- 给排水工程CAD基础及应用
- 杨松林 董金华主编
- 4357字
- 2020-08-27 13:35:17
2.3 二维编辑命令
2.3.1 删除命令Erase
命令操作方法如下。
(1)先命后选
命令操作:左键单击图标或输入e↙,然后左键点选或框选……↙。
(2)先选后命
命令操作:左键点选或框选……,左键单击图标或输入e↙。
知识点:①两种操作方式相反;②以第2种方式操作为快;③该命令也可用Delete键代替;④选择实体的方式有多种,下面分别介绍。
当提示行出现选择对象时按以下步骤操作。
①左键点选:最简单的选择方式,图形少,初学者常用。
②W矩形方框:鼠标从左向右开窗口(或在命令行输入W强迫),窗口线为实线,被选实体是包含在窗口内的实体,与窗口边相交不算;常用于多个实体相交,希望删除其中一部分实体的场合;使用频率较高。
③C矩形方框:鼠标从右向左开窗口(或在命令行选实体提示下输入C↙,等同强迫C窗口选择),窗口线为虚线,被选实体是包含在窗口内的,与窗口边相交的实体都算;常用于局部或整体多个实体的快速选择,使用频率较高。
④篱笆墙F线:选实体时用鼠标画多点直线,穿过该线的实体选中。
⑤多边形WP/CP方式:与W/C窗口概念一致,只是窗口形式为多边形。
⑥退选R,加选A:当选择过多时,可输入R↙,可用鼠标退选;当退选过多时,输入A↙,可再次加选。
⑦全选all:输入all,选中当前图形中的所有实体,有时常用。
⑧上次选过的P:选择上次刚刚用过的实体选择集,有时常用。
⑨刚刚绘制的L:选择上次刚刚用过的单个实体,有时常用。
2.3.2 复制命令Copy
复制命令有3种操作方法,该命令的全称为copy,图标为,下面分别介绍。其命令操作为:
co↙,选择对象↙
指定基点或[位移(D)/模式(O)]<位移>:
(1)指定基点复制
指定复制基点后,指定第二个点或[阵列(A)]<使用第一个点作为位移>:
在此提示下再确定一点,AutoCAD将所选择对象按由两点确定的位移矢量复制到指定位置;如果在该提示下直接按Enter键或Space键,AutoCAD将第一点的各坐标分量作为位移量复制对象。
(2)位移复制
根据位移量复制对象。
D↙,指定位移:
如果在此提示下输入坐标值(直角坐标或极坐标),AutoCAD将所选择对象按与各坐标值对应的坐标分量作为位移量复制对象。
(3)阵列复制
指定基点,A↙,输入要进行阵列的项目数↙,指定第二个点或[布满(F)],可重复执行多次。
知识点:①精确的基点、目标点通常需要打开对象捕捉;②模糊复制不需捕捉;③多重或单重复制可以通过模式选择来确定;④复制的概念是原有实体不动,复制的实体从基点移到了目标点。
2.3.3 移动命令Move
命令操作:左键单击图标或输入m↙(move),选实体……↙,基点,目标点。
知识点:①与单重复制命令的操作几乎一致;②实体直接从基点移到了目标点;③可以进行位移复制。
2.3.4 修剪命令Trim
命令操作:左键单击图标或输入tr↙(trim)。
左键选剪刀(可多选),选完↙(这一步初学者通常容易忽略,尤其需要注意)。
左键单击需要剪掉的部分(可多选、可反悔U↙)。
知识点:①这个编辑命令经常使用,而且可以修剪出很好的图形效果,非常重要,用户必须熟练掌握。②选择剪刀的技巧:如果希望快选则将所有实体当作剪刀,但修剪后可能还需要配合删除命令。③如果苛刻地去选择,可能不需要删除某些多余部分就可以达到希望得到的效果。
2.3.5 拉伸命令Stretch
命令操作:左键单击图标或输入S↙,C↙,选择要拉伸实体↙(可动部分全部),拉伸基点,目标点,如图2-9和图2-10所示。
图2-9 拉伸前C窗口选实体图
图2-10 拉伸后的效果图
知识点:①以命令简称操作简单;②选择拉伸实体的含义:用C窗口强迫方式选择需要伸长的部分全部,该操作理解稍难;③初学者经常犯的错误是选择不全或过多;④该命令不是把整个实体缩放,而是把实体中的某一部分拉长或缩短了;⑤拉伸的实体需要用C窗口的左或右边线压住,需要移动的部分需要包含在其他3条边内;⑥该命令通常需要捕捉命令配合使用;⑦拉伸的妙用——修改流程图连线,如图2-11~图2-13所示,或修改流程图线上图形的位置,如图2-14和图2-15所示。
图2-11 拉伸修改之前
图2-12 拉伸修改选择框
图2-13 拉伸修改之后
图2-14 拉伸修改前
图2-15 拉伸后的效果
2.3.6 倒圆角命令Fillet
命令操作:左键单击图标或输入f↙,下面分别介绍两种操作方法。
①左键单击第一条线,左键单击第二条线(半径已经默认设置)。
②f↙,r↙,半径值↙(或打开对象捕捉功能捕捉两点),左键单击第一条线,左键单击第二条线(默认半径不对,现设置)。
知识点:①第一、第二条线没有顺序;②捕捉两点设半径的方法最为巧妙;③当半径大于两条直线最短边时,此操作不能实现,请看提示;④圆弧与直线、圆弧与圆弧也可倒圆角;⑤两条直线相交,倒角半径为0,可实现角点清理的功能;⑥不相交的两条直线也能倒圆角,请读者试一试;⑦多义线组成的多边形可同时倒圆角。
2.3.7 倒斜角命令Chamfer
命令操作:左键单击图标或输入cha↙,对其两种操作分别介绍如下。
①左键单击第一条线,左键单击第二条线(默认设置)。
②cha↙,d↙,第一倒角距↙,第二倒角距↙,接续(1)操作(现设置)。
知识点:①第一、第二条线有顺序,先操作的为第一,后操作的为第二;②两个斜角距离设置为0,效果等同于倒圆角半径为0;③不相交的两条直线也能倒斜角;④多义线组成的多边形可同时倒斜角。
2.3.8 实体缩放命令Scale
命令操作:左键单击图标或输入sc↙,选实体……↙,缩放中心点(捕捉),倍数↙。
知识点:①缩放中心点是不动点;②缩放倍数是相对于原来实体的,2即放大两倍,0.5即缩小为原来的二分之一;③还可以按照参照长度缩放,例如指定参照长度为1.65,缩放后长度为8,系统将自动精确计算比例因子(即缩放倍数)进行缩放;④它与Zoom焦距缩放有本质的区别,Scale是真正将实体缩放了,实体大小有变化,而Zoom是视觉缩放,实体大小没变化;⑤缩放中心点的选取通常是图形几何中心点;⑥在保留原图原比例的基础上进行实体的单重复制缩放。
2.3.9 镜像命令Mirror
命令操作:左键单击图标或输入mi↙,选实体……↙,捕捉镜像线第一点,捕捉镜像线第二点,是否删除源实体<N>↙。
知识点:①通常需要用对象捕捉功能找镜像线上的两点;②通常不删除源实体而直接回车操作,但有时的确需要删除源实体,并注意其操作;③打开正交功能,那么两点只需捕捉一点,另一点靠着约束可不捕捉;④这个命令可以提高交互绘图效率至少一倍,用户一定要用熟、用好。
2.3.10 旋转命令Rotate
命令操作:左键单击图标或输入ro↙,选实体……↙,旋转中心点,旋转角度(+/-)↙。
知识点:①旋转中心点通常需要对象捕捉配合;②旋转角度逆正顺负;③在保留原图原角度的基础上进行实体的单重复制旋转。
2.3.11 有边界延伸命令Extend
命令操作:左键单击图标或输入ex↙,选延伸边界……↙,点选延伸实体……(U)↙。
知识点:①必须有边界此命令才能执行;②延伸边界、延伸实体类型可以是多种实体;③延伸实体选错输入U↙可反悔;④初学者特别容易忘记选完延伸边界实体后回车;⑤该命令在AutoCAD 2012版本中还有一些其他操作选项,读者可自行学习。
2.3.12 无边界延伸命令Lengthen
命令操作:输入lengthen或在菜单栏的“修改”中选择“拉长”,都可修改线段或者圆弧的长度。
执行该命令时,在命令行输入len↙,显示如下提示:
选择对象或[增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY)],dy↙,此时鼠标图标变为编辑方块,用其点选需要修改长度的直线,即可发现随着鼠标的移动该直线的方向不变,长度随鼠标的变动而变化。
2.3.13 分解命令Explode
命令:左键单击图标或输入x↙,选分解实体……↙。
知识点:①该命令也称为爆炸;②pline多义线可分解为line;③块可以分解为多个实体;④尺寸块也可爆炸。
2.3.14 偏移命令Offset
命令操作:左键单击图标或输入o↙,下面对两种操作方式分别介绍。
①输入距离↙,点选要偏移实体,单击方向点,重复点选,单击……↙。
②输入T↙,点选要偏移实体,单击通过点,重复点选,单击……↙。
知识点:①这个命令也可称为平行复制;②经常用于平行线的复制;③用在封闭形上有特效,主要是指多义线类型实体(如矩形、多边形、PL实体等),圆、圆弧、椭圆等封闭实体;④也可以平行复制通过某一点;⑤该命令在AutoCAD 2012版本中增加了“删除”、“图层”选项,可以实现删除原实体的偏移操作和改变图层的偏移操作,读者可自行学习。
2.3.15 打断命令Break
该命令有两个图标,其实是两种操作方式,一种是模糊打断,另一种是精确打断于一点,下面分别介绍。
①命令操作:左键单击图标或输入br↙,左键单击第一点,左键单击第二点(模糊切断)。
②命令操作:左键单击图标,左键捕捉一点(精确打断于一点)。
知识点:①第一种方法经常使用,如尺寸线与尺寸文字相交时,两点只需在视觉上大致差不多即可;②第二种方式是将一个实体一分为二,有时恰好需要这种情况。
2.3.16 阵列命令Array
AutoCAD 2012版中阵列命令取消了对话框,但增加了路径阵列功能以及其他一些特殊操作,这里只介绍3种阵列方式的基本操作。
命令操作:左键单击图标或输入ar↙,选择对象↙,出现命令行操作,下面分矩形、圆形和路径阵列3个部分叙述。
①矩形阵列:输入r↙,c↙(计数),行数↙,行间距↙,列数↙,列间距↙,↙结束。
②圆形阵列:输入po↙,选环形阵列中心点,项目数↙,角度(默认360°),↙结束。
③路径阵列:输入pa↙,选择路径曲线,项目数↙,间距↙,↙结束。
知识点:①矩形阵列方向可以通过鼠标导引或者行列间距的正负来确定;②阵列后的多个实体变成了一个块实体;③在阵列命令操作过程中,通过鼠标导引可以动态预览阵列效果;④该命令操作相对以前版本略显复杂,需要读者注意。
2.3.17 剖面线命令Hatch
命令操作:左键单击图标或输入h↙,弹出“图案填充和渐变色”对话框,如图2-16所示,下面分别叙述操作过程。
图2-16 “图案填充和渐变色”对话框
(1)选剖面线图案
左键单击样例图标,弹出“填充图案选项板”对话框,如图2-17所示,然后左键单击ANSI选项卡,选择合适的图案,单击“确定”按钮。
图2-17 “填充图案选项板”对话框
(2)选剖面线区域
①内点方式。左键单击“拾取点”,对话框消失,然后左键选择封闭区域内的任何一点,可选多个区域内的点,选完↙,返回对话框,可修改比例、角度、图案或其他,之后确定。
②选实体方式。左键选择对象,对话框消失,选择剖面线边界实体,可多选↙,选完↙,返回对话框。
上述两种方式如果选完实体后单击鼠标右键,则弹出快捷菜单,如图2-18所示,当各项参数正确时,为了快速操作,可直接选择“确认”。
图2-18 快捷菜单
(3)预览、修改和完成
返回对话框以后,修改各个参数,随时左键单击预览按钮,观察,若不合适继续修改,反复操作直至合适,确定,即告完成。
知识点:①剖面线区域必须封闭,不封闭区域需要打剖面线,先封闭打,再打断封闭区域;②高级选项卡功能不太常用,请读者参考其他书籍;③由多个实体组成的封闭区域最好在当前屏幕全部显示,否则可能出问题,使剖面线打不上;④以内点方式打剖面线的情况最为多见,当内点方式失效时可以考虑边界实体方式;⑤剖面线填充还有一些更为复杂的问题,比如多个相互重合的区域,有兴趣的读者可以参考其他书籍自学;⑥剖面线操作需要用户熟练掌握。