1.3 结论与展望

1.3.1 结论

本章对TAM在信息系统领域的应用研究进行了回顾,从用户特征、环境因素、时间因素和系统因素四个维度对技术接受的影响进行了总结。

用户特征对技术接受的影响可以分为人格特征、性别因素、年龄因素、经验和教育水平、创新意识等方面。从人格特征来看,具有外向性、开放性人格特征的人群更容易接受新技术。从性别因素来看,男性在技术接受时更注重感知有用性,主观规范和感知风险对女性的影响更显著,但也有一些学者认为是由于其他因素的调节作用。从年龄因素看,年轻人的使用意愿更容易受到同伴压力和享乐因素的推动,老年人由于心理和生理原因,感知易用性对其有重要意义。从经验和教育水平上看,感知易用性对缺乏经验的用户至关重要;教育水平低的人对新技术的采纳意向往往更低,但教育水平高可能对集体技术采纳带来负面影响。从创新意识上看,一般来说个人创新性会对感知有用性和易用性产生正向影响,创新抗拒负面调节感知有用性和易用性的作用。

环境因素对技术接受的影响包括主观规范和文化因素两方面。主观规范对使用意愿有着直接的影响,尤其是以同伴压力和家庭影响为代表的主观规范。文化因素分为民族文化、宗教信仰、时尚潮流等:对不确定性规避程度高的民族文化更倾向于使用传统方法和技术;当新技术可能对宗教习惯带来破坏时,人们可能会回避使用;当新技术成为一种时尚潮流时,会吸引更多的用户使用。

技术接受模型在用户使用行为生命周期中的应用包括三个研究问题:第一个是对不同阶段的用户的技术接受影响因素的比较,潜在用户更容易受到主观规范等环境因素的影响,早期用户的技术采纳往往受到创新意识的驱动,晚期用户则更加注重技术的感知有用性;第二个是研究信息系统持续使用意愿的影响因素,满意度、感知有用性和习惯对持续使用意愿有直接影响;第三个是研究用户对信息系统忠诚度的影响因素,归属感、凝聚力、愉悦感等情感因素对用户忠诚度有很大的影响。

系统因素对技术接受的影响可以分为系统特征因素和系统类型因素。系统特征因素包括系统设计和系统质量:系统设计因素中,界面设计、内容设计、导航结构以及设计美学对用户的使用意愿有重要影响;系统质量因素包括信息质量、系统质量和服务质量,与使用意愿正相关。系统类型可以从用户需求的角度划分为安全需求型、娱乐需求型、发展需求型和社交需求型。对于安全需求型信息系统,用户在技术采纳过程中更加注重信任、风险规避和安全;对于娱乐需求型信息系统,感知愉悦性和沉浸体验会影响用户的使用意愿;对于发展需求型信息系统,感知有用性和感知易用性对用户的价值更大;对于社交需求型信息系统,以同伴压力为代表的主观规范对用户的使用意愿有重要影响。