1.1 头部的绘制

1.1.1 头部的结构解析图

想要准确地画出漫画人物的头部,就要了解人体头部骨骼的结构,因为所有的人物形象都要依照头骨比例来绘制。

我们开始学习漫画人物头部的基本绘制方法。如下图所示,头部的轮廓可以用一个圆形和一个近似的梯形来概括。

在绘制漫画人物头部时,辅助线和十字线是非常重要的,它们可以很好地帮你确定头部的结构,以及五官的位置,让你准确地将五官添加到脸上。

绘制解析

首先画出一个大圈,然后添加脸的下半部。

接下来,添加眼睛、鼻子和嘴,双眼间的间隔是一只眼睛的距离。再根据辅助线的位置,描绘出鼻子和嘴,注意鼻子和嘴与中心线的位置关系。

对于人物角色来说,五官的定位能够帮助我们更好地表现角色的面部特征,使人物面部轮廓与五官分布更加均匀和合理。

想要画出合理的头部,我们需要对头骨有一定的了解。

1.1.2 头部的轮廓

不同人的头部轮廓也是不一样的。相比于女性,男性的头部轮廓更加棱角分明,Q版人物的头部轮廓则接近圆形。

男性头部

在绘制漫画人物的头部时,一般把头部分为两大部分:头的上半部分可归纳为一个椭圆形,下半部分为可归纳为一个梯形。

女性头部

基准线可以用来表现面部的框架。在绘制漫画角色的脸部时,利用基准线可推断出人物眼、鼻、口和耳朵的位置。在绘制人物正面的脸部时,五官一定要画得端正。

脸颊不可过于突出,否则会有发胖的感觉。

Q版人物头部