第3章 初识OpenGL ES 3.x

OpenGL ES是基于OpenGL三维图形API的子集,主要是针对手机以及PDA(掌上电脑)等嵌入式设备设计的。OpenGL ES的API由Khronos组织定义并推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会致力于为这些API建立免费的开发标准。

本章主要对OpenGL ES 3.x进行简要介绍,使读者能够对OpenGL ES 3.x有一个基本的了解,内容主要包括OpenGL ES 3.x简介、初识OpenGL ES 3.0应用程序以及OpenGL ES 3.x与2.0的渲染管线等。