第4章 实体特征编辑

本章讲解的特征是SolidWorks三维建模的第二类特征,即在现有的特征基础上进行二次编辑的特征。这类特征都不需要草图,可以直接对实体进行编辑操作。本章包括的主要内容有特征阵列、镜向特征、压凹特征、圆顶特征、变形特征、弯曲特征、边界特征和拔模特征。

重点与难点

■ 圆角与倒角特征

■ 阵列与镜向特征

■ 压凹与圆顶特征

■ 变形与弯曲特征

■ 边界与拔模特征