第1章 作图者说
- 科幻世界·译文版(2018年11月)
- 《科幻世界》杂志社
- 1778字
- 2019-12-12 17:16:09
本期专访插画师——黄钦
姓名:黄钦
星座:双子
专业:自由插画师
兴趣爱好:健身。爵士乐。
现在从事的工作:某公司游戏主美术
问答实录:
1.从事绘画的契机是什么?是什么激发了你的创作动力?
此生第一次握笔,年少尚不会写字。但会瞎画。天生对生活的不满和愤怒让我一直画下去。
2.除了培训学习绘画以外,自己平日会通过什么方式提高画技呢?每天会花多少时间画画?
多看看书,体会生活,说不定哪一天就顿悟了艺术的真理。我创作作品更多时候还是为了实践一些技法,提高对美术原理性的认识。每一次创作都是一次挑战,不断翻越这些高山才能快速推动自己前进。平时的工作就是画画,娱乐也是画画。除掉吃喝拉撒睡的时间就是画画的时间。
3.每位画师都有属于自己独特的绘画风格,觉得自己的风格和特点是什么呢?
风格:技法写实,设计欧美,内容科幻。特点:追求画面对人眼的吸引力是不变的目的。
4.给我们分享一下你的绘画经历吧,以及画画给你人生带来的影响。
经历浩浩荡荡的艺术生高考,第一次接触CG,第一次尝试做项目,第一次被骗取劳动成果,拿到第一份稿酬,获得第一个甲方的青睐,第一份画师工作,第一次带新人。都可以滔滔不绝讲个通宵哈哈哈……画画没有门槛,也没有高度上限。在创作中获得人生经验,看着自己一笔一划最终成稿是很有成就感的一件事。
5.讲讲画画时发生的,或者与画画相关的一些有趣的事情吧!关于个人画师接项目的惨痛经历?
当我还是大学生时第一次尝试在网络上合作项目,就接了中间商的活,修改各种头疼的反馈,终于熬到了细化快完成阶段,一个激动踹掉了电脑的插线板——导致文件损坏而且没有备份。好吧——又熬了一个通宵绘制完成,但甲方早已经不耐烦,放弃了与我的合作,而且也是因为自己项目经验不足,白白做了一堆无用功。这只是其中一个案例,类似的情况还有很多很多。现在别人看着觉得我工作轻松,工作内容有趣,想转行搞美术,搞了几年反过来问我咋就不是自己想的那么容易。哎呀,其实我想说做哪一行不是这样。一开始吃得了苦,后面才能瞧见门道。熬个十几年,好不容易以为自己有出路了,才发现刚触及行业的边缘。真正能够一直拼到金字塔上层的万中无一。
6.对于很多画师来说,商业执行和艺术创作是完全不同的,你是如何在创作过程中区别对待的?
尝试去找到这两者的平衡。如果遇到自由度较高的商业稿,那自然是可喜可贺,哈哈哈。
7.和《科幻世界(译文版)》合作过印象最深刻的一幅作品是什么?
是2017年5月的那一期。草图是很久很久以前绘制的,但因为当时技法欠缺和技术不成熟,很快就烂尾了。后面很长一段时间想过应该怎样去完善,但几乎没有再提笔去尝试重置。直到某一天科幻世界和我联系。在简短的沟通后我立马翻出了这张图,双方一拍即合,其实心里还是有点小开心。左下这张是以前画的草图,右边是重置版。
8.你是如何获取创作灵感的?在绘画中有没有什么人或者作品对你产生了深远影响?
灵感自然是源自生活。或许是来自看到的某一幅大师作品,或许是自己的一点小情绪,或许是看到的某些人或事物。绘画界的每一位前辈都对我造成了或多或少的影响。我每一次仔细分析他们的画作都能学到不少知识和技法。但学到更多的却是踏踏实实的精神。艺术创作离不开自身的艺术修养和知识的沉淀。
9.目前在创作什么作品吗?未来对绘画有没有什么计划?
目前创作的作品更多的还是在挑战自己的专业素养,锻炼自己的技法。例如这张《禁锢天使》就是在对自己的色彩构成、构图与图形设计等进行强化训练和挑战。
10.有在绘画前阅读原作的习惯吗?如果有,是觉得编辑的插图说明给你的发挥空间大,还是原作更能让你天马行空?
这个通常是根据现实的制作周期。有时候会遇到篇幅比较长的原作,则需要一段能够概括故事背景、世界观的文字。有需要特别绘制的内容则需对原文段落进行深入理解和再创作。如果是短篇小说,我会阅读完整的故事,使创作更贴合原本的世界观,也算是对原作者的尊敬。
11.我们的大部分读者除了阅读科幻/奇幻小说之外,对相应的绘画创作也很感兴趣:绘画难不难?如果是初学者入门应该注意些什么?零基础应该从什么方面入手?
美术没有门槛,人人都可以创作,自然竞争是最为激烈的。如果你想以此作为职业,那么就要面对很多拥有几十年美术从业经验的高手和你同台竞争。想在美术这个行业得到满意的报酬,至少需要付出十数年的艰辛努力。新人最重要的就是踏实,静下心,切勿浮躁。去小作坊开始学,不断挑战自己弱项。