- 中文版Maya 2012实用教程(第2版)
- 时代印象
- 822字
- 2021-04-01 03:20:13
前言
Autodesk Maya是一款优秀的三维动画软件,功能强大因此从诞生以来就一直受到CG艺术家的喜爱。Maya在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象,因而在影视特效制作中占据重要地位。快捷的工作流程和批量化的生产使Maya成为游戏行业不可缺少的软件工具。
目前,我国很多院校和培训机构的艺术专业,都将Maya作为一门重要的专业课程。为了帮助院校和培训机构的教师能够比较全面、系统地讲授这门课,使读者能够熟练地使用Maya进行角色制作和动画制作,成都时代印象文化传播有限公司组织专业从事Maya教学的高级教师以及动画设计师共同编写了本书。
我们对本书的编写体系做了精心的设计,按照“软件功能解析→课堂案例→课后习题”这一思路进行编排,通过软件功能解析使读者深入学习软件功能和制作特色,通过课堂案例演练使读者快速熟悉软件功能和设计思路,并通过课后习题拓展读者的实际操作能力。在内容编写方面,我们力求通俗易懂,细致全面;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、突出重点;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。
随书资源中包含书中所有课堂案例和课后习题的源文件、效果图和场景文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备所有案例和课后习题的视频教学录像,这些录像也是我们请专业人员录制的,详细记录了每一个操作步骤,尽量让读者一看就懂。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源,任课教师可直接拿来使用。
本书的参考学时为90学时,其中讲授环节为38学时,实训环节为52学时,各章的参考学时如下表所示。
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时代印象
2017年6月