2.3 Adobe Premiere Pro CC 2018的菜单栏

技术速查:Adobe Premiere Pro CC 2018的菜单栏共包含8个主菜单,即【文件】【编辑】【剪辑】【序列】【标记】【图形】【窗口】和【帮助】菜单。

按照功能对Adobe Premiere Pro CC 2018菜单进行划分,共分为8个菜单。菜单栏如图2-7所示。

图 2-7

  •  文件:主要是打开、新建项目、存储、素材采集和渲染输出等操作命令。
  •  编辑:主要是对素材进行操作,如复制、清除、查找、编辑原始素材等。
  •  剪辑:主要是对项目进行检索,可以导入素材,创建素材,对素材进行排序、重命名等各种操作。
  •  序列:主要是对时间轴上的素材进行操作,如渲染工作区、提升、分离等。
  •  标记:主要是对素材和【时间轴】面板做标记。
  •  图形:该功能用于新建图层,包括文本、直排文字、矩形、椭圆、来自文件等,是较新的一个功能。
  •  窗口:主要用来切换编辑模式,打开或关闭各个窗口和浮动面板。
  •  帮助:主要提供相关帮助说明文档的索引以及快捷键查阅。

2.3.1 【文件】菜单

【文件】菜单主要包括新建、打开项目、保存、导入和导出等操作命令,如图2-8所示。

  •  新建:在Adobe Premiere Pro CC 2018中创建子项目,本命令包含如图2-9所示的子菜单。

图 2-8

图 2-9

● 项目:新建一个项目文件,用于组织、管理项目中的素材。合并工程文件时需要注意素材的链接位置是否正确。

● 团队项目:用于新建团队项目。

● 序列:在项目文件中可以创建多个序列素材,用于复杂的编辑和嵌套。

● 来自剪辑的序列:将项目面板中的序列素材变成一个音视频素材文件,并在新的序列中打开。

● 素材箱:创建新的文件夹,主要用于分类管理各类型的素材。

● 搜索素材箱:创建新的文件夹,主要用于收集管理各类型的素材。

● 已共享项目:新建共享项目。

● 脱机文件:创建新的离线浏览素材,可以代替丢失的素材位或在编辑时作为临时素材操作。

● 调整图层:新建一个调整图层,可以应用在多个轨道上方。对该层进行特效等操作,下面的图层也会起作用。

图 2-10

● 旧版标题:执行此命令可进行新建字幕。如图2-10所示。

● Photoshop文件:在Adobe Premiere Pro CC 2018中新建一个与Adobe Photoshop软件协同工作的PSD工程文件。

● 彩条:用于新建彩条。

● 黑场视频:创建新的黑视频素材。

● 字幕:创建新的默认静态字幕。

● 颜色遮罩:创建新的彩色蒙版素材。

● HD彩条:创建新的HD彩色条和音调素材。

● 通用倒计时片头:创建片头倒计时画面素材。

● 透明视频:新建一个透明视频素材。

  •  打开项目:打开已经保存的项目文件。快捷键为【Ctrl+O】。
  •  打开团队项目:用于打开团队项目。
  •  打开最近使用的内容:打开其子菜单项下列出的Premiere最近几次保存过的工程文件。
  •  转换Premiere Clip项目:选择该命令,可以在Adobe Bridge软件中浏览素材等。快捷键为【Ctrl+Alt+O】。
  •  关闭:关闭当前选择的面板。快捷键为【Ctrl+W】。
  •  关闭项目:关闭当前项目,而不关闭Premiere软件。关闭前会提示对文件进行保存。快捷键为【Shift+Ctrl+W】。
  •  关闭所有项目:关闭当前项目,而不关闭Premiere软件。关闭前会提示对文件进行保存。
  •  刷新所有项目:单击即可刷新所有项目。
  •  保存:保存对当前工程文件所做的修改操作。快捷键为【Ctrl+S】。
  •  另存为:将当前工程文件另行保存并重新命名。快捷键为【Shift+Ctrl+S】。
  •  保存副本:将当前工程文件名称进行复制并可以重命名,保存为另一个备份文件。快捷键为【Ctrl+Alt+S】。
  •  全部保存:单击将当前的项目全部保存。
  •  还原:返回到文件上一次保存时的状态。
  •  同步设置:用于执行当前程序设置在用户的云端服务器账户中对应的同步功能。此命令包含如图2-11所示的子菜单。

图 2-11

  •  捕捉:执行视频捕获命令,在弹出的窗口中可以进行视频采集捕获。快捷键为【F5】。
  •  批量捕捉:开始批处理捕获操作。快捷键为【F6】。
  •  链接媒体:可帮助用户查找并重新链接脱机媒体。
  •  设为脱机:可以编辑序列中的某个在线剪辑,将其源设为脱机,并将脱机剪辑连接到其他源文件。新源将显示在原始源所在的序列中。
  •  Adobe Dynamic Link(Adobe动态链接):可以创建或调用Adobe Effects Composition,使其与Adobe产品整合。
  •  Adobe Story(Adobe脚本):在其子菜单中可以导入和清除Adobe Story的脚本文件。

思维点拨:什么是Adobe Story?

Adobe Story是一个由Adobe公司开发的合作脚本开发工具。它可以用来加速创造剧本和使它们转变为最终的媒体的过程。Adobe Story来自于Adobe的集成工具,可以帮助减少前期制作及后期制作时间。

  •  从媒体浏览器导入:从Adobe Premiere Pro CC 2018的媒体浏览器窗口中导入素材。快捷键为【Ctrl+Alt+I】。
  •  导入:导入外部各种格式的素材文件。快捷键为【Ctrl+I】。
  •  导入最近使用的文件:在其子菜单栏中选择最近编辑处理过的素材文件。
  •  导出:将编辑完成的项目文件渲染输出成为某种格式的成品文件。该命令子菜单,如图2-12所示。

● 媒体:音频或者是视频等根据对话框中的设置将其导到磁盘中。

● 动态图形模板:可以导出动态图形模板。

● 字幕:从项目面板中导出字幕。

● 磁带(DV/HDV):将时间轴导出到录像带中。

● 磁带(串行设备):连接了串行设备时,可将编辑后的序列直接从计算机导出到录像带,例如,用于创建母带。

图 2-12

● EDL(EDL格式):导出Edit Decision List(编辑决策表)。

● OMF(OMF格式):导出Open Media Framework(公开媒体框架)。

● 标记:要编辑标记,可双击标记图标打开【标记】对话框。

● 将选择项导出为Premiere项目:将文件导出Premiere项目。

● AAF(AAF格式):导出Advanced Authoring Format(高级制作格式)。

● Avid Log Exchange:导出.ALE格式的文件。

● Final Cut Pro XML(XML格式):导出Extensible Markup Language(可扩展标记语言)。

  •  获取属性:得到属性。在获取属性的子菜单中可以选择外部的文件也可以选择已经导入的文件,可以获取素材图片或视频的属性信息。
  •  项目设置:一些项目的基本设置。此命令包含如图2-13所示子菜单。

图 2-13

● 常规:项目的一些常规设置,如图2-14所示。

● 暂存盘:文件保存路径,如图2-15所示。

● 收录设置:收录的一些基本设置,如图2-16所示。

图 2-14

图 2-15

图 2-16

  •  项目管理:【项目管理器】的设置,如图2-17所示。

图 2-17

  •  退出:退出Adobe Premiere Pro CC 2018程序。

2.3.2 【编辑】菜单

【编辑】菜单主要针对【项目】面板中选择的素材文件和【时间轴】面板中选择的素材执行相应操作,如图2-18所示。

  •  撤销:取消上一步的操作。快捷键为【Ctrl+Z】。
  •  重做:重复刚刚的上一步操作。快捷键为【Shift+Ctrl+Z】。
  •  剪切:将选定的内容剪切到剪切板中,以供【粘贴】命令使用。但是有些对象剪切后在其他程序中无法使用,只能在Premiere中使用。快捷键为【Ctrl+X】。
  •  复制:将选择的素材等复制到剪切板中。快捷键为【Ctrl+C】。
  •  粘贴:将剪切板中的内容粘贴到【时间轴】或者【项目】面板中。快捷键为【Ctrl+V】。
  •  粘贴插入:将通过【剪切】或【复制】命令保存在剪切板中的内容插入粘贴到指定区域。快捷键为【Shift+Ctrl+V】。
  •  粘贴属性:将一个素材上设置的属性参数复制到另一个素材上,即对该素材进行同样的参数设置。快捷键为【Ctrl+Alt+V】。
  •  删除属性:将一个素材上的属性删除。
  •  清除:在【项目】或者【时间轴】面板中删除选定的素材。快捷键为【Backspace】。
  •  波纹删除:在时间轴上删除素材间空白区域,未锁定的素材会自动填补这片间隙,产生连续的视频效果。快捷键为【Shift+Delete】。

图 2-18

  •  重复:直接在【项目】面板中复制和粘贴素材,并自动重新命名。快捷键为【Shift+Ctrl+/】。
  •  全选:选定激活面板中的所有素材。快捷键为【Ctrl+A】。
  •  选择所有匹配项:选择所有匹配剪辑。
  •  取消全选:在【项目】面板中取消选择所有已经选择的素材,快捷键为【Shift+Ctrl+A】。
  •  查找:查找项目面板中的素材。快捷键为【Ctrl+F】。
  •  查找下一个:按文件名或者字符进行快速查找。
  •  标签:可以定义素材在【项目】面板中的标签颜色。
  •  移除未使用资源:可以从【项目】面板中移除未在【时间轴】面板中使用的资源。
  •  团队项目:用于设置团队项目的相关参数。
  •  编辑原始:执行此命令将启动原始应用程序对【项目】面板或时间轴轨道中的素材进行打开并编辑。快捷键为【Ctrl+E】。
  •  在Adobe Audition中编辑:在Adobe Audition音频软件中编辑【项目】面板或时间轴轨道上的音频素材文件。
  •  在Adobe Photoshop中编辑:在Adobe Photoshop图像软件中编辑【项目】面板或时间轴轨道上的图片素材文件。
  •  快捷键:为各个命令指定不同的快捷键,如图2-19所示。

图 2-19

图 2-20

  •  首选项:可以进行属性的偏好设置。该命令的子菜单共有18个选项,如图2-20所示。

● 常规:在该窗格中可以设置视频转场默认长度等常规的参数,如图2-21所示。

● 外观:在该窗格中可以设置外观亮度的参数。

● 音频:在该窗格中可以设置关于音频自动匹配时间和声道等参数。

● 音频硬件:在该窗格中可以选择和设置音频硬件。

● 自动保存:在该窗格中可以设置关于自动保存时间等参数。

● 捕捉:在该窗格中可以设置关于捕获的参数。

● 协作:用于设置团队的相关参数。

● 操纵面板:可配置硬件控制设备。

● 设备控制:在该窗格中可以设置关于设备控制的参数。

● 图形:设置文本引擎等参数。

● 标签:在该窗格中可以自定义设置标签颜色。

● 媒体:在该窗格中可以设置关于媒体的路径和帧数等参数。

● 媒体缓存:设置媒体缓存文件、媒体缓存数据库、媒体缓存管理。

● 内存:在该窗格中可以设置关于优化渲染等参数。

● 回放:在该窗格中可以设置关于播放器设备等参数。

● 同步设置:编辑同步设置的首选参数,使用【首选参数】对话框,可选择要同步的设置、指定冲突解决设置、启用自动同步或触发按需同步。

● 时间轴:设置【时间轴】面板中的视频过渡持续时间、音频过渡持续时间等参数。

● 修剪:在该窗格中可以设置关于修剪的参数。

图 2-21

2.3.3 【剪辑】菜单

【剪辑】菜单主要用来改变素材的运动效果和透明度,适用于在【时间轴】面板中进行的操作,如图2-22所示。

  •  重命名:重新设置所选择的素材的名字。
  •  制作子剪辑:根据在【源】监视器中编辑的素材创建附加素材。
  •  编辑子剪辑:对源素材的剪辑副本进行编辑。
  •  编辑脱机:对脱机素材进行注释编辑。
  •  源设置:对素材源进行设置。
  •  修改:对源素材的声频声道、视频参数及时间码进行修改。此命令的子菜单如图2-23所示。

图 2-22

图 2-23

● 音频声道:可以修改音频声道。

● 解释素材:对素材进行详细解释。

● 时间码:可以设置编辑素材的时间。

  •  视频选项:调整视频素材属性,此命令的子菜单如图2-24所示。

● 帧定格选项:帧保持命令,它最大的优点是可以直接在【时间轴】面板中对要静止的帧进行定位。

● 添加帧定格:将播放指示器置于要捕捉的所需帧处。

● 插入帧定格分段:插入帧定格,播放指示器位置的剪辑将被拆分,并插入一个两秒钟的冻结帧。

● 场选项:解除隔行扫描选项设置,将当前的场颠倒且设置处理方式。

● 时间插值:将选定的插值法应用于运动变化。

● 缩放为帧大小:可以提升播放性能。

● 设为帧大小:使素材的大小自动调节到项目工程的尺寸大小。

  •  音频选项:调整音频素材属性。此命令的子菜单如图2-25所示。

图 2-24

图 2-25

● 音频增益:允许改变音频级别。

● 拆分为单声道:改变音频为单声道。

● 提取音频:从选定素材中提取创建新的音频素材。

  •  速度/持续时间:设置素材的播放速度和素材的时间长度。弹出的面板如图2-26所示。快捷键为【Ctrl+R】。

● 速度:通过调整百分比的数值可以更改素材长度和播放速度。

● 持续时间:调整该数值可以控制素材的时间长度。

● 倒放速度:选中该复选框时,素材会反向播放。

● 保持音频音调:选中该复选框时,无论视频如何变化,音频保持不变。

● 波纹编辑,移动尾部剪辑:选中该复选框时,当使用波纹编辑工具时,后边的素材也会产生相应的变化。

  •  捕捉设置:设置采集捕获时的控制参数。
  •  插入:将一段素材根据需要插入另一段素材中。
  •  覆盖:在【项目】面板中选择素材,并可以将其覆盖到另一段素材上,相交部分保留后添加的覆盖素材,未覆盖部分则保持素材不变。
  •  替换素材:用新素材替换时间轴上指定的素材。
  •  替换为剪辑:为选定的剪辑生成新的素材并对原始素材进行替换。此命令的子菜单如图2-27所示。

图 2-26

图 2-27

● 从源监视器:可以打开和查看最近的剪辑,也可以在【源】监视器中同时加载多个剪辑,但一次只能查看一个剪辑。

● 从源监视器,匹配帧:可将【源】监视器中的帧与序列的源文件相匹配。

● 从素材箱:从素材箱中替换文件。

  •  渲染和替换:渲染和替换的源剪辑被置于一个“恢复的剪辑”容器中。
  •  恢复未渲染的内容:恢复原始剪辑。
  •  生成音频波形:生成音频的波形。
  •  自动匹配序列:选择该命令,【时间轴】面板会进行自动匹配素材。
  •  启用:被启用的素材最终被渲染。未勾选启用选项的素材没有被激活,无法在项目中查看并渲染。快捷键为【Shift+E】。
  •  链接:选择视频素材和音频素材,然后选择该命令,即可将两个素材链接到一起。若是已经链接的视频和音频素材,则选择不链接命令,会使视频和音频分开。快捷键为【Ctrl+L】。
  •  编组:选择时间轴中两个或两个以上数量的素材,然后应用该命令,则会将这些被选择的素材变为一组,可以进行整体移动和拖动素材长度等操作。快捷键为【Ctrl+G】。
  •  取消编组:将已经变为一组的素材文件进行分离出组。快捷键为【Shift+Ctrl+G】。
  •  同步:可以设置素材的起始或结束时间,使素材之间长度同步。
  •  合并剪辑:该命令可以处理被单独录制(或双系统录制)的音视频同步的素材文件,可以合并最多到16个轨道,最终可合并为一个单独的视频文件。
  •  嵌套:将时间轴上的素材进行选择,然后使用该命令,则会将这些素材打包成为一个新的序列。
  •  创建多机位源序列:创建一个多摄像头的源序列。
  •  多机位:多模式摄像机素材。

2.3.4 【序列】菜单

【序列】菜单主要是用于对【时间轴】面板进行相关操作,如图2-28所示。

图 2-28

  •  序列设置:设置序列参数。
  •  渲染入点到出点的效果:渲染或预览指定工作区域内的素材。快捷键为【Enter】。
  •  渲染入点到出点:渲染或预览整个工作区域内的素材。
  •  渲染选择项:只进行渲染首选项。
  •  渲染音频:对音频轨道上的声音素材进行渲染,可以直接听到经过处理后的声音。
  •  删除渲染文件:删除当前工程文件的渲染文件。
  •  删除入点到出点的渲染文件:删除当前面板工作区指定的渲染文件。
  •  匹配帧:为素材匹配帧。快捷键为【F】。
  •  反转匹配帧:可以将【源】监视器中加载的视频帧在时间轴中进行倒放或者反转关键帧顺序。
  •  添加编辑:为素材添加编辑。快捷键为【Ctrl+K】。
  •  添加编辑到所有轨道:为所有的序列添加编辑。快捷键为【Shift+Ctrl+K】。
  •  修剪编辑:为素材进行修改编辑。快捷键为【T】。
  •  将所选编辑点扩展到播放指示器:该选项用来控制所选编辑扩展到播放的开始。快捷键为【E】。
  •  应用视频过渡:在两段素材之间的【当前时间指示器】处应用默认视频切换效果。快捷键为【Ctrl+D】。
  •  应用音频过渡:在两段素材之间的【当前时间指示器】处应用默认音频切换效果。快捷键为【Shift+Ctrl+D】。
  •  应用默认过渡到选择项:将默认的转场效果应用于所选择的素材上。
  •  提升:移除【监视器】面板中设置的从入点到出点的帧,并在时间轴上保留提升间隙。快捷键为【;】。
  •  提取:移除【监视器】面板中设置的从入点到出点的帧,并不在时间轴上保留提取间隙。快捷键为【’】。
  •  放大:放大时间轴,可以更加精确地显示【时间轴】面板中的剪辑,本质是缩小时间刻度。快捷键为【=】。
  •  缩小:缩小时间轴,方便从全局查看时间轴中的剪辑,本质是放大时间刻度。快捷键为【-】。

图 2-29

  •  封闭间隙:可以快速地封闭素材。
  •  转到间隔:该命令下的子菜单中包含【序列中下一段】【序列中上一段】【轨道中下一段】和【轨道中上一段】4项,如图2-29所示。
  •  对齐:在【时间轴】面板中操作对象时,自动吸附到素材边缘。快捷键为【S】。
  •  链接选择项:设置链接选择项。
  •  选择跟随播放指示器:当【Lumetri颜色】面板打开时,Premiere会从【序列】菜单中自动选择【选择跟随播放指示器】选项。
  •  显示连接的编辑点:在【时间轴】面板中,在剪辑中选择要连接的编辑点。然后,右击(Windows中)或按住Ctrl键单击(Mac OS中),直通编辑点指示器即会显示在无关编辑上,这些编辑不会导致剪辑的原始帧序列断开。
  •  标准化主轨道:统一主音轨的音量。
  •  制作子序列:设置制作子序列。
  •  添加轨道:在【时间轴】面板中添加视频或者音频轨道,如图2-30所示。
  •  删除轨道:删除【时间轴】面板中的视频或者音频轨道,如图2-31所示。

图 2-30

图 2-31

2.3.5 【标记】菜单

【标记】菜单主要用于对素材和【时间轴】面板进行标记。其目的是精确编辑和提高编辑效率,其子菜单如图2-32所示。

图 2-32

  •  标记入点:选择该命令可以标记开始的部分,如图2-33所示。快捷键为【I】。

图 2-33

  •  标记出点:选择该命令可以标记结束的部分,如图2-34所示。快捷键为【O】。

图 2-34

  •  标记剪辑:该命令会标记出剪辑的部分,如图2-35所示。快捷键为【Shift+/】。

图 2-35

  •  标记选择项:执行该操作,会将选择的图层进行标记。快捷键为【/】。
  •  标记拆分:执行该操作,会标记分割的部分。
  •  转到入点:选择该命令会自动跳转到标记开始的位置。快捷键为【Shift+I】。
  •  转到出点:选择该命令会自动跳转到标记结束的位置。快捷键为【Shift+O】。
  •  转到拆分:选择该命令会自动跳转到分割的位置。
  •  清除入点:可以将标记的开始点清除。快捷键为【Shift+Ctrl+I】。
  •  清除出点:可以将标记的结束点清除。快捷键为【Shift+Ctrl+O】。
  •  清除入点和出点:可以将标记的开始点和结束点都取消。快捷键为【Shift+Ctrl+X】。
  •  添加标记:该选项可以用来添加标记。快捷键为【M】。
  •  转到下一标记:选择该命令可以跳转到下一个标记的位置。快捷键为【Shift+M】。
  •  转到上一标记:选择该命令可以跳转到前一个标记的位置。快捷键为【Shift+Ctrl+M】。
  •  清除所选标记:选择该命令可以清除当前选择位置的标记。快捷键为【Ctrl+Alt+M】。
  •  清除所有标记:选择该命令可以清除在【时间轴】面板中的所有标记。快捷键为【Shift+Ctrl+Alt+M】。
  •  编辑标记:该选项可以用来修改标记,并设置标记名称和位置等。
  •  添加章节标记:在当前时间标记处创建一个Eencore章节标记。
  •  添加Flash提示标记:添加Flash交互式提示标记。
  •  波纹序列标记:使用【波纹序列标记】以便在时间轴中进行裁切或修剪时,让标记波纹上行或下行。

2.3.6 【图形】菜单

【图形】菜单主要是用于对素材字幕进行操作,如图2-36所示。

  •  从Typekit添加字体:浏览字体并下载所需的字体。
  •  安装动态图形模板:可以选择.mogrt格式的模板进行安装。
  •  新建图层:新建图层类型包括文本、直排文本、矩形、椭圆、来自文件,如图2-37所示。

图 2-36

图 2-37

  •  选择下一个图形:该图层下层的第一个对象。
  •  选择上一个图形:该图层上层的第一个对象。
  •  升级为主图:单击即可将当前文本图层升级为图形。
  •  导出为动态图形模板:可将其导出为动态图形模板。

2.3.7 【窗口】菜单

【窗口】菜单主要用来切换编辑模式,打开或关闭各个面板,如图2-38所示。

图 2-38

2.3.8 【帮助】菜单

【帮助】菜单主要用于提供联机帮助、产品支持和在线教程等信息,如图2-39所示。

图 2-39