1.6 思考与练习

一、填空题

1.__________实际上就是三维的意思,它是英文单词three-dimensional的缩写。在Maya 2016中指的是三维图形或者立体图形。

2.__________实际上就是键盘上的一些功能键,使用它们可以完成使用鼠标所能完成的一些工作任务。

3.__________的概念和几何中的垂线相同,它垂直于多边形物体的表面,用于定义物体表面的内表面和外表面,以及表面的可见性。

4.__________又被称为世界坐标。在Maya 2016中,有一个通用的坐标系,这个坐标系以及它所定义的空间是不变的。

5.__________是通过在两个对象上执行布尔操作将它们组合起来。

二、选择题

1.Maya是__________公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。

A.Adobe

B.Autodesk

C.Alias

D.Microsoft

2.如果要移动场景中的物体,则需要使用工具栏上的__________工具。

A.选择

B.缩放

C.旋转

D.移动

3.如果要复制一个物体,则可以使用快捷键__________。

A.Ctrl+鼠标左键

B.Ctrl+鼠标右键

C.Ctrl+F

D.Ctrl+D

4.下列选项中,不属于捕捉设置的选项是__________。

A.顶点捕捉

B.边线捕捉

C.曲线捕捉

D.工具捕捉

5.下列各选项中可以建立父子关系的快捷键是__________。

A.W

B.S

C.P

D.T

三、问答题

1.对比其他三维软件,说说你对Maya环境的认识。

2.说说你对父子关系的认识。

3.可以使用图片作为场景的背景吗?如果能,应该怎么操作?

4.翻阅资料,说说Maya都可以干什么。

四、上机练习

1.调整视图布局

在Maya中,系统允许我们根据需要调整视图的布局。本练习要求读者根据本章的知识点做下面的调整。

(1)使用空格键实现透视图和四视图的相互切换,并取消显示网格,如图1-68所示分别是四视图和透视图。

图1-68 四视图与透视图

(2)利用工具栏下方的视图控制工具将视图分别切换到【透视】/【大纲视图】方式,以及利用工具栏下方的视图控制工具将视图分别切换到【透视】/【曲线图】视图方式,如图1-69所示。

图1-69 切换视图方式

2.编辑物体

在本章中向大家介绍了对于物体的一些编辑操作,例如选择操作、变换操作、复制操作、组合物体等。本节要求大家按照下面的提示完成上机练习。

(1)利用【多边形】中的【球体】工具在视图中创建一个球体;

(2)利用移动工具调整它的位置;

(3)利用旋转工具调整它的角度;

(4)利用缩放工具调整它的大小;

(5)调整完毕后,分别使用复制和镜像的方法产生两个副本;

(6)最后,将它们组合起来。