2.3.4 CMF设计用色的发展规律

一般来说,CMF色彩设计的用色,对多数设计师或设计团队而言在色彩的运用上都存在着一个有趣的现象,就是从“less-more”到“more-less”的轮回规律。从苹果公司的产品CMF色彩设计发展过程看也是遵循了此规律(见图2-22)。

图2-22 苹果公司产品CMF色彩设计是从“less-more”到“more-less”的轮回发展过程(图片来源:苹果企业官方公开发布;图表设计:李亦文)

第1个阶段,CMF色彩设计师或设计团队常常觉得无色可用,无色敢用,多数会选择一些中性的颜色,如黑、白、灰、金和银等,觉得这样最安全。

到了第2个阶段,CMF色彩设计师或设计团队突然觉得有太多颜色可以选择,开始什么颜色都可用,什么颜色都敢用,赤橙黄绿青蓝紫,所有的基本色相都想用。这时常常会出现配色效果过度堆砌现象,缺乏重点,没有思考,没有章法,只要是他们从市场上、展览上、资料上看到的竞品颜色、爆品配色、当年流行色、个人偏好颜色,拿起来就用,不加过滤。

到了第3个阶段,CMF色彩设计师或设计团队突然觉得又一次无色可用。但不同于第一阶段,开始懂得less is more在配色上的重要性,在方法上有了一些积累和沉淀,这时他们开始通过各种色彩管理方法将色彩进行归类、细分、取舍和提炼,用色开始追求精益求精,每用一色,都会综合考量饱和度、色相、明度、文化含义、使用场景、载体材质、实现工艺、情感互动等因素。这时色彩虽少,效果却能够达到独到、夸张、概括和确意。

到了第4个阶段:CMF色彩设计师或设计团队开始精准拿捏每一种色彩,开始尝试使用更多的色彩可能性。但这个阶段的色彩“多”,不是色彩的堆砌而是色彩的富有。