内容提要

本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以全实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D。

本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能,以及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的界面知识,特别是界面的两大组成部分—分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以7种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、移动、放大缩小、旋转等基础操作,且每一个几何模型都从点、线、面3个方面进行深入解析。第4章至第6章通过大量循序渐进的案例讲解,使读者可以快速入门,熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,并且输出优质的效果图。

本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。

对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速入门CINEMA 4D这款软件,以及快速入门三维设计的学习者和创作者来说,本书是一本很好的参考资料。