第42章 激战,惨胜

双方人马如同两股洪流。

甫一接触。

兵器撞击声、呼喝声以及兵器刺入身体产生的‘噗嗤’声,夹杂着乍然出现的血腥气味,如晨曦中突然绽放的花朵,迅速传遍整个战场。

金木在双方短兵相接片刻后便从侧面赶到。

“嘭!”

对方一名站在后面上膛的火枪手保持着上膛的动作应声倒在地上。

拿下这场战斗的一血,金木心中却未感到丝毫轻松,反倒愈加沉重。

在此处能够看清敌方的兵种分配。

长枪兵、剑士等近战,有差不多10人左右,皆冲在前方,正与自己的‘雇佣射手’近身相搏。

剩下皆是火枪手,站在他们近战单位后面,上膛开火。

相比之下,自己这东拼西凑得来的兵卒兵种就显得非常单调了。

其中最让金木担心的就是这场战斗的近战方面。

‘雇佣射手’虽每人配置了一把弯刀或短剑,但既然系统称之为射手,自有一定的道理。

近战战力应该不如专业的近战攻击者,这几名扛在前面的射手坚持的时间,将决定着这场战斗的结果!

随之而来的系统信息印证了他的担忧。

【瑞典长枪兵被雇佣射手杀了】

‘射手’立功。

可紧接其后便是接连三道‘雇佣射手’的伤亡信息。

【雇佣射手被瑞典长枪兵杀了】

【雇佣射手被瑞典长枪兵杀了】

……

金木首次注意到,随着自己这方伤亡人数增多,死亡信息逐渐变红!

扫了一眼,顾不上深思这些细节。

在这一会金木便已经再次上好膛。

多次战斗的经验使得在上好子弹的刹那,金木也率马行至双方近战交战的侧面。

开火。

“嘭!”

敌方长枪兵,死!

不敢滞留,快速调转马头,再次在战场中游走起来。

与此同时,金木这方的火枪兵也上好膛。

动作整齐划一。

举枪。

“嘭!”枪声持续了两秒。

随后金木眼前出现极为壮观的一幕。

敌方长枪兵、剑士在战斗开始逐渐积累的优势在这一瞬间被抹了个干净。

原先围成扇形围着金木这方仅剩的两名‘近战’压着打。

而此刻也正因为扇形的原因,使得‘雇佣火枪兵’及部分‘雇佣射手’的命中率大幅度升高。

金木眼前一连刷过7条信息。

【瑞典长枪兵被雇佣火枪兵杀了】

【瑞典剑士被雇佣火枪兵杀了】

……

一轮齐射,敌方近战单位只剩两人。

金木也只有两名‘雇佣射手’与其相对抗。

“嘭!”

紧接其后,又是一阵轰鸣声从对方阵地传来,还在前面苦苦支撑的两名‘雇佣射手’顿时被打成碎块。

【马受到17点伤害】

【受到17点伤害】

【受到18点伤害】

与此同时,在近战交战场地游走上膛的金木也中了三枪。

“哼!”金木被突如其来的两枪打的一懵,疼痛钻心。

上膛的动作也被打断。

不过担心对方阵营还有火枪手没来得及开枪。

金木顿时率马撤后,准备迂回退到自己火枪手阵营的后面。

一边不忘重新给手中火枪上膛。

同时那两名长枪兵把视线转到离他们最近的金木身上,追了上来。

金木上膛的速度比其他人略快一些。

上好,转身对着紧跟在自己身后的那两名‘瑞典长枪兵’就是一枪。

“嘭!”

死一人。

还剩一人,金木忽然改了主意,稍微改了些方向。

若是此刻把他引了回去,自己当然是暂时脱离了危险,可也定然会浪费一些部队火枪手的输出。

就像刚才自己这方两名近战‘雇佣射手’。明明中一枪就会死,可最后却被打成了碎块,不知道额外承担了多少火力。

金木干脆直接‘带着’长枪兵绕起了大圈。

相比与身后跟着的这个长枪兵,金目对于接下来的战况更加担心。

他这方的人数比对方少了近10人,这是一个难以忽视的事实。

纵使在第一波交锋中略占优势,可如今剩下的火枪手与对方相比,还是少了五六人的样子。

不过有一点,战斗的节奏在自己这方。

一会他的远程先开火。

希望‘雇佣火枪手’、‘雇佣射手’的火力不要让自己失望啊!

金木显得忧心忡忡。

“嘭!嘭!……”

敌方五名火枪手倒下。

漂亮!

接下来轮到对方开火了,金木赶紧绕个圈带着身后的‘跟屁虫’离开了。

“嘭!嘭!……”

此刻的声音的规模与刚才金木部队射击声显得相仿。

显然,此刻他们的人数与金木部下差不多。

待声音停歇,金木部下再死四人,还剩三人。

就在这时,金木一圈绕完,回到战场。

瞄准。

开火。

“嘭!”

敌方一名火枪手倒在地上。

再次游走,同时控制着马匹与身后那名长枪兵的距离,防止这个‘跟屁虫’跟丢目标转而跑去攻击金木部下。

战斗的节奏很快,交锋不过片刻便已经伤亡数十人。

此刻的战场与之前相比显得有些沉寂。

紧张的气氛在场中蔓延,金木的心跳也不受控制的开始加快。

“嘭!”

金木首先打破沉静,开一枪,对面又是一名火枪手死亡。

还剩五名敌对火枪手。

“嘭!嘭!嘭!”

金木那剩下的三名部下开了火。

【瑞典火枪兵被雇佣火枪兵杀了】

【瑞典火枪兵被雇佣火枪兵杀了】

打得很准!

对方也还剩三人。

气氛愈加凝重,金木继续绕圈。

此战应该能赢,不过最终自己的兵卒也会所剩无几了。

“嘭!嘭!嘭!”又是三道枪声响起,是对方。

金木部下再死1人。

同时金木身下的马匹一个踉跄,它中了两枪。

为了能够吊住身后的长枪兵,金木的速度始终保持在比奔跑略快的程度。

如今导致中枪的几率大幅度增加。

纵然已有心理准备,不过一连中了两枪,金木还是吓得心头一颤。

这两枪要是打在他身上,战斗怕是就要结束了。

片刻,金木迂回,再杀一人。

可惜的是,接下来自己这方的两名射手开了两枪,竟无一人命中。

不过对方也只剩两名火枪手,一名长枪兵了。

此战的结果几乎已经确定,金木相信即使不要部下,自己一人也能杀光他们。

金木绕行躲避的同时,也始终关注着敌方火枪手的动作。

此刻只见那两人竟都转身瞄向自己!

金木忽然有种不好的预感。

“嘭!嘭!”

接连两声枪响,金木只觉耳边‘嗖’的一声,空了一枪,可不等他放松,只觉身下一空,身体不受控制的往前方栽了下去。

没等金木站起,一直尾随在身后的长枪兵就一枪刺了过来。

【你受到9点伤害】

【你被瑞典长枪兵击昏了】

“卧槽……”

最后竟是被这个杀掉都嫌浪费子弹的‘跟屁虫’击昏。

金木有一种哔了狗的感觉。

……

缓慢清醒,之前所有经历在脑海中一一闪现。

输了!

如果战胜,将会得到怎样一笔经验,如今却都打了水漂,自己的那么多兵卒也都白死了。

随后在他眼前出现战斗总结。

【战斗失败。你的军队被彻底毁灭】

【我军人员伤亡:

7,雇佣射手(6被杀,1受伤)

6,雇佣火枪兵(5被杀,1受伤)

金木(1受伤)】

【敌军人员伤亡:

2,瑞典剑士(2击杀)

10,瑞典长枪兵(10击杀)

9,瑞典火枪兵(9击杀)】

这场战斗的惨烈程度,当属金木进入游戏之最。

共37人,最后打的只剩他们6人。

【你被敌人俘虏了】

唉……

金木看了眼身边的三人,心中窝火。

三人,也敢俘虏我!

金木摸了摸背后的枪。

俘虏两天时间,自己会回复32滴血,到时候……

可千万不要收缴火枪啊!

……

对于金木来说,这次两天与以往相比显得更加漫长。

终于,俘虏结束了,也到了接受命运审判的时刻。

【你失去了34泰勒】

【失去物品:蜂蜜】

【失去物品:腊肠】

然后,没了。

【经过了几天痛苦的俘虏生活。你找个机会逃跑了!】

哈哈!没想到在背包里装些食物还有此等用处!

收回视线,金木知道,战斗要开始了。

先狠狠扇了自己一巴掌,提了提神,随后率马转身撞上三人。

……

【你遇到逃兵了。你将以1人的队伍迎战对手3人】

选项:

【突入敌阵】

【离开】

“突入敌阵!”

战场形成,战斗开始!

金木咧了咧嘴,上膛,冲锋。

一切好像回到了游戏刚开始时候的样子。

单枪匹马,死亡随风。

接近。开枪。绕行。

不同的是,金木的此时枪法有了明显的提升。

【给对方69点伤害】

【射击难度:1.0】

【你火器的熟练度提高到105】

【瑞典火枪兵被你杀了】

【你获得28点经验值】

没有部下存在,倒也无需刻意控制速度吸引仇恨。

全速状态下躲避一名火枪手的射击简直不要太简单。

简单的两枪解决了战斗。

【战斗胜利了!是否离开战场?】

呵呵。不急。

没有理会这条信息。

金木下了马,拖着疲惫的身体,缓慢走到躺在身后的长枪兵尸体旁。

踩在暗红的土壤上,用火枪挑了挑那脸颊苍白的头颅。

“还追么?”

上膛。

“嘭!”