3.5 常规模型族的放样融合

放样融合的形状由起始图形、最终图形和指定的二维路径确定。通过放样融合工具,可以沿某个路径创建一个具有两个不同轮廓的融合体。放样融合的路径可以绘制或拾取已有形状的边缘;位于路径两端的两个轮廓,也可以通过绘制或载入轮廓族的方式来指定。

step 01 新建族,选择公制常规模型为族样板,单击“放样融合”(实心),如图3-68所示。进入草图编辑模式,自动切换到“修改|放样融合”选项卡。注意观察,创建路径有两种方式:“绘制路径”指的是在选定的工作平面上绘制二维的图形作为路径,“拾取路径”指的是拾取已有的形状的边缘作为路径。此时,关于轮廓的命令都是灰色显示的,这表明只能先绘制好路径,才能开始绘制轮廓,如图3-69所示。在创建底部和顶部边界前,如有必要,先设置好工作平面,再开始绘制。

图3-68

图3-69

step 02 绘制路径时注意,只支持单条的直线或曲线。如果多于一条,无论是否相连都是不允许的,单击“完成编辑模式”后就会报错“不允许一条以上的曲线”,如图3-70所示。保留其中任意一条路径,删除另外一条,系统会自动在保留的路径的两端,放置绿色的工作平面。每个平面的中间是两条相交的绿色虚线,周围还有4条绿色虚线围成正方形。

图3-70

step 03 单击菜单栏的“完成编辑模式”,退出绘制路径,这时紫色的路径会变为黑色,路径两端的工作平面仍保持为绿色,但是仅剩下端点中间的绿色虚线。其中轮廓1位于起点,轮廓2位于终点。轮廓的编辑顺序没有要求,如图3-71所示。

图3-71

step 04 单击“选择轮廓1”,绘图区域轮廓1工作平面高亮显示,“放样融合”面板中的“编辑轮廓”和“载入轮廓”变为可用,同时在选项栏上出现相关按钮,如图3-72所示。此时,单击“编辑轮廓”并选择“绘制”选项卡里的工具,可在起点处的工作平面绘制图形,或者单击“载入轮廓”从外部导入轮廓。单击“编辑轮廓1”,在起点处绘制一个矩形,单击绿色对勾退出,如图3-73所示。然后单击“编辑轮廓2”,在路径终点处绘制一个六边形,单击绿色对勾两次完成融合放样,如图3-74所示,保存此文件为族1。

图3-72

图3-73

图3-74

step 05 接下来,尝试用载入轮廓族的方式创建融合放样。新建族,选择公制轮廓族样板,然后在参照平面的中心附近绘制一个椭圆,保存为族4然后载入到族1。再次打开公制轮廓族样板,新建另一个轮廓族,在参照平面的中心附近绘制一个八边形,保存为族5然后载入到族1。返回族1,创建实心融合放样,绘制完成一段弧形路径后,在三维视图中选中弧端点的轮廓放置工作平面,在“属性”栏中“轮廓”的下拉列表选中“族4”(图3-75),然后再选中另一端的工作平面,指定载入轮廓为“族5”。载入的轮廓位置可通过选项栏或者属性栏中的垂直轮廓偏移、水平轮廓偏移、角度和翻转调整位置,如图3-76所示。最后完成效果如图3-77所示。

图3-75

图3-76

图3-77

本节总结起来,主要有以下几点:

step 01 放样融合的路径只能有一段。

step 02 拾取路径下,拾取的三维边会自动将绘制线锁定到选定的几何图形边线上。

学完本节后,尝试创建一个融合放样,顶部轮廓为圆形,底部轮廓为椭圆形。