推荐序2

《游戏UI设计:修炼之道》是一本务实的书籍,对于即将进入游戏行业的学生是很好的实战技巧学习材料,同时对于已经有一定工作经验的从业者,更能起到知识梳理的作用。

游戏UI设计,相对于其他UI设计工作而言有一定的差异性需求,同时在游戏制作团队里其工作性质也有特殊之处。设计师自然需要对游戏产品有深度的理解,如果是核心玩家,就更得心应手。在很多国外的小团队创作中,大家的职能有很多交集,所以经常能看到一个游戏有好几个制作人的情况,有的偏向交互设计,有的偏向玩法,但通常所有创作者都是核心玩家。

对于大型的游戏研发团队,UI设计甚至会成为一个部门。其设计水准直接决定了玩家的体验感受,往往还会直接影响到游戏上线后的玩家数据。这也促使很多大型的公司在UI设计环节紧密地和玩家行为大数据结合,不断去做迭代的推演。本书作者是行业内的资深设计师,多年的工作经验积累,加之对UI设计的归纳总结及经验的梳理,给养了这本书里的所有内容,其理论和工作方法会快速地提升UI从业者的能力。

除此之外,本书还介绍了一些UI的发展历程,以及作者个人的观点。如今行业中对UI设计师越来越推崇,因为游戏内容的媒介在不断地变化。从主机到现在主流的移动终端,也已经陆续开启了对未来媒体下游戏内容的生产。我相信VR、AR游戏的UI设计师又将面临全新的挑战。

张兆弓

中央美术学院未来媒体与游戏设计工作室导师