2.5 草图编辑

2.5.1 操纵草图

1.直线的操纵

UG NX 12.0软件提供了对象操纵功能,可方便地旋转、拉伸和移动对象。

操纵1的操作流程(图2.5.1):在图形区,把鼠标指针移到直线端点上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时直线以远离鼠标指针的那个端点为圆心转动,达到绘制意图后,松开鼠标左键。

图2.5.1 操纵1:直线的转动和拉伸

操纵2的操作流程(图2.5.2):在图形区,把鼠标指针移到直线上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时会看到直线随着鼠标移动,达到绘制意图后,松开鼠标左键。

图2.5.2 操纵2:直线的移动

2.圆的操纵

操纵1的操作流程(图2.5.3):把鼠标指针移到圆的边线上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆在变大或缩小,达到绘制意图后,松开鼠标左键。

图2.5.3操纵1:圆的缩放

操纵2的操作流程(图2.5.4):把鼠标指针移到圆心上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆随着指针一起移动,达到绘制意图后,松开鼠标左键。

图2.5.4操纵2:圆的移动

3.圆弧的操纵

操纵1的操作流程(图2.5.5):把鼠标指针移到圆弧上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆弧半径变大或变小,达到绘制意图后,松开鼠标左键。

图2.5.5 操纵1:改变弧的半径

操纵2的操作流程(图2.5.6):把鼠标指针移到圆弧的某个端点上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆弧以另一端点为固定点旋转,并且圆弧的包角也在变化,达到绘制意图后,松开鼠标左键。

图2.5.6 操纵2:改变弧的位置

操纵3的操作流程(图2.5.7):把鼠标指针移到圆心上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时圆弧随着指针一起移动,达到绘制意图后,松开鼠标左键。

图2.5.7 操纵3:弧的移动

4.样条曲线的操纵

操纵1的操作流程(图2.5.8):把鼠标指针移到样条曲线的某个端点或定位点上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时样条曲线拓扑形状(曲率)不断变化,达到绘制意图后,松开鼠标左键。

图2.5.8 操纵1:改变曲线的形状

操纵2的操作流程(图2.5.9):把鼠标指针移到样条曲线上,按下左键不放,同时移动鼠标,此时样条曲线随着鼠标移动,达到绘制意图后,松开鼠标左键。

图2.5.9 操纵2:曲线的移动

2.5.2 删除草图

Step1.在图形区单击或框选要删除的对象(框选时要框住整个对象),此时可看到选中的对象变成蓝色。

Step2.按Delete键,所选对象即被删除。

说明:要删除所选的对象,还有下面4种方法。

● 在图形区单击鼠标右键,在系统弹出的快捷菜单中选择命令。

● 选择下拉菜单中的命令。

● 单击“标准”工具条中的按钮。

● 按<Ctrl+D>组合键。

注意:如要恢复已删除的对象,可用<Ctrl+Z>组合键来完成。

2.5.3 修剪草图

Step1.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击按钮)。系统弹出“快速修剪”对话框。

Step2.定义修剪对象。依次单击图2.5.10a所示的需要修剪的部分。

Step3.单击中键,完成对象的修剪,结果如图2.5.10b所示。

图2.5.10 快速修剪

2.5.4 延伸草图

Step1.选择下拉菜单命令(或单击按钮)。

Step2.选择图2.5.11a所示的曲线,完成曲线到下一个边界的延伸,结果如图2.5.11b所示。

说明:在延伸时,系统自动选择最近的曲线作为延伸边界。

图2.5.11 快速延伸

2.5.5 制作拐角

“制作拐角”命令是通过两条曲线延伸或修剪到公共交点来创建的拐角。此命令应用于直线、圆弧、开放式二次曲线和开放式样条等,其中开放式样条仅限修剪。

下面以图2.5.12所示的范例来说明创建“制作拐角”的一般操作步骤。

图2.5.12 制作拐角

Step1.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“制作拐角”按钮),系统弹出图2.5.13所示的“制作拐角”对话框。

图2.5.13 “制作拐角”对话框

Step2.定义要制作拐角的两条曲线。单击选择图2.5.12a所示的两条直线。

Step3.单击中键,完成制作拐角的创建。

2.5.6 将草图对象转化为参考线

在为草图对象添加几何约束和尺寸约束的过程中,有些草图对象是作为基准、定位来使用的,或者有些草图对象在创建尺寸时可能引起约束冲突,此时可利用功能选项卡区域中的“转换至/自参考对象”按钮,将草图对象转换为参考线;当然必要时,也可利用该按钮将其激活,即从参考线转化为草图对象。下面以图2.5.14所示的图形为例,说明其操作方法及作用。

图2.5.14 转换参考对象

Step1.打开文件D:\ugxc12\work\ch02.05.06\reference.prt。

Step2.双击已有草图,在下拉选项中单击按钮,进入草图工作环境。

Step3.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击功能选项卡区域中的“转换至/自参考对象”按钮),系统弹出图2.5.15所示的“转换至/自参考对象”对话框,选中单选项。

图2.5.15 “转换至/自参考对象”对话框

Step4.根据系统的提示,选取图2.5.14a所示的圆,单击按钮,被选取的对象就转换成参考对象,结果如图2.5.14b所示。

说明:如果选择的对象是曲线,它转换成参考对象后,用浅色双点画线显示,在对草图曲线进行拉伸和旋转操作时,它将不起作用;如果选择的对象是一个尺寸,在它转换为参考对象后,它仍然在草图中显示,并可以更新,但其尺寸表达式在表达式列表框中将消失,它不再对原来的几何对象产生约束效应。

Step5.在“转换至/自参考对象”对话框中选中单选项,然后选取图2.5.14b所示创建的参考对象,单击按钮,参考对象被激活,变回图2.5.14a所示的形式,然后单击按钮。

说明:对于尺寸来说,它的尺寸表达式又会出现在尺寸表达式列表框中,可修改其尺寸表达式的值,以改变它所对应的草图对象的约束效果。

2.5.7 镜像草图

镜像操作是将草图对象以一条直线为对称中心,将所选取的对象以这条对称中心为轴进行复制,生成新的草图对象。镜像复制的对象与原对象形成一个整体,并且保持相关性。“镜像”操作在绘制对称图形时是非常有用的。下面以图2.5.16所示的范例来说明“镜像”的一般操作步骤。

图2.5.16 镜像操作

Step1.打开文件D:\ugxc12\ch02.05.07\mirror.prt,如图2.5.16a所示。

Step2.双击草图,单击按钮,进入草图环境。

Step3.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出图2.5.17所示的“镜像曲线”对话框。

图2.5.17 “镜像曲线”对话框

Step4.定义镜像对象。在“镜像曲线”对话框中单击“曲线”按钮,选取图形区中的所有草图曲线。

Step5.定义中心线。单击“镜像曲线”对话框中的“中心线”按钮,选取坐标系的Y轴作为镜像中心线。

注意:选择的镜像中心线不能是镜像对象的一部分,否则无法完成镜像操作。

Step6.单击按钮,则完成镜像操作(如果没有其他镜像操作,直接单击按钮),结果如图2.5.16b所示。

图2.5.17所示的“镜像曲线”对话框中各按钮的功能说明如下。

(中心线):用于选择存在的直线或轴作为镜像的中心线。选择草图中的直线作为镜像中心线时,所选的直线会变成参考线,暂时失去作用。如果要将其转化为正常的草图对象,可用功能选项卡区域中的“转换至/自参考对象”功能。

(曲线):用于选择一个或多个要镜像的草图对象。在选取镜像中心线后,用户可以在草图中选取要进行“镜像”操作的草图对象。

2.5.8 偏置曲线

“偏置曲线”就是对当前草图中的曲线进行偏移,从而产生与源曲线相关联、形状相似的新的曲线。可偏移的曲线包括基本绘制的曲线、投影曲线以及边缘曲线等。创建图2.5.18所示的偏置曲线的具体步骤如下。

图2.5.18 偏置曲线的创建

Step1.打开文件D:\ugxc12\work\ch02.05.08\offset.prt。

Step2.双击草图,在下拉选项中单击按钮,进入草图环境。

Step3.选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出“偏置曲线”对话框。

Step4.定义偏置曲线。在图形区选取图2.5.18a所示的草图。

Step5.定义偏置参数。在文本框中输入偏置距离值5,取消选中复选框。

Step6.定义端盖选项。在下拉列表中选择选项。

说明:如果在下拉列表中选择选项,则偏置后的结果如图2.5.18c所示。

Step7.定义近似公差。接受文本框中默认的偏置曲线精度值。

Step8.完成偏置。单击按钮,完成指定曲线偏置操作。还可以对其他对象进行相同的操作,操作完成后,单击按钮,完成所有曲线的偏置操作。

注意:可以单击“偏置曲线”对话框中的按钮改变偏置的方向。

2.5.9 派生直线

选择下拉菜单命令(或单击按钮),可绘制派生直线,其一般操作步骤如下。

Step1.打开文件D:\ugxc12\work\ch02.05.09\derive_line.prt。

Step2.双击草图,在下拉选项中单击按钮,选择下拉菜单命令。

Step3.定义参考直线。单击选取图2.5.19所示的直线为参考。

Step4.定义派生直线的位置。拖动鼠标至另一位置单击,以确定派生直线的位置。

Step5.单击中键,结束派生直线的创建,结果如图2.5.19所示。

图2.5.19 直线的派生(一)

说明:

● 如需要派生多条直线,可以在上述Step4中,在图形区合适的位置继续单击,然后单击中键完成,结果如图2.5.20所示。

图2.5.20 直线的派生(二)

● 如果选择两条平行线,系统会在这两条平行线的中点处创建一条直线。可以通过拖动鼠标以确定直线长度,也可以在动态输入框中输入值,如图2.5.21所示。

图2.5.21 派生两条平行线中间的直线

● 如果选择两条不平行的直线(不需要相交),系统将构造一条角平分线。可以通过拖动鼠标以确定直线长度(或在动态输入框中输入一个值),也可以在成角度两条直线的任意象限放置平分线,如图2.5.22所示。

图2.5.22 派生角平分线

2.5.10 相交

“相交曲线”命令可以通过用户指定的面与草图基准平面相交产生一条曲线。下面以图2.5.23所示的模型为例,讲解相交曲线的操作步骤。

图2.5.23 创建相交曲线

Step1.打开文件D:\ugxc12\work\ch02.05.10\intersect01.prt。

Step2.定义草绘平面。选择下拉菜单命令,选取XY平面作为草图平面,单击按钮。

Step3.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“相交曲线”按钮),系统弹出图2.5.24所示的“相交曲线”对话框。

图2.5.24 “相交曲线”对话框

Step4.选取要相交的面。选取图2.5.23a所示的模型表面为要相交的面,即产生图2.5.23b所示的相交曲线,接受默认的值。

Step5.单击“相交曲线”对话框中的按钮,完成相交曲线的创建。

图2.5.24所示的“相交曲线”对话框中各按钮的功能说明如下。

(面):选择要在其上创建相交曲线的面。

复选框:当选取的“要相交的面”上有孔特征时,勾选此复选框后,系统会在曲线遇到的第一个孔处停止相交曲线。

复选框:用于多个“相交曲线”之间的连接。勾选此复选框后,系统会自动将多个相交曲线连接成一个整体。

2.5.11 投影

“投影曲线”功能是将选取的对象按垂直于草图工作平面的方向投影到草图中,使之成为草图对象。创建图2.5.25b所示的投影曲线的步骤如下。

图2.5.25 创建投影曲线

Step1.打开文件D:\ugxc12\work\ch02.05.11\projection.prt。

Step2.进入草图环境。选择下拉菜单命令,选取图2.5.25a所示的平面作为草图平面,单击按钮。

Step3.选择命令。选择下拉菜单命令(或单击“投影曲线”按钮),系统弹出图2.5.26所示的“投影曲线”对话框。

Step4.选取要投影的对象。选取图2.5.25a所示的四条边线为投影对象。

Step5.单击按钮,完成投影曲线的创建,结果如图2.5.25b所示。

图2.5.26所示的“投影曲线”对话框中各选项的功能说明如下。

图2.5.26 “投影曲线”对话框

(曲线):用于选择要投影的对象,默认情况下为按下状态。

(点):单击该按钮后,系统将弹出“点”对话框。

复选框:定义投影曲线与投影对象之间的关联性。选中该复选框后,投影曲线与投影对象将存在关联性,即投影对象发生改变时,投影曲线也随之改变。

下拉列表:该下拉列表包括三个选项。

2.5.12 编辑定义截面

草图曲线一般可用于拉伸、旋转和扫掠等特征的剖面,如果要改变特征截面的形状,可以通过“编辑定义截面”功能实现。图2.5.27b所示的编辑定义截面的具体操作步骤如下。

图2.5.27 编辑定义截面

Step1.打开文件D:\ugxc12\work\ch02.05.12\edit-section.prt。

Step2.在模型树中右击草图1,在系统弹出的快捷菜单中选择命令,进入草图编辑环境。选择下拉菜单命令,系统弹出“编辑定义截面”对话框(如果当前草图中没有曲线经过拉伸、旋转等操作来生成几何体,系统弹出图2.5.28所示的“编辑定义截面”对话框中的警告信息)。

图2.5.28 “编辑定义截面”对话框

说明:“编辑定义截面”操作只适合于经过拉伸、旋转生成特征的曲线,如果不符合此要求,此操作就不能实现。

Step3.按住Shift键,在草图中选取图2.5.27a所示(曲线以高亮显示)的曲线为要移除的曲线;单击对话框中的按钮,完成草图截面的编辑。

说明:用Shift+左键选择要移除的对象;用左键选择要添加的对象。

Step4.单击按钮,退出草图环境。

Step5.更新模型。选择下拉菜单命令。

说明:此处如果系统进行自动更新就不需要选择更新命令进行更新。