- 移动互联网导论(第3版)
- 傅洛伊 王新兵
- 1047字
- 2020-08-28 21:34:25
前言
本书于2015年12月发行第1版,2017年5月发行第2版。自发行以来,作者收到了来自全国众多高校授课教师、通信类专业学生的支持与认可。同时,本书已成功推广至全国100余所高校,其中包括清华大学、北京大学、国防科技大学、北京航空航天大学、西安电子科技大学、北京邮电大学、电子科技大学等全部C9、985重点高校。
近年来,移动互联网飞速发展,比特币、区块链等热点话题不断涌现,这些新兴的知识内容对传统移动互联网体系产生了巨大影响,为其注入新的活力。因此,作者认为有必要将这些新兴内容进行整理并纳入高校教学内容。本书第3版对原有内容重新进行整理,对无线局域网与IEEE 802.11标准、无线局域网安全、移动互联网游戏章节进行补充,加入一些新的体系内容。另外,新增了比特币与区块链章节。
本书分为上下两篇。上篇介绍移动互联网的基础理论,下篇介绍移动互联网的相关实验。
第1~8章介绍移动通信基础知识。包括无线通信网络的理论基础,蜂窝系统的发展,无线局域网标准与安全以及Ad hoc网络。相较于第2版,该部分对“无线局域网与IEEE 802.11标准”和“无线局域网安全”两个章节进行了补充,在前者中添加了对于IEEE 802.11aa、IEEE 802.11af、IEEE 802.11ax协议的介绍,在后者中添加对移动网络中安全问题与安全技术的介绍。
第9~15章介绍移动互联网中的新兴技术。包括传感器网络、物联网、软件定义网络、比特币与区块链、智能机器人网络、移动智能小车网络、四旋翼飞行器在无线网络中的应用。通过这些新兴技术,读者可以对移动互联网有更深一步的理解,更好地把握网络技术对人类生产生活产生的巨大影响力。相较于第2版,该部分添加了一个全新的章节——比特币与区块链。该章系统地介绍比特币的诞生与发展,比特币的原理,包括比特币钱包的概念、交易过程、挖矿过程等;除此之外,本章还介绍区块链的核心思想、技术与原理、应用与挑战等。最后,给出两个比特网络中的关键研究问题。
第16~23章介绍移动互联网的应用开发。包括安卓编程与开发、iOS编程与开发、图形码、网络经济学、移动互联网智能化和算法、移动互联网的工业设计、移动互联网游戏、互联网的未来及影响。相较于第2版,该部分对“移动互联网游戏”章节进行了补充,介绍移动互联网游戏开发者从构思、设计到逐步完成一个游戏作品的必经过程。
第24~30章介绍7个具有代表性的移动互联网实验,主要涉及安卓平台和iOS平台的编程开发。
本书涉及多个专业方向,作者在准备和写作的过程中认真阅读了大量书籍和参考文献,请教了很多业界专家和学者。本书第3版得到了多位专家、老师和学生的支持与协助,在此向所有参与人员表示衷心的感谢!
编者
2018年11月