输入框中输入宽度(W)和高度(H),然后在图像上单击即可创建出矩形。
◆比例:勾选该选项后,可以在其后面的数值输入框中输入宽度(W)和高度(H)比例,此后创建的矩形始终保持这个比例。
◆从中心:以任何方式创建矩形时,勾选该选项,鼠标单击点即为矩形的中心。
重点3.6.6 使用“圆角矩形工具”
圆角矩形在设计中应用非常广泛,它不似矩形那样锐利、棱角分明,它给人一种温和、时尚的感觉,所以也就容易使版面元素变得富有亲和力。使用“圆角矩形工具”可以绘制出标准的圆角矩形对象和圆角正方形对象。
“圆角矩形工具”的使用方法与“矩形工具”一样,右击“形状工具组”,选择“圆角矩形工具”。在选项栏中可以对“半径”进行设置,“半径”选项栏用来设置圆角的半径,数值越大圆角越大。设置完成后在画面中按住鼠标左键拖曳,如图3-273所示。拖曳到理想大小后释放鼠标则绘制完成,如图3-274所示。图3-275所示为不同“半径”的对比效果。
图3-273
图3-274
图3-275
在圆角矩形绘制完成后会弹出“属性”窗口,在该窗口中可以对图像的大小、位置、填充、描边等选项进行设置,还可以设置“半径”参数,如图3-276所示。当处于“链接”状态时,“链接”按钮为深灰色。此时在数值框内输入数值,按Enter键确定操作,此时圆角半径的四个角都将改变,如图3-277所示。单击“链接”按钮取消链接状态,此时可以更改单个圆角的参数,如图3-278所示。
图3-276
图3-277
图3-278
重点3.6.7 使用“椭圆工具”
使用“椭圆工具”可绘制出椭圆形和正圆形。在“形状工具组”中右击,选择“椭圆工具”。如果要创建椭圆,可以在画面中按住鼠标左键并拖动,如图3-279所示。松开光标即可创建出椭圆形,如图3-280所示。如果要创建正圆形,则可以按住Shift键或Shift+Alt组合键(以鼠标单击点为中心)进行绘制。
图3-279
图3-280
3.6.8 使用“多边形工具”
使用“多边形工具”可以创建出各种边数的多边形(最少为3条边)以及星形。在形状工具组中右击,选择“多边形工具”。在选项栏中可以设置“边”数,还可以在多边形工具选项中设置半径、平滑拐点、星形等参数,如图3-281所示。设置完毕后在画面中按住鼠标左键拖曳,松开鼠标完成绘制操作,如图3-282所示。
图3-281
图3-282
◆边:设置多边形的边数。边数设置为3时,可以绘制出正三角形;设置为5时,可以绘制出正五边形;设置为8时,可以绘制出正八边形。
◆半径:用于设置多边形或星形的半径长度,设置好半径以后,在画面中按住鼠标左键并拖动鼠标即可创建出相应半径的多边形或星形。
◆平滑拐角:勾选该选项以后,可以创建出具有平滑拐角效果的多边形或星形。
◆星形:勾选该选项后,可以创建星形,下面的“缩进边依据”选项主要用来设置星形边缘向中心缩进的百分比,数值越高,缩进量越大。
◆平滑缩进:勾选该选项后,可以使星形的每条边向中心平滑缩进。
3.6.9 使用“直线工具”
使用“直线工具”可以创建出直线和带有箭头的形状,如图3-283所示。右击形状工具组,在其中选择“直线工具”,首先在选项栏中设置合适的填充、描边。调整“粗细”数值设置合适的直线的宽度,接着按住鼠标左键拖曳进行绘制,如图3-284所示。“直线工具”还能够绘制箭头。单击按钮,在下拉面板中能够设置箭头的起点、终点、宽度、长度和凹度等参数。设置完成后按住鼠标左键拖曳绘制,即可绘制箭头形状,如图3-285所示。
图3-283
图3-284
图3-285
◆起点/终点:勾选“起点”选项,可以在直线的起点处添加箭头;勾选“终点”选项,可以在直线的终点处添加箭头;勾选“起点”和“终点”选项,则可以在两头都添加箭头。
◆宽度:用来设置箭头宽度与直线宽度的百分比,范围为10%~1000%。
◆长度:用来设置箭头长度与直线宽度的百分比,范围为10%~5000%。
◆凹度:用来设置箭头的凹陷程度,范围为-50%~50%。值为0%时,箭头尾部平齐;值大于0%时,箭头尾部向内凹陷;值小于0%时,箭头尾部向外凸出。
3.6.10 动手练:使用“自定形状工具”
(1)使用“自定形状工具”可以创建出非常多的形状。右击工具箱中的形状工具组,在其中选择“自定形状工具”。在选项栏中单击“形状”按钮,在下拉面板中选择一种形状,然后在画面中按住鼠标左键拖曳进行绘制,如图3-286所示。释放鼠标后即可看到图形效果,如图3-287所示。
图3-286
图3-287
(2)在Photoshop中有很多预设的形状,单击下拉面板右上角的按钮,在菜单的底部可以看到很多预设形状组,如图3-288所示。选择一个形状组,在弹出的对话框中单击“确定”或“追加”按钮,即可将形状组中的形状载入到面板中,如图3-289所示。
图3-288
图3-289
重点3.6.11 动手练:使用“钢笔工具”
(3)如果有外挂动作,还可以通过“载入形状”命令进行载入。单击按钮执行“载入形状”命令,在弹出的“载入”窗口中单击形状文件(格式为.csh),然后单击“载入”按钮完成载入操作,如图3-290和图3-291所示。
图3-290
图3-291
“钢笔工具”是一种矢量工具,主要用于矢量绘图和抠图。使用“钢笔工具”绘制的路径可控性极强,而且可以在绘制完毕后进行重复修改,所以非常适合绘制精细而复杂的形状及路径。“钢笔工具”有两种绘制模式:“路径”和“形状”,如图3-292所示。
图3-292
使用“形状”模式时可以绘制出带有填充和描边颜色的图形,如图3-293所示。而使用“路径”模式时则可以绘制出没有任何颜色的路径,但是有了路径就可以转换为选区,随后可以进行填充等局部处理操作,如图3-294所示。
图3-293
图3-294
提示:两种绘图模式的异同
无论哪种绘制模式,在绘图的过程中操作都是相同的,都是绘制路径的过程。只不过“路径”模式得到的只有路径,而“形状”模式得到的是带有填色/描边的路径。
在使用“钢笔工具”进行绘图的过程中,要用到钢笔工具组和选择工具组。其中包括“钢笔工具”“自由钢笔工具”“添加锚点工具”“删除锚点工具”“转换点工具”“路径选择工具”“直接选择工具”,如图3-295和图3-296所示。其中“钢笔工具”和“自由钢笔工具”用于绘制路径,而其他工具都是用于调整路径的形态。通常会使用“钢笔工具”尽可能准确地绘制出路径,然后使用其他工具进行细节形态的调整。
图3-295
图3-296
无论是使用“形状”模式还是“路径”模式,绘制的方式都是相同的,这里以使用“路径”模式为例进行学习。
1.绘制直线/折线路径
单击工具箱中的“钢笔工具”按钮,在其选项栏中设置“绘制模式”为“路径”。在画面中单击,画面中出现一个锚点,这是路径的起点,如图3-297所示。接着在下一个位置单击,在两个锚点之间可以生成一段直线路径,如图3-298所示。继续以单击的方式进行绘制,可以绘制出折线路径,如图3-299所示。
图3-297
图3-298
图3-299
提示:终止路径的绘制
如果要终止路径的绘制,则可以在使用“钢笔工具”的状态下按Esc键;单击工具箱中的其他任意一个工具,也可以终止路径的绘制。
2.绘制曲线路径
曲线路径由平滑的锚点组成。使用“钢笔工具”直接在画面中单击,创建出的是尖角的锚点。想要绘制平滑的锚点,需要按住鼠标左键拖动,此时可以看到按下鼠标左键的位置生成了一个锚点,而拖曳的位置显示了方向线,如图3-300所示。此时可以按住鼠标左键,同时上、下、左、右拖曳方向线,调整方向线的角度,曲线的弧度也随之发生变化,如图3-301所示。
图3-300
图3-301
3.绘制闭合路径
路径绘制完成后,将“钢笔工具”光标定位到路径的起点处,当它变为形状时(如图3-302所示),单击即可闭合路径,如图3-303所示。
图3-302
图3-303
提示:删除路径
路径绘制完成后,如果需要删除路径,可以在使用“钢笔工具”的状态下单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除路径”命令。
4.继续绘制未完成的路径
对于未闭合的路径,如要继续绘制,可以将“钢笔工具”光标移动到路径的一个端点处,当它变为形状时,单击该端点,如图3-304所示。接着将光标移动到其他位置进行绘制,可以看到在当前路径上向外产生了延伸的路径,如图3-305所示。
图3-304
图3-305
提示:继续绘制路径时的注意事项
如果光标变为,那么此时绘制的是一条新的路径,而不是在之前路径的基础上继续绘制。
3.6.12 动手练:调整锚点、路径形态
1.选择路径、移动路径
单击工具箱中的“路径选择工具”按钮,在需要选中的路径上单击,路径上出现锚点,表明该路径处于选中状态,如图3-306所示。按住鼠标左键拖动,即可移动该路径,如图3-307所示。
图3-306
图3-307
2.选择锚点、移动锚点
右击选择工具组中的任意一工具按钮,在弹出的选择工具组中选择“直接选择工具”。使用“直接选择工具”可以选择路径上的锚点或者方向线,选中之后可以移动锚点、调整方向线。将光标移动到锚点位置,单击可以选中其中某一个锚点,如图3-308所示。框选可以选中多个锚点,如图3-309所示。按住鼠标左键拖动,可以移动锚点位置,如图3-310所示。在使用“钢笔工具”状态下,按住Ctrl键可以切换为“直接选择工具”,松开Ctrl键会变回“钢笔工具”。
图3-308
图3-309
图3-310
提示:快速切换“直接选择工具”
在使用“钢笔工具”状态下,按住Ctrl键切换到“直接选择工具”。
3.添加锚点
如果路径上的锚点较少,细节就无法精细地刻画。此时可以使用“添加锚点工具”在路径上添加锚点。
右击钢笔工具组中的任意一组工具按钮,在弹出的钢笔工具组中选择“添加锚点工具”按钮。将光标移动到路径上,当它变成形状时单击,如图3-311所示。即可添加一个锚点,如图3-312所示。在使用“钢笔工具”状态下,将光标放在路径上,光标也会变成形状,单击即可添加一个锚点。
图3-311
图3-312
4.删除锚点
要删除多余的锚点,可以使用钢笔工具组中的“删除锚点工具”来完成。右击钢笔工具组中的任一工具,在弹出的钢笔工具组中选择“删除锚点工具”,将光标放在锚点上单击,如图3-313所示。即可删除锚点,如图3-314所示。在使用“钢笔工具”状态下,直接将光标移动到锚点上,当它变为形状时,单击也可以删除锚点。
图3-313
图3-314
5.转换锚点类型
“转换点工具”可以将锚点在尖角锚点与平滑锚点之间进行转换。右击钢笔工具组中的任一工具按钮,在弹出的钢笔工具组中单击“转换点工具”,在平滑锚点上单击,可以使平滑的锚点转换为尖角的锚点,如图3-315所示。在尖角的锚点上按住鼠标左键拖动,即可调整锚点的形状,使其变得平滑,如图3-316所示。在使用“钢笔工具”状态下,按住Alt键可以切换为“转换点工具”,松开Alt键会变回“钢笔工具”。
图3-315
图3-316
练习实例:短视频App图标
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案例效果
案例效果如图3-317所示。
图3-317
操作步骤
步骤01 执行“文件〉打开”命令,打开背景素材1.jpg。接下来制作图标背景。在工具箱中右击形状工具组,在形状工具组列表中单击“圆角矩形工具”按钮,在选项栏中设置“绘制模式”为“形状”,“填充”为浅灰色,“描边”为无,“半径”为150,设置完成后在画面中按住Shift键的同时按住鼠标左键拖动绘制一个正圆角矩形,如图3-318所示。
图3-318
步骤02 为该圆角矩形添加图层样式。在“图层”面板中选中圆角矩形图层,执行“图层〉图层样式〉投影”命令,在“图层样式”窗口中设置“混合模式”为“正片叠底”,“颜色”为黑色,“不透明度”为60%,“角度”为120度,“距离”为5像素,“大小”为8像素,设置完成后单击“确定”按钮,如图3-319所示。此时效果如图3-320所示。
图3-319
图3-320
步骤03 绘制图标内部图形。单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在选项栏中设置“绘制模式”为“形状”,“填充”为青绿色,“描边”为无,如图3-321所示。接着在圆角矩形上方绘制矩形形状,如图3-322所示。
图3-321
图3-322
步骤04 使用“矩形工具”绘制另外几个矩形(由于这几个矩形的宽度均相等,可以绘制其中一个,多次复制,并进行对齐与分布的设置,均匀地排放在一列上,然后对顶部和底部的两个矩形高度进行调整),如图3-323所示。接着使用“路径选择工具”选中小矩形与大矩形,在选项栏中设置合并模式为“排除重叠区域”,然后在“图层”面板中将这些图层选中,使用快捷键Ctrl+E进行合并,这样青绿色的矩形上就出现了镂空效果,如图3-324所示。使用同样的方法制作另一侧镂空效果。
图3-323
图3-324
步骤05 单击工具箱中的“矩形工具”按钮,在选项栏中设置“绘制模式”为“形状”,“填充”为白色,“描边”为无,设置完成后在图标内部绘制矩形形状,如图3-325所示。接着单击工具箱中的“钢笔工具”,在选项栏中设置“绘制模式”为“形状”,“填充”为墨绿色,“描边”为无,设置完成后在白色矩形上方绘制形状,如图3-326所示。
图3-325
图3-326
步骤06 在“图层”面板中选中该图层,使用复制图层快捷键Ctrl+J,复制出一个相同的图层。然后使用“自由变换”快捷键Ctrl+T。此时对象进入自由变换状态,在对象上右击,在弹出的快捷菜单中执行“水平翻转”命令,如图3-327所示。然后按住鼠标左键将自由变换的形状向右拖动,操作完成后单击“确定”按钮,如图3-328所示。
图3-327
图3-328
步骤07 单击该图层,在选项栏中将“填充”更改为稍浅一些的绿色,效果如图3-329所示。
图3-329
步骤08 在“图层”面板中选中两个山形形状图层,使用复制图层快捷键Ctrl+J复制出一个相同的图层,如图3-330所示。然后将其向右侧移动,如图3-331所示。
图3-330
图3-331
步骤09 使用“自由变换”快捷键Ctrl+T调出定界框,按住鼠标左键并拖动,将其缩放到合适大小,如图3-332所示。单击这两个图层,在选项栏中更改“填充”颜色,效果如图3-333所示。
图3-332
图3-333
步骤10 在“图层”面板中选中右侧山形图层,将其移动到左侧山形图层下方,如图3-334所示。
图3-334
步骤11 在形状工具组列表中单击“椭圆工具”按钮,在选项栏中设置“绘制模式”为“形状”,“填充”为墨绿色,“描边”为无,设置完成后在按住Shift键的同时按住鼠标左键拖动绘制正圆,如图3-335所示。
图3-335
步骤12 在“图层”面板中按住Shift键单击山形图层的首尾图层,此时绘制的所有山形图层被选中。接着单击“图层”面板下方的“创建新组”按钮,此时选中的图层移动到图层组中,如图3-336所示。在“图层”面板中选中“山”图层组,使用复制图层快捷键Ctrl+J复制出一个相同的图层组。按住Shift键的同时按住鼠标左键将复制的图层组向下方拖动,如图3-337所示。
图3-336
图3-337
步骤13 在“图层”面板中打开复制的图层组,选中椭圆图层,按住鼠标左键拖动到“图层”面板下方的“删除图层”按钮上,如图3-338所示。此时画面如图3-339所示。
图3-338
图3-339
步骤14 在“图层”面板中按住Ctrl键选中两个图层组,单击“图层”面板下方的“创建新组”按钮,将这两个图层组移动到新的图层组中,如图3-340所示。
图3-340
步骤15 为该图层组添加图层样式。选中圆角矩形图层,在该图层上右击,在弹出的快捷菜单中执行“拷贝图层样式”命令,如图3-341所示。然后单击“组1”图层组,在该图层组上方右击,在弹出的快捷菜单中执行“粘贴图层样式”命令,如图3-342所示。此时该图标制作完成,效果如图3-343所示。
图3-341
图3-342
图3-343
3.6.13 矢量对象的管理操作
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1.对齐、分布路径
对齐与分布可以对路径或者形状中的路径进行操作。如果是形状中的路径,则需要所有路径在一个图层内,接着使用“路径选择工具”选择多个路径,然后单击选项栏中的“路径对齐方式”按钮,在弹出的快捷菜单中可以对所选路径进行对齐、分布,如图3-344所示。图3-345所示为底对齐的效果。路径的对齐和分布与图层的对齐和分布的使用方法是一样的。
图3-344
图3-345
提示:删除路径
在进行路径描边之后经常需要删除路径。使用“路径选择工具”选择需要删除的路径。接着按Delete键进行删除。或者在使用矢量工具状态下右击,在弹出的快捷菜单中执行“删除路径”命令。
2.调整路径排列方式
当文档中包括多个路径,或者一个形状图层中包括多个路径时,可以调整这些路径的上下排列顺序,不同的排列顺序会影响到路径运算的结果。选择路径,单击属性栏中的“路径排列方法”按钮,在下拉列表中单击并执行相应的命令,可以将选中的路径的层级关系进行相应的排列,如图3-346所示。
图3-346
提示:变换路径
选择路径或形状对象,使用快捷键Ctrl+T调出定界框,接着可以进行变换。也可以单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择相应的变换命令。变换路径与变换图像的使用方法是相同的。
3.路径转换为选区
(1)绘制一个闭合路径,如图3-347所示。要快速地将路径转换为选区可以使用快捷键Ctrl+Enter,如图3-348所示。
图3-347
图3-348
(2)还可以在使用“钢笔工具”状态下,在路径上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“建立选区”命令,如图3-349所示。在弹出的“建立选区”窗口中进行“羽化半径”的设置,可以得到带有羽化效果的选区,如图3-350所示。“羽化半径”为0时,选区边缘清晰、明确;羽化半径越大,选区边缘越模糊。
图3-349
重点3.6.14 动手练:路径的加减运算
图3-350
当想要制作一些中心镂空的对象,或者想要制作出由几个形状组合在一起的形状或路径时,或是想要从一个图形中去除一部分图形,都可以使用“路径操作”功能。
在使用“钢笔工具”或“形状工具”以“形状”模式或“路径”模式进行绘制时,选项栏中就可以看到“路径操作”按钮,单击该按钮,在下拉菜单中可以看到多种路径的操作方式。想要使路径进行“相加”“相减”,需要在绘制之前就在选项栏中设置好“路径操作”的方式,然后进行绘制。(在绘制第一个路径/形状时,选择任何方式都会以“新建图层”的方式进行绘制。在绘制第二个图形时,才会以选定的方式进行运算。)
(1)以“减去顶层形状”为例。首先单击矢量工具,在选项栏中单击“路径操作”按钮,在下拉菜单中选中“减去顶层形状”,如图3-351所示。然后在之前绘制的形状上绘制另外一个图形,新绘制的路径也位于同一个图层中,图3-352所示画面效果是从之前绘制的对象中去除了部分内容,如图3-353所示。
图3-351
图3-352
图3-353
(2)如果已经绘制了一个对象,然后设置“路径操作”,可能会直接产生路径运算效果,例如先绘制了一个图形,如图3-354所示。然后设置“路径操作”为“减去顶层形状”,即可得到反方向的内容,如图3-355所示。
图3-354
图3-355
◆合并形状:新绘制的图形将添加到原有的图形中,如图3-356所示。
◆减去顶层形状:可以从原有的图形中减去新绘制的图形,如图3-357所示。
图3-356
图3-357
◆与形状区域交叉:可以得到新图形与原有图形的交叉区域,如图3-358所示。
◆排除重叠形状:可以得到新图形与原有图形重叠部分以外的区域,如图3-359所示。
图3-358
图3-359
◆合并形状组件:选中多个路径,单击该按钮可以将多个路径合并为一个路径,如图3-360所示。
图3-360
提示:使用“路径操作”的小技巧
如果当前画面中包括多个路径组成的对象,选中其中一个路径,然后在选项栏中也可以进行路径操作的设置。
综合实例:使用矢量工具制作图形广告
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案例效果
案例效果如图3-361所示。
图3-361
操作步骤
步骤01 执行“文件〉新建”命令,创建一个宽度为1200像素,高度为1480像素的新文档,如图3-362所示。效果如图3-363所示。
图3-362
图3-363
步骤02 为背景填充颜色。单击工具箱底部的“前景色”按钮,在弹出的“拾色器”窗口中设置颜色为蓝色,然后单击“确定”按钮,如图3-364所示。在“图层”面板中选择背景图层,使用“前景色填充”快捷键Alt+Delete进行填充,效果如图3-365所示。
图3-364
图3-365
步骤03 用渐变色的形状点缀背景画面。单击工具箱中的“钢笔工具”,在选项栏中设置“绘制模式”为“形状”,“填充”为无,“描边”为无,在画面左侧边缘合适的位置单击鼠标左键建立起点,如图3-366所示。接着将光标移动到画面下一个位置,按住鼠标左键拖动通过方向线控制路径走向,如图3-367所示。
图3-366
图3-367
步骤04 按住Alt键切换到“转换点工具”,在锚点上单击将平滑点转换为角点,如图3-368所示。接着沿着画面边缘向下移动鼠标至合适位置单击,如图3-369所示。绘制到起始锚点位置后单击鼠标左键即可得到一个闭合路径,如图3-370所示。
图3-368
图3-369
图3-370
步骤05 单击选项栏中的“填充”按钮,在下拉面板中单击“渐变”按钮,然后双击左侧滑块,在弹出的“拾色器”窗口中设置深蓝色,然后单击“确定”按钮。继续使用同样的方法将右侧滑块位置颜色设置为蓝色,设置“渐变类型”为“线性渐变”,设置“渐变角度”为-90,如图3-371所示。此时第一个渐变图形制作完成,如图3-372所示。
图3-371
图3-372
步骤06 使用同样的方法在画面中绘制多个“弧形”形状,适当改变填充的渐变颜色,依次由下至上排列。画面效果如图3-373所示。
图3-373
步骤07 绘制广告底部图案。单击工具箱中的“钢笔工具”,在选项栏中设置“绘制模式”为“形状”,接着单击选项栏中的“填充”,在下拉面板中单击“纯色”按钮,然后在右侧单击“拾色器”按钮,在弹出的窗口中设置一个橘色,单击“确定”按钮,完成颜色设置,接着在选项栏中设置“描边”为无,如图3-374所示。
图3-374
步骤08 设置完成后,在画面的下方以单击的方式绘制一个橘色锯齿图形,如图3-375所示。继续使用同样的方法将前方黄色小锯齿图形绘制完成,如图3-376所示。
图3-375
图3-376
步骤09 绘制云朵部分。单击工具箱中的“自定形状工具”按钮,然后设置选项栏中的“绘制模式”为“形状”,设置“填充”为淡黄色,“描边”为无。接着单击“自定形状拾色器”按钮,在下拉窗口的右上角位置单击按钮并在列表中执行“全部”命令,接着在弹出的窗口中单击“追加”按钮,然后回到下拉窗口中选中云朵图形,设置完成后在画面的下方绘制一个淡黄色云朵图案,如图3-377所示。
图3-377
步骤10 使用同样的方法绘制上方白色云朵图形,如图3-378所示。
图3-378
步骤11 执行“文件〉置入嵌入对象”命令,将前景素材1.png置入到画面中,调整其大小及位置。然后按Enter键完成置入。在“图层”面板中右击该图层,在弹出的快捷菜单中执行“栅格化图层”命令。案例完成效果如图3-379所示。
图3-379