实例013 图像模式

实例目的

图形图像设计所涉及的图像主要有两种,即位图与矢量图。

实例要点

☆什么是位图

☆什么是矢量图

操作步骤

1. 位图

位图图像也叫作点阵图,是由许多不同色彩的像素组成的。与矢量图形相比,位图图像可以更逼真地表现自然界的景物。此外,位图图像与分辨率有关,当放大位图图像时,位图中的像素增加,图像的线条将会显得参差不齐,这是像素被重新分配到网格中的缘故。此时可以看到构成位图图像的无数个单色块,因此放大位图或在比图像本身的分辨率低的输出设备上显示位图时,将丢失其中的细节,并会呈现出锯齿,如图1-61所示。

图1-61 位图放大后的效果

2. 矢量图

矢量图像是使用数学方式描述的曲线,以及由曲线围成的色块组成的面向对象的绘图图像。矢量图像中的图形元素叫作对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性,如颜色、形状、轮廓、大小和位置等。由于矢量图像与分辨率无关,因此无论如何改变图形的大小,都不会影响图像的清晰度和平滑度,如图1-62所示。

图1-62 矢量图放大后的效果

技巧

矢量图进行任意缩放都不会影响分辨率,矢量图形的缺点是不能表现色彩丰富的自然景观与色调丰富的图像。